Czy UNREAL ENGINE 5 jest lepszy od UNITY?

preview_player
Показать описание

Cześć! Ja jestem Game Dev Kacper, a oto film pod tytułem: Czy UNREAL ENGINE 5 jest lepszy od UNITY?

Dziękuję wszystkim wspierającym kanał!
KASNY
jakubeq0
Mariusz Polak
SEZJI
ziomek minecraft
jacek44
Mini World Block Art

#devkacper #gamedev
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ue jest do gier 3d, a unity raczej do gier 2d, po co porównywać dwa inne silniki do siebie, chcesz zrobić gre 2d, to unity, 3d to ue, fajnie to wyjasinił wigtor w filmie, jak zrobić własną gre, czy coś takiego

Hm.youtube-uccv
Автор

Spędziłem tydzień w ue i powiem że chyba wrócę do unity. Polubiłem ue, podoba mi się też bardzo workflow programowania z blueprintami (prefaby na sterydach) ale miałem wrażenie że dużo rzeczy jest mi narzucanych. Cały ten podział na klasy jak pawn, actor, player controller a nawet gotowe systemu zadawania obrażeń w klasę aktora, czuć, że jest to typowo silnik pod gierki AAA i dużo systemów jest już zaimplementowane.
Edit: zapomniałem dodać, że w ue chyba (nie jestem pewien) jest zintegrowany lepszy system do tworzenia gier multiplayer
Edit2: Lepiej trzymać się z dala od Unity po ich ostatatniej akcji z licencjonowaniem xD

gibkijasiu
Автор

Unreal Engine: Psychonauts 2, Poppy Playtime, Fortnite, FNAF SB...
Unity: Tanks Game (Gra mojego autorstwa, w produkcji) i wiele innych gier...

Choose wisely

michu_michu
Автор

Unreal Engine 5:
1. Jest realistyczny
2. Wymagania komputera są wymagające.
Unity 2D:
1. Łatwy dla początkujących
2. Fajny bo C#
Unity 3D:
1. Łatwy dla początkujących
2. Fajny bo C#

kubustv_
Автор

Imo ue jak i unity jest super silnikiem i 1 jest lepszy w czymś od 2 i odwrotnie. Uneral też ma dobrą dokumentacje jak chodzi ze strony producenta, poradniki na yt to inna kwestia, ale cały czas się to poprawia. Jest więcej gier tworzonych na unity bo jest więcej poradników na necie i szybciej można znaleźć rozwiązanie danego problemu. Ue też ma market i daje co miesiąc darmowe assety, a po roku tego trochę się pozbiera i można coś zrobić z tego. C++ mi lepiej wchodzi niż c#, ale to jest spowodowane, że jestem mutantem i tylko ciężkie rzeczy mi wychodzą xD

lczk_
Автор

Na ue5 wszystko można dostosować nawet rozmiar plików i na epic games jest paczka do ue5 do robienia 2D i wbudowane addony do 2D i kodować też można na wielu językach pobiera się addony. Systemy do gier można pobrać z epic games też darmo a uniti wcześniej prawie wszyscy z pl i inne kraje kożystali z niego i wiele tutorial dzięki temu było, dlatego większość gier było robione do niedawna na unity

anatar
Автор

Ja zacząłem się uczyć w Unrealu, teraz zaczynam bawić się w Godocie. Zastanawiałem się nad Unity, ale po ostatnich fikołkach firmy stwierdziłem, że na razie nie ma sensu się za niego brać, a smutne to, bo silnik zgromadził wokół siebie sporą społeczność ;(

klimu
Автор

Spoko materiał. :) Ja osobiście, do gier 2D uznaję tylko GameMaker'a. Program jest śliczny, intuicyjny, a praca z nim to czysta przyjemność. Pozdrawiam.

AnnoyedParsley
Автор

Ok fajny film, ale dlaczego wspominasz o unity asset store, a o unreal marketplace już nie ?

MATRIK_GAMES
Автор

Siemanko, czy planowałeś zrobić kiedyś playlistę pracy w którymś z silników, nie ukrywam że był bym zainteresowany tak samo jak reszta :D

pawcixD
Автор

Czekałem na odcinek od dawna, a więc zabieram się za oglądanie

pedri
Автор

Ja akurat robie w gdevelopie. Bo mam przyzwyczajenia z mmfa tylko gdevelop bardziej na js dziala

potyt
Автор

Proszę mnie poprawić jeśli się mylę, ale...
Czy to czasem nie jest tak że Blueprinty korzystają z "pośrednika" który na bieżąco (ale dopiero podczas działania gry) tłumaczy Blueprinty, przez co wydajność projektów jest gorsza?

szeptunszaruga
Автор

ja tworze w unreal engine właśnie przez to, że są bluprints

ps piszę ten komentarz przed obejrzeniem filmu

cezarykramkowski
Автор

Pamiętam jak kiedyś wszyscy śmieli się że made in Unity to jak China

Pink-Candy
Автор

Dzień dobry ciekawe trzeba wypróbować unity

abiogaz
Автор

Biorac pod uwage, ze Unreal Engine zawsze smigal z ideologia, graficznego postepu z narzedziami ktore pozwalaja latwo wykorzystac potencjal silnika, nie jestem zdziwiony, ze UE5 jest odbierane jako "och obczaj grafike, jestesmy najlepsi" a gry wymagaja wiecej niz tylko grafika. Wiadomo, UE uwzglednia w sobie coraz wiecej tj. fizyki, pojecia jak shadery dzialaja i przede wszystkim skupienie sie na 3D itd.
Osobiscie wydaje mi sie, ze Unity i UE jest jak wybieranie miedzy silnikami w aucie. Albo masz 3000koni dla zwyklej jazdy z domu do pracy i spowrotem, albo 500koni do tego samego celu. Co sie bardziej sprawdza w prostych rzeczach? No wiadomo, ze nie to co ma nadmiar mozliwosci. Latwiej tez ogarnac Unity do prostych rzeczy...
I nim ktos bedzie cos kwestionowal... Moje pojecie o Unity to ze gralem w gry na nim opartych, podobnie z UE choc tam stworzylem z 3 mapy do UT99. Takze moj komentarz jest bardziej teoretyczny i z perspektywy kogos kto cos tam wie, ale nie siedzi w temacie.

Hiddenus
Автор

Kolego, zrób jeszcze filmik "co jest lepsze, nożyczki czy kombinerki?"

MrFOXPOL
Автор

Z mojej perspektywy to wygląda tak. Czy dla 100m2 trawnika odpalasz kosiarkę czy kombajn? Bo za kombajn uważam UE. Jest on świetny do dużych projektów. Unity to właśnie mniejsze gry.

donniasty
Автор

Moim zdaniem unity jest bardziej dla początkujących a UE dla bardziej zaawansowanych

spocony_kolega