Blender vs. Sketchup differenze e analogie - parte 1

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Una precisazione: anche in SketchUp è possibile spostare il singolo vertice. Con lo strumento "sposta" attivo è sufficiente posizionarsi sopra il vertice in modo che si calamiti, cliccare con il sinistro e muoverlo. Non si può invece selezionarlo preventivamente.

gianlucafrare
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Ottimi tutorial, grazie per questi preziosi contributi. Ti chiedo consiglio in merito a quale programma è più idoneo alla modellazione in ambito archeologico, sia da nuvola di punti sia da modellazione basata su riferimenti fotografici. Grazie

andrearolli
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Grazie per il video Francesco. Magari anticipo un argomento delle prossime parti, ma nel cercare di "emulare il workflow" di sketchup in Blender, sto provando ad utilizzare i group instance come fossero dei componenti. Il problema è che quando inserisco l'istanza, l'empty è posto nell'origine rispetto al gruppo originale, quindi se questo non viene creato all'origine, l'empty finisce per essere in giro per la scena. Non esiste un modo per definire l'origine di un gruppo, indipendentemente da quella delle scena? Mi sembra di aver capito comunque che il modo più efficace di emulare i componenti di SU sia quello di usare le istanze di oggetto (alt+d), anche se utilizzare il join mi fa un certo "senso" :D

IginoMarchesin
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Un confronto con fusion 360 sarebbe anche molto interessante

emanuelelamacchia
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Francesco ciao e innanzitutto grazie. Quesito: ma perchè blender non crea in automatico un vertice allorquando si incrociano due segmenti o facce? come posso ovviare a questa mancanza?

danielemazzini
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Ho usato tanto SketchUp prima di Blender. SketchUp è un software potente indirizzato ad alcune cose... Ne ho apprezzato le booleane, sistema di unwrap e le estrusioni. Lavoravo al progetto Earth prima dell'avvento della fotogrammetria e la vendita alla treamble. Ma posso dirvi che Blender e stupefacente. Non vuole essere una chiamata alla sostituzione del Ma se siete solo su SketchUp, siete fermi.

PassarielloAlex