Какой пк нужен для unreal engine 5

preview_player
Показать описание
#сборкапк #пк #каксобратьпк #видеокарта #компьютер #игровойпк #amd #pc #nvidia #каксобратькомпьютер #сборкапк2022 #intel #сборка #видеокарты #пкдляигр #собратьпк #сборкапкдляигр #обзор #игроваявидеокарта #каквыбратьвидеокарту #комп #комплектующиепк #процессор #ryzen #блокпитания #ремонтпк #сборкакомпьютера #апгрейд #собратькомпьютер #компьютеры #сборкапк2021 #техноблог #железо #материнскаяплата #msi #изчегосостоиткомпьютер #gigabyte #даниилгерасимов #апгрейдкомпа #крит #школогайды #мэддимурк #maddymurk #avito #авито #прафи #happypc #диагностика #шелест #компьютерноежелезо #shorts #техноблогеры #техноблогерыкоторыхмызаслужили #unrealengine5 #ue5 #unrealengine #unreal #epicgames #ue4 #unrealengine4 #unrealengine5games #урокиunrealengine #gamedev #ps5 #engine #tutorial #gamedevelopment #gameengine #3d #valve #анриал #csgo #анриалэнджин5 #unity #версия #движок #графика #алексшоу #thewitcher4 #unrealengine5matrix #stalker2 #игры #матрица #cgi #unreal2022 #версияcsgo #thematrixawakens #gta6 #ксгонаандроид #unrealengine5graphics #версияксго #unreal5 #unrealengine5ps5 #source2 #nanite #анриал5 #alexshow #ксго #экстерьервunrealengine5 #ведьмак4 #соурс2 #новаяксго #новоевunrealengine5 #клонксго #каксоздатьигру #unrealдляновичков #туториалunrealengine #unrealengineонлайнкурс #unrealengineкурсы #unrealengine5курсы #урокиunreal #урокианриал
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Моя gtx 295: да не парься, ещё годик нормально поработаю, а потом спалю твою хату

GGTP
Автор

У меня 1050ti, i7 870 и 16gb ram и ue5 не лагает. Вопрос "какой пк нужен для ue5" крайне странный, ведь это зависит больше от того, какой у тебя проект на движке будет

saifikold
Автор

Не думал что буду нажимать паузу ради робота 😅😂

Akihobaru
Автор

То чувство когда собрал комп за 100к, а именно 3080ti, 64 ГБ оперативки, проц забыл какой, чтобы работать с 3Д, но сил после завода хватает только на ВОВ или пасьянс(((

xotwokr
Автор

Перестаньте ставить этих робо-девушек из Atomic Heart, пожалуйста.

BlaDeRon
Автор

Его вес не 100 Гб . Ребят даже на 1050ti можно работать, но на эпике или синематик настройках будет тяжко, но реально.

evodas
Автор

То самое чувство когда я работаю на ноуте с i3 и анриал 5 вообще не лагает. Проект весит 1, 6 Гб.

Plastelin_War
Автор

Походу у чела который делает scp sl нет такого и он делает на юнити

tima_koman
Автор

Восьмиядерный зеон, жтикс 1050(не ti), 16 оперативной. Вот оно счастье. Единственная проблема - довольно часто слетают рендеры. А я ведь из перехожу с блендера в анриал, как раз-таки из-за более доступной графики и травы

PenPanda
Автор

У меня была 1060 6гб и xeon, для разработки игры, это вполне достаточно. Я не говорю конечно про синематик сцены. Сейчас обновился до 3060.

deimosll
Автор

Как думаешь снять пару роликов про atom heart?

Sumrack
Автор

У меня видюха на 2гб и нормально, так как занимаюсь онли программированием, с графикой не работаю. А вот на проц, оперативку и быстрый ссд денег не пожалел.

Poloskunik
Автор

Пацаны, запустить движок и поработать на нем можно на любом пк, который запускает киберпанк в 1080р30 фпс на минималках, оперативы только 16 хотя бы иметь. Но вот сильно нагружённые сцены с люменом и нанитами комфортно собрать на таком железе не выйдет. Зато забацать платформер или ремейк ремастер кс1.6 сможете))

fpshunter
Автор

У меня все отлично работает, rtx 3060 12gb eagle oc
i5 12400f
32gb ddr4 3200mhz

skochergin
Автор

хммм
ну я комфортно работаю
характеристики пк:
Intel Core i7 4770
8 gb ddr3(1600mHz)
Gtx 750Ti 4gb)
и у меня все нормально
в планах поставить 2060
и потом делать проекты с трасировкой лучей

NoviCheck
Автор

Требования зависят от сложности проекта и личного уровня комфорта. У меня i5-10500h, мобильная 3050 (95вт) и 8 Гб оперативки, хочу добавить ище 8 Гб, но и так работать вполне комфортно

bslogle
Автор

Всем, кто работает на Unreal Engine, желаю здоровья. А остальным - соболезную.

Я перешел на Unreal Engine 5 с четвертой версии и могу сказать, что раньше упор был больше на процессор и оперативную память, но с выходом нового движка уже нельзя сделать акцент на какой-то конкретной части компьютера при сборке.

Если раньше можно было использовать процессор с 4-6 ядрами, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарту GT 1030, и работать до того момента, пока не приходилось работать с текстурами и освещением, то теперь для комфортной работы с новой версией Unreal Engine нужно иметь среднебюджетную видеокарту в "российских реалиях", начиная с GTX 1660. Лучше всего выбирать модели с поддержкой лучей, исходя из быстрого развития технологий рендеринга.

Опытный пользователь, как я, может произвести полномасштабное "унижение" качества графики в настройках редактора, к примеру, убрать Lumen и уменьшить множитель сглаживания или вовсе поставить FXAA. Но это касается тех разработчиков, которые не собираются ударяться в фотореализм и запредельного качества картинку.

Если вы работаете в команде и занимаетесь только разработкой логики, то включаете unlit mode и видеокарта вам больше не потребуется.

Что касается моей ситуации, то я имел компьютер с такой конфигурацией в начале разработки:

CPU - Ryzen 7 2700 8 ядер, 16 потоков
GPU - GTX 1650 Super 4 ГБ
RAM - 16 ГБ 3200 МГц
SSD - Windows
SATA - Unreal Engine

На данной конфигурации Unreal Engine 4 работал вполне стабильно и без нареканий, но были несколько минусов:

При работе с большим количеством данных, например, перетаскивание большого количества объектов на уровне, процессор не справлялся.

Когда были собраны локации с текстурами довольно большого разрешения, из-за слабой видеокарты возникали просадки FPS.
3. Для меня фатальным оказалась медленная компиляция кода. Это связано с процессором и нахождением Unreal Engine на жестком диске, а не на быстром SSD.

Поскольку я являюсь разработчиком игровой логики, и скорость компиляции для меня является приоритетной, я решил купить M.2 SSD и обновить процессор на что-то более подходящее для тяжелых задач. После покупки нового процессора Ryzen 9 5950X (взял с запасом) и нового M.2 SSD скорость компиляции выросла в 5-10 раз.


Чтобы достичь максимальной скорости компиляции, нужно, чтобы Unreal Engine и ваш проект находились на одном накопителе!


Далее я приобрел оперативную память на 32 ГБ. Это не изменило ситуацию, но Unreal Engine стал вылетать реже.

Последним моим обновлением была видеокарта 3060 Ti. И сразу оговорюсь, что лучше было бы в этой ценовой категории выбирать 3060, поскольку она имеет 12 ГБ оперативной памяти, что в задачах Unreal Engine или в рендеринге может помочь. В общем, после покупки видеокарты тяжелые локации перестали "фризить".

Что касается Unreal Engine 5, это все тот же Unreal Engine 4, только с упором на видеочип. Как и раньше, у разработчика стоит выбор: заниматься логикой или "визуалом". Надеюсь, что моя информация была для кого-то полезной.

mihailegorov
Автор

У меня 3050 RTX, 32 гб памяти, Проц 5600G и всё работает. но есть висняк когда огромный ландшафт и когда ползунки в Landmass крутишь, тормозит. А если писать в ручную то нет. А так работает хорошо.

szhfgeu
Автор

Я помню раньше пробовал поделать индюшатины на ue4(правда на довольно старой версии из-за dx10 видеокарты), проц celeron b820, 2гб оперативы и его встройка intel hd 2000, было оооочень тяжко, но снизив разрешение монитора и слегка уменьшив вьюпорт можно было сделать хоть что-то, а вот ue5 я застал уже при athlon 3000g и vega 3, фпс конечно там был раза в 2 меньше, чем на ue4, но тоже жить можно, делая инди игры можно особо не обращать внимание на железо, главное иметь хотяб 8гб оперативы и видеокарту хотяб на dx11(хотя сейчас днем с огнем не встретишь dx10 видеокарту), ну а еще, всегда есть unity, он до сих пор поддерживает эту древность)))

ktvtapke
Автор

У меня плохое работает ue5 c:
-rtx 2060
-16 gb
-Ryzen 7 1700
90 gb свободного места
(

alexzharkov