2D Top Down игра на Unity с нуля #5 | Анимация главного героя

preview_player
Показать описание
В этом видео добавляем анимацию главного героя и его поворот в сторону указателя мыши.

Спрайты главного героя и врагов:

Код урока:

Telegram канал с анонсами и помощью:

Discord:

Поддержка канала:

Top Down, вид сверху, topdown, unity 2d игра, unity, как создать игру, разработка игр, unity уроки, создание игр, unity tutorial, unity 2d, платформер, как сделать игру, 2d платформер, юнити, c# уроки, c#, c# unity, 2d, с# unity уроки, как скачать юнити, c# tutorial, cube company, c# unity tutorial, как сделать свою игру, програмирование, visual studio, learn unity c#, c# for unity, как начать создавать игры, c# dersleri, unity 2d tutorial, learning c# for unity, learn c#, learn c# for unity, курс по изучение с# unity, игры, c# tutorial for beginners, создание, геймдев, игра, для начинающих, создание игр unity, game, unity2d, platformer, 2д, как создать, tutorial, анимация, как создать свою игру, создание игр для новичков, как, gamedev, разработка, разработчик игр, обучение, инди игры, программирование, юнити уроки, design, основы, sprites, indie gamedev, геймдизайн, как сделать, unity уроки для начинающих, graphical, создание платформера unity, дизайн, графика, уроки по unity, assets, урок, игровые движки, уроки, персонаж, 2d игра, games, создание 2d игры, гайд, 2d platformer, unity 2d уроки, game dev, how to make game, unity 2d платформер, move, unity 5, код, создание игры, 2d platformer unity, asset store, animation, unity 3d tutorial, game dev для начинающих, спрайты, си шарп, как создать платформер на юнити, castadude, beginner, первая игра, unreal, юнити 3д, создание игр в unity, геймдев с нуля, android, управление в платформере на юнити, brackeys, уроки по юнити, development, develop, создание платформера на юнити, платформер юнити, геймдев с чего начать, как сделать управление на юнити, создание игры на unity, как создать игру на андроид, как сделать платформер, unity2d платформер, tutorials, 2д платформер, artalasky, пиксельарт, заргеймдев, юнити2д, для ничинающих, юнити 2д, уроки на русском, unity tutorial 2d, 2d unity, easy, курсы программирования, прыжок, unity создание игр, игра на unity, движение, jump, 2d спрайты, создать игру бесплатно, создание 2d игр, unity платформер уроки, 2d платформер на unity, игровая графика, игровой движёк, как создать игру на unity, уроки unity, упровление в unity, #unity, game design, zargamedev, графика для игр, void, войд, студия, public, паблик, unity 2д платформер, bool, privat,, юнити анимация персонажа, работа с персонажом, animations, flip, как создать 2d платформер, code, visual, юнити анимация, платформер на андроид unity, studio, как создать 2d платформер на unity, бул, stickman game, создание игры stickman, создание игры на unity 2d, создание босса, ultima offline, unity stickman, создание игры на unity 2d платформер, игра на unity 2d, unity,unity 2d для начинающих, создание персонажа, легко, №4, стрельба, 2д-платформер, course, unity2d смерть персонажа, unity2d воскрешение, переход между сценами, unity2d переход между сценами, счетчик монет, unity2d scenemanagement, scenemanagement, введение, фикс прыжка, главное меню, ui графика, монетки в unity, сбор монет, разработка игры, создание 2d платформера, python на практике, плавная камера, unity coint collect, сбор монеток в unity, игрок, атака персонажа, unity c#, онлайн обучение, любимая школа, айти геник, айтигеник, itgen, программист, школа для детей, создание врага, пауза, платформер на unity, персонаж для игры, itgenio, айтигенио, unity game, разработка игр на unity, tutorial unity, 3d unity game, unity 2019, разработка игр на андроид, unity platformer, твоя первая игра на unity, платформер на юнити, твоя первая игра на юнити, unreal engine 4, уроки python, pygame, to, howto, how, textures, models, learn, перевернуть, basic, coding, programming, series, texture, model, создание 2д платформера на юнити, bloodlust, создание игры на юнити 5, как сделать 2д игру на юнити, как сделать игру без программирования, юнити 5 урок, юнити 5 уроки платформер, asset, как сделать свою игру на юнити, как создать свою игру на андроид, платформер на unity 5
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ребята, для тех у кого нет в вкладке Animation настройки Samples: под крестиком который закрывает окно Animation есть три точки ( не слева от крестика, а под ним) нажимаете его и выбираете в открывшимся окошке Show Sample Rate и окно появится.
А автору спасибо за гайды и подробное объяснение функций, учусь по твоим видео. всем добра

egornarada
Автор

пока остановилась тут и хочу немного откомментировать.
долго искала видео, где будет рассказываться подобная тематика (кроме видео на английском, я уже и на немецком смотрела, лишь бы было) и вот нашла. при том, что выкладывается в реальном времени с новыми дополнениями в unity (находка просто!)

очень интересно подан материал, приятно видеть, что вы что-то от себя добавляете в пояснения, так как это помогает новичкам. иногда почему-то другие не затрагивают или наоборот слишком нагружают информацией отчего ты сидишь в непонятках. а вот у вас всё по делу.
в общем всё полезно и информативно, а главное, что работает! спасибо большое за контент. удачи в развитии канала. <3

вижу кто-то писал за микрофон. этот момент никак откомментировать не могу, у меня всё хорошо со звуком, жалоб по этому поводу нет.

leahniko
Автор

Спасибо! Видео реально помогает сделать первые шаги. Порой, от невнимательности, случаются баги, глюки, но это всё часть обучения. :)

alexnosyrev
Автор

Забыл прицепить скрипт к персонажу, классика! 😄 Учтено на будущее. И большое спасибо за урок!

Mr.Nurbolat
Автор

Всё очень хорошо, спасибо огромное. Можешь ещё рассказать как привязать анимации исключительно по нажатию кнопок. На пример нажатие W - мы видим его спину и хотьбу, S - лицом к нам и вниз, ну и т.д.. Спасибо тебе огромное за твой труд ❤❤❤

nikmos
Автор

Спасибо большое за гайд, скоро стану лучшим в геймдеве, благодаря вам!

stipi
Автор

Решил сделать глобальную игру, но постоянно герой падал при начале игры, благодаря вам я сделал всё правильно, очень помогли, благодарю

dvrkinslde
Автор

Очень круто, безумно помогают твои видео - спасибо!

kapushka
Автор

на вяскый случай скажу, если у вас не подсвечиваеться синтаксис или ошибки показываеться толька на unity на visual studio не видеть ошибку, нужно зайти в настройки unity->Preferences->External Tools а там поставить все галочки

MuslimMuslim-xuhs
Автор

не считая пару моих затупов всё супер))
🙃

shashliok
Автор

Однажды я научусь не пропускать скобку и не путать регистр! Обязательно научусь!

korlorey
Автор

Почему ты используешь public static IsRuning, а не через GetComponent<Player()> например, или вообще сделать [SerializedField] private Player и там просто обратится к публичной переменной или методу. Видосы классные ни чего плохого не могу сказать, просто интересует этот момент, вроде говорят что можно обходится и без синглтонов.

wildbrotv
Автор

А почему для получения положения курсора и перса используется Vector3? Проверил на Vector2, так же работает. По запарке опечатался? или есть какой то сакральный смысл?))

Владимир-ъхч
Автор

Нифига. 5 часов назад. Жду туториал, а то мне игру делать надо))

keraned
Автор

а зачем использовать при повороте вектор3, мы же можем заюзать вектор2, проверял работает?

НиколайСивохин-ям
Автор

Здравствуйте! А если у меня есть еще анимация ходьбы вниз и вверх, что делать? как анимировать? Я новичок, не разбираюсь от слова совсем

XXXX
Автор

в общем пара вопросов.
если у вас нет времени заранее прошу прощения...
Видео и так топ..
надеюсь с проектом у вас будет все на 100500 баллов.
В общем видел примеры где прямо в аниматоре реализуется переход из состояния покоя в состояние бега через отслеживание скорости через параметр аниматора float.
ну то есть сам аниматор при изменении скорости больше чем 0.1 переключает анимации.
у вас реализовано по другому .
тут вопрос пристрастия?
или вопрос того что нельзя закидывать какую то логику в аниматор и тебя за такое поругают?

второй вопрос так же в каком то видео видел пример когда объект по необходимости вращают через параметры трансофрма то есть типа -1 *Scale.y или как то так.. получалась дикая дикость ...я 10 раз переплевался и в итоге сделал отдельно анимации для бега вправо и влево и ничего уже не куда не вращал.
В нашем случае не каких проблем же вылазить не должно??

Да и еще вопрос...
Частая рекомендация для новичков не злоупотреблять синглонами...
будет демонстрацию каких то других рабочих и удобных методов прокидывания параметров и функций из скрипта в скрипт?
или для джунских пет проектов это самый простой и удобный способ?

Иван-дфш
Автор

Продрлжай в том же духе надеюсь ты сделаешь игру чтобы мы играли 😅

ерор-оъ
Автор

Всё круто, только поменяй микрофон. Плохо слышно

madbraindominique
Автор

TinyGames, помогите, пожалуйста! Сделал все как и вы. Все работало, но после перезагрузки юнити анимация ходьбы перестала работать на герое. Она есть, но герой не использует анимацию ходьбы, а ошибок нету, что делать? Помогите, пожалуйста

RoyHate