Terrain & Leveldesign - simple Tipps für Anfänger ► Unreal Engine Tutorial (German)

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So könnt ihr in der Unreal Engine 4 bessere Terrains und Landschaften erstellen. In diesem Video zeige ich euch eine simple Variante, um euer Level realistischer zu machen!
Ich nutze die Version 4.22.3, es spielt bei den Tutorials aber keine Rolle ob ihr bspw. die 4.14 oder höher (4.25+) verwendet.

Weitere Unreal Engine 4 Tutorials folgen.
► Dieses Video zeigt nicht, wie man die Engine installiert oder einrichtet.

► Unreal Engine 4.22.3 (oder höher)
► Unreal Engine Tutorial (deutsch) Playlist:

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Комментарии
Автор

Sky, großartiges Tutorial. Aber wenn ich für jedes "tu" einen trinken würde wäre ich danach tot :D

DarkCIaw
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du kommst mir wie der perfekte leveldesigner vor. bitte mach noch lange weiter und lass dich nicht demotivieren!! sehr schade dass kanäle wie diese kaum anerkennung erhalten!

phoenixyt
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Ich habe und werde auch in Zukunft immer wieder auf deine Videos zurück greifen da ich kompletter neuling bin. Habe schon mehrere Stunden in meinen landscape gesteckt und immer wieder mal auf dein Video zurückgegriffen! Super Hilfe und viel wichtiger, in Deutsch! Habe zwar kein Problem mit Englisch aber es erleichtert schon die Arbeit in eigener Sprache zu lernen! Danke dafür, like und Sub von mir! Vielleicht schaffe ich mein Spiel durch dich etwas schneller zu entwickeln! ;) Gruß Avo!

Busicmox
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Das wichtigste sind die Basycs. Da geb ich dir Recht!

BENNNQ
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Finde deine Videos super! Finde vor allem die Qualität extrem gut für "erst" 4000 Abos

im_godness
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Danke,
deine Videos sind echt super und ich lerne jedesmal etwas neues.

benedikt
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Eine sehr schöne Tutorial-Reihe, eigentlich wonach ich immer gesucht habe. Super! :-)

SledgeNE
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warum nur so wenige abbonenten hättest viel viel mehr verdient deine tutorials sind einfach der hammer

marvinwenzel
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Danke für das tolle Video, weiter so :) hast mir sehr geholfen

Magnethelmspielt
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Danke dir, direkt abonniert :)

Hast du zufällig ein Video wo du zeigst wie man Items, Waffen, Rüstung, Klamotten, usw erstell kann, .. Charakter design?

eddiescheppert
Автор

Kannst du mal ein Tutorial zu Partikelsystemen machen?
würde mich freuen


PS: Finde deine Videos richtig gut

davidjovovic
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Erster!
Erstmal Daumen dann ansehen...
Liebe deine Tutorials!

hetral
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Hi @Der Sky,

danke für die tollen Tutorials. Ich werd mir die eines nach dem anderen mal zu Gemüte führen.
Habe nämlich vor meine Heimatstadt um das Jahr 1500 nachzubauen.
Vor allem das mit dem Foliage [foliädsch] und den Texturen mit den automatisch spawnenden Assets find ich sehr interessant und spannend.

Bei der Planung deines Levels hast du im Video "Vom Acker bis ins Industriegebiet" als Platzhalter weiße Quader gesetzt. Sind das einfach in der UE4 erzeugt Würfel mit weißer Textur oder kommen die auch schon aus Blender? Find die Idee echt klasse, um schon mal einen groben Überblick über die Verhältnisse zu bekommen. Werd ich mir hiermit abschauen ;o)

Zum Schluss würde mich noch deine Meinung zu Megascan interessieren. Ich selbst hätte nie die Zeit allein die ganzen Assets und Texturen zu erstellen. Vlt. mal was kleines...
Also: Ok wenn man sowas verwendet oder in deinen Augen ein absolutes NoGo?

KarstenFranke
Автор

Hallo " Der Sky " deine Video's sind echt gut . Ich habe ein Schnee particle system gemacht aber der Schnee geht aber auch durch meine Gebäude ? machst du mal darüber ein Tutorial ? oder hast du einen Tip ?

maikdomine
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Hi kurze Frage. Wird man alle 2 Kampagnen auch im COOP spielen können? (Soldaten und Zivile)

AustrianBucket
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hey, hast du einen tipp wie man beim level design vorgeht, wenn man ein top down game wie diablo macht? da hat man ja bestimmte bereiche die man nur ablaufen kann und keine open world. also wie man diese "grenzen" in das level bekommt, aber natürlich nicht so dass man sie optisch sieht. macht man sowas mit unsichtbaren wänden oder gibt es da geschicktere methoden?

griesburner
Автор

Hallo Sky, wie bekommt man denn die Layer in den Landscape Paint Modus?

dirkjurgens
Автор

Was ist für dich eigentlich der entscheidende Punkt wieso du die Unreal Engine der Unity Engine vorziehst? Würde mich interessieren...

mirzamagix
Автор

Erstmal großes Lob für deine Tutorials. Ich schaue mir die echt gerne an und habe dadurch schon viel gelernt. Ich brauche bei einer Sache unbedingt mal Hilfe, bzw. vielleicht hast du das schon in einen deiner Videos erklärt und kannst mir den Link schicken. Falls nicht, wäre es cool, wenn du vielleicht dazu mal ein Video machen könntest. Unzwar würde ich gerne wissen, wie ich so viele Texturen wie du in einen Layer bekomme. Wenn ich die Grundtextur und die Normalmap verwende, bekomme ich ja nur ingesammt 5 Texturen hinein. Ich suche schon länger nach einem Tutorial diesbezüglich.

nachteule
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Bei mir gibt es den Modus mit dem anheben der Map nicht?!
Und bei mir sieht das ganze auch anders aus liegt vielleicht an der Version (.25).
Ich muss immer auf Modes drücken und da gibt es nur 4 Moden (Deutschprofi) aber nicht so ein Sculpt

maxontheroad