Blender - BAKE normal & Displace - Aula 02 - extraindo os mapas

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Комментарии
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cara, muito obrigado pela aula. eu tô modelando e texturizando bem, mas me perco na hora de fazer os bakes de normal. aí acheu seus vídeos. vc ensina muito bem cara. parabéns.

nollanmello
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Não tenho palavras pra dizer sobre a sua aula. É maravilhoso e está ajudando muito a todos nós =D

AlexSilvadeMacedo
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Muito Obrigado Raul! ajuda muito esses tutoriais! parabéns!

mattosalexsander
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Afs só em que tenho problemas para tirar bake, agora tá dando erro falando que o objeto requer um mult resolução... mas o meu tem fiz todo o processo e dar isso

biruleibe
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Quando estou no Shading e cllico no Cycles, não tem todas essas opções que aparecem pra você, o que pode ser?

RuamVenero
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é muito facil aprender com a forma do seu ensino adoro seu canal tem me ajudado muito obrigado

andersongarcia-yyqx
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Estou gostando dos vídeos, cada vídeo mais interessante que o outro

alexsandergutierrezgoncalves
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Esperando ansioso pelos próximo, abrigado você é fera.

micaelrodriguesspriggan
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Eu não entendi porque a gente usou multires para aproximar o high do low, e depois tirar os mapas do low que foi alterado.

Por que não tiramos o mapa logo do high poly, e deixamos o low poly mais simples (mais "low"), digamos assim?

Rodrigo-cklw
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aah o meu nao esta funcionando sera que é a versão do blender ??
eu estou tentando fazer aquela parte do smooth mas nao importa oq eu faça ele sempre fica com a marca da malha low poly... estou usando a versão 3.5.0

kaygabriel
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Mestre
Senao for te encomodar, me tire uma duvida...
Um objeto que nao esta com multiresolucao é possivel coloca-lo para poder aplicar o a multiresolucao na hora do bake?
Pq eu peguei um arquivo que eu tinha pronto pra tentar seguir esse tutorial e senao me engano nao tinha multiresolucao...ai quando seleciono multiresolucao abaixo de bake, e depois clico em bake, da uma msg de erro...dizendo que meu objeto deve estar com multiresolucao.

Mas mesmo eu indo la em multiresolucao, e aplicando no meu arquivo e depois tentando novamente bake com multiresolucao, ainda aparece a mesma msg de erro.

Se puder me dar um salve

e.studiod