Модификаторы деформации объектов в 3D MAX 15 Модификатор Stretch

preview_player
Показать описание
---------------------------------------­-----------------------------
Модификаторы деформации объектов в 3D MAX 15 Модификатор Stretch

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Стадник. Сегодня мы начинаем рассматривать основные модификаторы деформации объектов в 3D MAX. И начнем с модификатора Stretch. Почему модификаторы деформации объектов в 3D MAX и в частности модификатор Stretch важен для 3д визуализатора? Эти модификаторы важны при Параметрическом моделировании в 3d max и в архивизе в частности. Красивые формы архитектурных сооружений с кривизной и коноидными формами - все это параметрическое моделирование и достигается оно спомошью базовых знаний модификаторов деформации объектов в 3D MAX. Начнем с модификатора Stretch. Казалось бы все просто - всего несколько параметров и их значений, однако здесь есть свои хитрости и тонкости. И нужно понимать логику того, что вы делаете - иначе никак. Смотрим видео и задаем вопросы, если они у Вас возникают...

А также:
----------------------------------------­-----------------------------
Если хотите принимать участие в наших мастер-классах то вот ссылка на регистрацию:
---------------------------------------­-----------------------------
---------------------------------------­-----------------------------
Удачных Вам рендеров и добросовестных заказчиков!
----------------------------------------­-----------------------------
---------------------------------------­-----------------------------
----------------------------------------­-----------------------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

А как сделать чтобы все грани правильно наружу были, а то некоторые внутрь . Flip ?

luganoparadiso