Все публикации

Blender: Автоматическая ретопология

Unity: Создание синематика – Recorder

Unity: Создание синематика – Timeline

Unity: Создание синематика – Cinemachine

C# в Unity: События (UnityEvents)

Unity: Постобработка (Post-Processing) – Часть 2 (URP)

Unity: Постобработка (Post-Processing) – Часть 1 (Built-in)

Unity: Генерация освещения

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 3 (Оптимизация)

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур)

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (Основы)

Unity: Работа с текстом – Text и TextMeshPro

VR в Unity – Камера для записи видео #dreamer_vr #unity #vr #shorts

Unity: 10 способов заставить кубик двигаться

UnrealEngine 4.27: Виджеты (UI) – Создание меню игры

Blender – Точка Origin #dreamer_vr #blender #shorts

VR в Unity: SteamVR – Linear и Circular Drive

UnrealEngine 4.27: Материалы – Часть 2

UnrealEngine 4.27: Материалы – Часть 1

Unreal Engine 4.27: Работа с растительностью – Foliage

Blender: Геометрические ноды – Аддоны

Unreal Engine 4.27: Текстурирование ландшафта (Landscape/Paint)

Unreal Engine 4.27: Создание ландшафта (Landscape)

Unreal Engine 4.27: Знакомство с движком