Как создаются игровые 3D модели

preview_player
Показать описание
¯\_(ツ)_/¯

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

1. Рефборд.
2. Моделирование (low poly/high poly).
3. UV mapping.
4. Запекание/Baking.
5. Текстурирование.
6. Проверка в движке.
7. Рендер.
(Если всё плохо – повторить)

hak_fas
Автор

Чел за 3 минуты рассказал больше инормации, чем сотни видео уроков в инете.. Спасибо большое ;)

gaydenko
Автор

Нет слов. Всё подано кратко и ясно. Спасибо за это видео ❤

subhana
Автор

умница тип, все четко без воды без бурды... четко, лаконично понятно обьяснил пайплайн ! лайк

bezshketnik
Автор

Не прекращай делать видосы, у тебя круто получается

KvakJa
Автор

Вау, коротко и ясно)) основные принципы наверное любой поймёт из видео )))
Классный формат ))) Всякие фундаментальные штуки и основы очень полезные, так держать)))

ledisonex
Автор

Коротко, ясно и круто! Но плохо запоминается. Иногда приходится пересматривать, чтобы запомнить. Спасибо за видео!

Ovalniy
Автор

перед UV-разверткой нужно всегда применять модификаторы, или можно оставлять все, или частично оставлять, или есть модификаторы, которые надо всегда применять?

fcoeuhi
Автор

Кратко и ясно, но в на счет ретоплогии немного не понял

namenlos_null
Автор

Спасибо за выпуск! Лайк для продвиженния

Valera
Автор

Круто! Сижу по несколько раз пересматриваю твои видео! Слушай, а ретопология нужна чисто для того что бы положить текстуру?
Если модель нужна только для 3д печати то мы останавливамся на высокополигональной модели? Верно?

FreddyToys
Автор

По мне проще наверное сделать базовый меш. Потом из него сделать high и low. Но кому как)

Daniel-moiy
Автор

Здравствуйте, меня интересует вопрос, на каком устройстве удобней и лучше модулировать, на устройствах от компании apple, или все такие на устройствах на базе Windows?

nwwebre
Автор

хорошее видео, только в конце там еще 1 пункт, BAKE maps hp to lp models

divanich
Автор

Интересно а как можно сделать свою 3д битву, пускай не прям такую красачную и яркую, допустим для истории

iwqtcnf
Автор

подписка братан, может благодаря тебе смогу полюбить 3д моделирование)

BaBoomWOT
Автор

Эээ блин. А про скелет рассказать? Это самое главное

aser_toys
Автор

Художник под именем брба звучит конечно мощно! 👍

hlibprishchepov
Автор

Меня вот начальная заставка интересует, как она сделана, я так понимаю через нодовую систему но сам процесс было бы интересно посмотреть если есть у кого ссылка сможете отправить пж

avelon.
Автор

Подскажите такой момент: в какой программе сделан жёлтый фургончик? Или же эта модель уже в игру загружена?
Спасибо!

MovieDemon