16. Blueprints Unreal Engine 4 - Создание (Spawn) объектов

preview_player
Показать описание
Показываю, как из Блупринтов создавать свои объекты на сцене.
Полезные ссылки:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Огромное спасибо за переменные, которые можно указывать в спавне. Супер полезно для прожектайлов!

pzkmwco
Автор

Вы больше не записываете уроки по UE4?
Последние видел год назад, отличный материал, а в дополнение к учёбе так вообще огонь 🔥
Автор, жги ещё!

rebus
Автор

Ребята, кто не знал, ивенты нажатия на кнопку можно находить написан кнопку + keyboard

skeletony
Автор

0_0 бэлин! очень помог, спасибо
14:20

moondi
Автор

У кого UE5 на 5:10 не тот Multiply как на видео, всеравно добавьте его и нажмите правой кнопкой мыши по нижнему пину и выберите из списка "To Float"

oraclegames
Автор

спасибо за таки е замечательные гайды. 2 дня искал инфу по спавну, а у тебя за 10 минут понял как это сделать

timon
Автор

Хороший урок. Спасибо! Только заметил один баг. Все предметы, которые появляются начинают взаимодействовать с написанными ранее блупринтами. например если делать стол в блоке со светом, то там происходит взаимодействие. лампочка включается и выключается. если в зоне, где куб увеличивается, то куб продолжает трансформироваться с каждым новым столом )))

sherstyanoy
Автор

Спасибо за уроки, учитель ещё на связи? Есть вопрос по спавну затык

rkeflbg
Автор

а если нужно чтобы объект появлялся с каким то эффектом/партиклами?

paulkarpenko
Автор

А если я назначу одинаковую кнопку и в level BP и персонажном. Какая будет главнее?

lordrulit
Автор

05:06 почему то при написании умножения в поиске есть только "мультиплей". UE5

NONAMEANONIM
Автор

Хм, у меня 4.22 и уже крутятся. Интересно, да и выставить скорость - не нахожу

darksniper
Автор

а можно как то сделать чтобы спавнилось не на одной высоте, а на то куда камера смотрит. как с поворотом ток в верх вниз

timon
Автор

Откуда брать вектор в TopDown вариации? Чтобы спавнить перед персонажем, так же на *200, например. Get Actor Forward Vector не влияет никак.

anatolynikitin
Автор

Бллииин, очень нужно как делать этот самый массив из клонов, где найти?

wolfandog
Автор

а как сделать что бы спавнилось нажатием не одной кнопки а к примеру двух ?(как читы в ГТА))

puffi_kidze_forever
Автор

А если у нас спавнится сразу 20 предметов. Как получить ссылки для каждого из них?

spamgrabber
Автор

Такой вопрос, если к примеру у меня название предметов состоит из цифр, возможно ли эти названия переводить в числа для логики, чтобы добавить все числа друг к другу и получить результат?
Но это пол дела. Мне нужно занести конечный (правильный) результат в переменную для того чтобы сравнивать правильный результат с тем, который будут вводить.

spamgrabber