Модификаторы деформации объектов в 3Ds Max 01 Affect Region в 3D MAX.

preview_player
Показать описание
---------------------------------------­-----------------------------
Модификаторы деформации объектов в 3D MAX Модификатор Affect Region

Всем привет! Меня зовут Дмитрий Стадник. Сегодня мы начинаем рассматривать основные модификаторы деформации объектов в 3D MAX. И начнем с модификатора Affect Region. Почему модификаторы деформации объектов в 3D MAX и в частности модификатор Affect Region важен для 3д визуализатора? Эти модификаторы важны при Параметрическом моделировании в 3d max и в архивизе в частности. Красивые формы архитектурных сооружений с кривизной и коноидными формами - все это параметрическое моделирование и достигается оно с помошью базовых знаний модификаторов деформации объектов в 3D MAX. Начнем с модификатора Affect Region. Казалось бы все просто - всего несколько параметров и их значений, однако десь есть свои хитрости и тонкости. И нужно понимать логику того, что вы делаете - иначе никак. Смотрим видео и задаем вопросы, если они у Вас возникают...

А также:
----------------------------------------­-----------------------------
Если хотите принимать участие в наших мастер-классах то вот ссылка на регистрацию:
---------------------------------------­-----------------------------
---------------------------------------­-----------------------------
Удачных Вам рендеров и добросовестных заказчиков!
----------------------------------------­-----------------------------
---------------------------------------­-----------------------------
----------------------------------------­-----------------------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Дима, ты знал!
Именно сегодня софт-селектом пыталась из плейна сделать холм.
Потрафил. Спасибо.
Будь здоров

olenavolyanska
Автор

Жаль, что уже не работает предложение про 6 дней/интерьер((

__-tttz
Автор

66 лайков, 6 дизлайокв, в итоге 666 тайминги

DumaJIuc