Lossless Scaling Frame Generation 3.0 - Actualización, análisis y pruebas.

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Notas: LSFG 3.0

Reducción de parpadeos y artefactos en los bordes, con mejoras notables en la claridad del movimiento y la suavidad general.

Menor carga de GPU:
Una reducción del 40% para el modo X2 en comparación con LSFG 2 (modo sin rendimiento). Más del 45 % de reducción para multiplicadores superiores a X2 en comparación con LSFG 2 (modo sin rendimiento).
La función "Escala de resolución" sigue siendo una excelente manera de reducir aún más la carga de la GPU. Por ejemplo, configurarlo al 90% se alinea aproximadamente con el modo "Rendimiento" del LSFG 2.

Latencia mejorada:
Las pruebas de latencia con la herramienta OSLTT (a 40 FPS base, X2) muestran una latencia de extremo a extremo aproximadamente un 24% mejor en comparación con LSFG 2.

Multiplicador desbloqueado:
LSFG 3 también presenta un multiplicador desbloqueado, ahora limitado a X20. Si bien esto ofrece una mayor flexibilidad, se aplican las siguientes recomendaciones para obtener resultados óptimos:

Velocidad de fotogramas base: se requiere un mínimo de 30 FPS (se prefieren 40 FPS o más, siendo ideal 60 FPS) a 1080p.
Para obtener la mejor experiencia general, se recomienda bloquear la velocidad de fotogramas del juego. Esto ayuda a evitar la carga de la GPU al 100% (reduciendo su impacto en la latencia) y garantiza un framepacing más fluido.
Para una resolución más alta, utilice velocidades de fotogramas superiores a las recomendadas o utilice la opción "Escala de resolución" para reducir la escala de entrada a 1080p:
Para 1440p, configúrelo al 75%.
Para 4K, configúrelo al 50%.

Los multiplicadores más altos (por ejemplo, X5 o superior) son los más adecuados para configuraciones de alta frecuencia de actualización, como:
48 FPS × X5 for 240Hz.
60 FPS × X6 for 360Hz.
60 FPS × X8 for 480Hz.

Abre Steam.
Navegue hasta Lossless Scaling en su biblioteca.
Haga clic derecho y seleccione Propiedades.
Vaya a la pestaña Betas y seleccione "beta" en el menú desplegable.
¡Sus comentarios sobre la nueva interfaz de usuario son invaluables a medida que continuamos mejorando!

ReBar y XMP Activos

Si tienen alguna pregunta con gusto contestare en los comentarios.

Si les gustaría que tomara algún tema en específico dejenme saber.

Si les gusto el video por favor suscribance a mi canal.

Máquina / PC:
CPU - Ryzen 5 5600X3D
GPU - RTX 4070 Ti Super 16GB MSI Shadow X3 OC
TM - MSI B550M PRO-VDH WiFi ProSeries
RAM - G.Skill Trident Z Neo 32GB (2 x 16GB) DDR4 3800MHz
Disipador de Calor - Thermalright SI-100
PSU - Corsair SF850L 850w Full Modular 80Plus Gold
Torre- Lian Li A3 Dan
SSD - PNY CS900 2TB (Windows 11 Pro)
NVME 1 - M2 MSI SPATIUM Series M.2 2280 4TB
NVME 2 - WD BLACK 2TB SN850X 2TB

Monitor:
Sceptre XE305B-FU200T 30" 210Hz UWFHD

Video
0:00 - Intro
0:22 - Como actualizar
0:51 - Notas y explicación
3:43 - Advertencia sobre rendimiento al grabar
4:01 - Demostración con Black Myth Wukong
5:31 - Remnant 2
6:27 - LSFG 2.3 vs LSFG 3.0 - Parpadeo y Ghosting
6:47 - Conclución
7:31 - Final y otros videos

Música:
Conflicting Ideas

Artista:
Punch Deck

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Комментарии
Автор

Para los que aún tienen dudas sobre que hace la barra "Escala de resolución" aquí una Nota de el desarrollador:

Puedo ver cómo el término "Escala de resolución" puede resultar confuso para muchos, así que planeo cambiarle el nombre. No está relacionado en absoluto con el escalado de la imagen, solo afecta la resolución del flujo de movimiento.

DGaming
Автор

Muy buen video, me gusta ver como siempre les haces una review a las actualizaciones de LS, espero sigan puliendo el programa y algún día llegar a tener el mínimo lag imput y ghosting posible

papaconcascara
Автор

Lo probe en un juego de psp, en el star wars battlefront elite por que antes se veia mucha aberracion cuando girabas muy rápido la camara, mejoro un montón 😮

ezmarcs
Автор

Hola mil gracias que buenas noticias no me esperaba esa nueva actualización

sergiostiwartvelascohernad
Автор

Con esta actualizacion de LS he dejado de usar AFMF del tirón 😅 se siente muy muy bien

QuiqueVargas
Автор

yo tengo una rx 6600 xt y ya me canse de intentar hacer funciona bien las tecnologias de amd adrenalin solo instale Lossless Scaling y funciona mejor

rugal
Автор

lo compre justo ayer, y la verdad incluso tomando de base 40 FPS para el x2 se ve y siente muy bien, me gusto mas que el Frame Gen de AMD se siente como seda

Chuck
Автор

Imagínense que Amd o Nvidia demande al patito, la verdad a mejorado un montón ya quitaron mucho la aberración que se formaban cuándo girabas bruscamente, no me quiero imaginar frame 4.0 que reduzca el uso de gráfica sería mejores que los DLSS y fsr.

Por su puesto se lo recomiendo a mis amigos de Steam y a otros que si pueden comprarselo, para que el creador siga mejorando

henrymedino
Автор

Se agradece las mejoras de este escalador, pero no se puede comparta con ningún generador de IA machine Learning, para que no engañen a nadie diciendo que es igual o mejor esto, tengo una rtx 4080 super y también he probado este último lossless scaling

chechitos
Автор

Tengo una 4070 super y juego a 1440p. Me gustaria usarlo en the witcher 3 para obtener 165fps fijos de acuerdo a mi monitor pero mi pregunta es: el wicher ya trae Dlss y frame generation. Dejo eso activado y encima le meto el lossless?

nervainvergilbarker
Автор

Cual es la opcion para que sobrepase los fps de la frecuencia del monitor que mencionas en el minuto 6:16? gracias

gonzalinho
Автор

Buena app revive gráficas muy recomendada

SnakePS
Автор

Lo probé con el cod warzone, y lo configure en X3 al 100%, pero si bien iba bien, llegó a ir en cámara lenta y 80/100fps, desactivo y llegó a 150fps. Capaz no lo configure bien pero esta noche lo vuelvo a configurar

silverml
Автор

El parpadeo ese sigue sucediendo en Elden Ring pero es mucho menos notorio que en la versión anterior.

guinness
Автор

tengo una sapphire pulse 6700xt oc, voy a probar esta nueva versión con alan wake 2 a 1440p en alto nativo a ver que resultados me da.

jumpeich
Автор

El mismo ghosting que presentó la nueva IA de nvidia

lucaterranova
Автор

En escala de resolucion que coloco mi monitor tiene 75Hz y una rtx 3060

profesorfriki
Автор

Me encanta la interfaz nueva de la app, pero sinceramente no noto la mejoría en imagen entre la versión 2.3 a la 3.0

vixtor
Автор

Buen día! Man yo tengo un problema, he usado el beta-beta todo el tiempo con steam y el lossless scaling, actualice pero ya no me abre, si pongo la 2.9 si funciona normal.

mdamda
Автор

Ya no necesito una 5090, solo por que tiene frames generados, ahora la necesito por esos 32GB de VRAM.
PD que programa es ese para ver los frames y el frame time.

ismakami