Blender oder Cinema 4D oder 3DS Max oder Maya oder Houdini

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Hallo, als Einsteiger in die 3D Welt habt ihr die Qual der Wahl "Welche 3D Software ist für mich die Beste?", aber seid froh darüber, denn ihr könnt mit diesen Softwaregiganten aus dem Vollen schöpfen:

Blender
kostenlos, großer Zulauf
große Community
viele Tutorials

Cinema
leicht zu lernen
Werbeindustrie
intuitiv bedienbar

3ds Max
Architektur
Modelling
Games

Maya
Filmbranche
Animation
Dynamics
Games

Houdini
Filmbranche
Procedualer Workflow. Node-based
Simulationen
Speziale Effekte wie Wasser, Feuer, Explosionen, Haare, Fell, etc.

Lightwave
Letzte Version 2020, Entwicklung höchstwahrscheinlich eingestellt, nicht mehr empfehlenswert
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Комментарии
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ich denke wenn man sich auskennt und sein handwerk versteht kommt man in allen zurecht.. natürlich das ein oder andere tool gibts bei einem das gibts beim anderen nicht... aber ich glaube die tun sich alle nichts in der funktion... natürlich muss man auch auf den preis gucken!!! denke auch blender is die erste wahl für den einstieg! wenn man die adobe cloud hat kann man auch cinema4d lite nutzen...

DaveDRC
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Danke für dein Video. Ich lerne Maya und 3D Max in der SAE

gargolgargol
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Klasse Video. Dank dir tendiere ich eher zu Blender. Ich habe mir zuvor Unreal Engine 5 angeschaut. Auch da kann man wohl Animierte Videos erstellen (kurze Filme), allerdings blicke ich nicht ganz durch wie einfach das ist bzw. wie gut man darauf einen Film animieren kann, oder ob das nur eher für Spiele-Zwischensequenzen gedacht ist. Kannst du mir darüber Auskunft geben? By the way: Habe einen Daumen dagelassen und dein Kanal abonniert 😊

cinoone
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Eine andere Frage an der Stelle: Seit 25 Jahren arbeitest du mit Maya? 😅 Wie jung bist du, deine Stimme hört sich sehr jung an 😊

cinoone
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Ich hatte vor einigen Jahren C4D genommen und es ist tatsächlich einfacher zu nutzen als Blender, mit dem ich heute noch nicht klar komme und einfache Dinge vermisse.
Leider gibt es für C4D wohl keine deutsche Community mehr, da es für alle Hobbynutzer natürlich zu teuer ist.

Jackiiib
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Kann man theoretisch animationen die man in 2 verschiedenen Softwares macht miteinander verbinden? Also wenn man jetzt zum Beispiel ein paar Effekte in einer Software machen will weil sie da einfach besser sind, aber wo anders eine grundanimation macht weil es dort einfacher geht, kann man das dann irgendwie zusammen fügen oder lassen sich animationen aus verschiedenen aber ähnlichen Programmen nicht kombinieren?

magictiger
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Tolles Video !! Interessierst du dich auch für 3d Animation oder lieber modellig ?

squadgrab
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Ich habe Cinema 4D und Blender gelernt. Meiner Meinung nach ist die Lernkurve bei Blender tatsächlich geringer, einfach weil es 5x so viele Tutorials zu jeder Kleinigkeit gibt. Zu manchen speziellen Funktionen finde ich bei Cinema 4D zum Beispiel gar nichts.

nik
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man wird nicht mehr mit maya konrntirt man bekommt da auch blender " da viele auf blender 3d modling machen " nur mal zur info

martinschliwa
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