3D печать и точное моделирование Blender 3D! Как настраивать размеры?

preview_player
Показать описание
В этом видео мы узнаем как создать модель для 3D печати, различные методы настройки размеров и точного моделирования, каждый найдёт для себя способ работы в программе Blender 3D.

Принимаю любую поддержку:

Если есть ещё настройки и возможности точного моделирования.

Всем Привет, меня зовут Никита Романович.
Если у вас остались вопросы пишите:)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ух прям мотивация появилась, спасибо за обучалку:)

rozkaz
Автор

огромное спасибо КАк изменять нормали и делать толщену стенок ЭТО просто чудо какоето, я всё делал в ручную удалял и заново моделировал, а можно было вывернуть нормали - ИЗИ Желаю процветания Вам и вашему каналу Ютуб!

JinLav
Автор

все круто, спасибо за нужные настройки) но все же, РЕ -КАЛЬ -КУ -ЛЕЙТ

pavelkobra
Автор

Надеюсь рассмотрел основные аспекты точного моделирования, думаю по этой теме сделать плейлист с модификаторами.

DNet
Автор

У меня версия 4.0 и делаю всё как сказано но во вьюпорте нет настроек ниже.

funwers
Автор

Всё выставил размеры всё видно но после загрузки файла в бамбо студио размеры меняются, в чем может быть причина?

pavelseredenko
Автор

Вопрос. Если я хочу закрутить саморез 1.5мм в пластик. То дырку надо моделить в те же 1.5мм или больше учитывая усадку э и будет ли она вообще у PetG ?

MrEleman
Автор

Приветствую! Благодарю за видео. Подскажи как менять размер объекта, меняя его по одной оси координат, чтобы другие оси менялись пропорционально? Имею ввиду например у меня размер объекта X10 Y8 Z2, мне нужно подогнать под размер X=9, если я просто меняю Х10 на 9, то размер по другим осям не меняется и объект деформируется. Если я жму S, а потом ввожу цифры, то объект умножается в размерах (если 2, то объект увеличивается в 2 раза), для моей задачи это не подходит.

kstenYouTub
Автор

привет. подскажите, почему может не срабатывать булеан? объекты -модели обж изначально большие..может в этом дело?

antd
Автор

Я сделал модель с маштабом 1 и отправил файл stL в компанию по 3д печати на заказ, а они мне говорят что, размер модели очень маленький. И просят прислать ещё раз фаил stl с реальными размерами. Я непонимаю в чем ошибка. Я выставлял милиметры масштаб 1 . А в итоге вышло в формате stl совсем другое

JinLav
Автор

Огромное спасибо! )

Кстати косячок...
При вводе "размера" вводится масштаб.
то есть вводится множитель.
Поэтому куб получился не 22 метра, а 44 метра. (он умножился на 22)

yaroslav
Автор

Помогите, никак не могу разобраться, я пытаюсь указать ребру точный размер в метрах например 3.6, а вместо этого изменится масштаб. Размер меняю нажимая Shift+S

basrik
Автор

Про модификатор "толщина стенок" ничего не понятно! Для чего он был использован, в чём была проблема и как он её решил? Видно, что при манипуляциях с настройками обьект менял форму, но для чего это всё делалось - не объяснено(
"внутри появилась какая-то толщина" - это хорошо или плохо?)

utmbbke
Автор

Афигеть, ты первый блогер, у кого Блендер на русском, а не на английском!)

GIMP
Автор

а где включить размеры в версии 2.93.6 ?

alexeytroynov
Автор

А у меня нет данных о размерах, как у вас. Версия 4.0

fedor
Автор

Мне просто тупо интересно нет ли логической ошибки в том, что у тебя англ название канала и ты не знаешь английского. Реакалакуалеты

ehottryhard
Автор

Начните в таком порядке: с сохранения файлов на диск D, далее о настройках сцены, о настройках программы. Далее по порядку.

Не рассказали что это за величина масштаба единиц зачем и как ее изменяют, что происходит после изменения масштаба единиц. На 0.29 и 0.37 вы отвлекаете от разьяснений, извинения лучше высказать в начале видео. Слышна фраза "все это можете разобраться"...

Ничего не сообщаете о особенности сохранения программой выбранных настроек, которые сохраняются только для одной сцены. А для других сцен снова требуется настраивать сцену - снова менять величины в этой проге, если требуется настроить свои значения. В новой сцене прога снова установит свои значения по умолчанию. Понимаете что это лучше знать начинающему? Начинающий работать в этой программе должен это запомнить, прогу похоже пытаются сделать гибче, приспособить под потребности большего числа пользователей.

Не лишним будет заметить о сохранении файлов пользователя - по умолчанию программа сохраняет файлы на C/Users/User/Documents/ и например чтобы не стереть файлы пользователя после установки ос имхо лучше посоветовать сохранять файлы на диск D, в отдельную папку. Хороший тому пример: бесплатная программа G-Max 1.2 которая по умолчанию устанавливается на диск D, что как то минимизирует риск удаления файлов пользователя.

Также желательно упомянуть о настройках ("настройки" - "параметры" - "навигация" - "масштаб"). Рассказать о методах и осях масштабирования, показать на примерах.

На всем этом вышеперечисленном надо в первую очередь заострять внимание, не уклоняясь в рассказе о предмете рассказа, конечно если видео будет предназначено и для для новичков. Если видео для знающих то видео повторяю не имеет смысла. Переделайте, приготовьте текст. После просмотра этого видео надо снова искать ответы на вопросы о настройках.

О выдавливании - "нажимаю е с выдавливаю, далее е з "... Где, куда вводить значения для выдавливания? Почему не показали?... Почему не упомянули о кнопке выдавливания?...
Как увидеть и как удалить сглаживание в проге? Это важно.
Как проверить сварку точек?
О проверке установки нормалей верно, рассказать надо.
На видео вращаете модель мышью - как такое настроить?
Расскажите подробнее о режиме GIZMO, а именно как масштабировать модели в этом режиме. Этот режим отличный помощник например в тех случаях когда не все размеры известны и можно по скриншоту подогнать размеры, и точнее их выяснить.

А в конце видео оказалось рассказываете для тех "кто уже знает как работать с блендером", еще в старой версии программы (2.90)... Те кто уже знает "как работать с блендером" наверняка давно знают "как настраивать размеры", значит и смысла в создании и тем более в размещении этого видео нет.

Надеюсь обратите внимание на мои вопросы и пожелания и переделаете видео.
Заранее благодарю.

PS А с 2.15 еще имхо начинается- что то как то растягивается, да еще снова перескакиваете, рассказывали о одном, перепрыгнули на другое... Не последовательно. Видно нет плана создания. Рассказывайте по порядку, без прыжков, составьте план, запишите текст, прослушивайте его... Как понял вы хотели быстрее записать видео ? Смотрели свой видеоролик (в старой версии проги)?

PPS о выпадающем меню блендера, которое сделано не продумано. Надо бы предупредить что подводя курсор к значку выпадающего меню (курсор еще и оч малого размера), курсор преобразуется для растягивания окна (в версии 2.93)... Удалять лампу и камеру новичкам желательно сразу, а не в конце моделирования, о настройках визуализации модели (свет камера) лучше рассказать им позже.

gudnkkn
Автор

меню на русском, жесть полная, отпадает сразу желание смотреть

vvlszmc
Автор

Кто вообще использует русский интерфейс в блендере? Бред...

DayZ