ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ [ЧАСТЬ 2] - ПИСАТЬ НОВЫЕ ДВИЖКИ БЕССМЫСЛЕННО?

preview_player
Показать описание
ИГРОВЫЕ ДВИЖКИ [ЧАСТЬ 2] - ПИСАТЬ НОВЫЕ ДВИЖКИ БЕССМЫСЛЕННО?

Production Music courtesy of Epidemic Sound!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

40 секунд заставки пощади плиз что я тебе зделал, 40 блять

disidean
Автор

Не упомянута самая важная часть - финансовая. Сколько стоит лицинзирование или покупка движка, в случае лицинзирования сколько нужно отдавать разработчикам движка итд, а ведь именно финансовая часть заставляет крупные компании писать новые движки.
Кроме того, написать свой простенький движок очень полезно для программиста с точки зрения изучения технологий компьютерной графики, благо сегодня для этого есть огромное количество инструментов (самый простой вариант, вероятно, написать на javascript для webGl).

sergeizhilinski
Автор

Я один пишу движок на с++. Причём движок-универсал. Что я подразумеваю под этим? Я написал 12 модулей (ИИ, Физика, Рэндеринг, Встроенный код, Визуал Движка, Сетевой код и Ввод Данных.) Остальные модули - это верстка предыдущих для нужного типа игры. По своему опыту скажу, что разработка очень сложное дело, ибо если ошибка засела в ядре движка, то его по сути вы должны будете переписать 2-3 раза, если не больше. Я молчу уже про каждый модуль. Короче, это звиздец

adamantgd
Автор

за заставку +, очень красиво, эпично, но по короче ее бы)

АнатолийБолдырев-лк
Автор

Хотелось бы услышать, что-нибудь о Red Engine

SkyZorgTM
Автор

Прикольно, что вставил подкаст "как делают игры"

nikitanikitenko
Автор

Заставка почти 10% самого ролика. Как будто телевизор смотрю )можно успеть сходить за чаем ) мне кажется 5-10 секунд макс самое то. Сам ролик кайф

НикитаКафтайлов
Автор

Эх, вот бы заставку сократить до 5 секунд...

paralolka
Автор

Закрытые движки, например такрй как у 4games узконаправленый, то есть создавался дл игр метро, и развивался с серией игр метро, а анреал и юнити это открытые и универсальные движки, то есть для многова подойдут.

ПавелТельман
Автор

Пожалуйста, расскажи про Source engine

limuho.
Автор

ТЫ НЕ ПРАВ, новый движок на новых технологиях всегда будет круче улучшенного старого.
В момент выхода Ведьмак 3 или Метал Гир 5 Resident Evil 7, или та же Батла 3 выглядят куда круче чем игры которые выходят параллельно на старых улучшенных движках

onewhoisforafairworld
Автор

Пишу коммент чисто из-за того чтобы помочь

greezover
Автор

Буду делать игры на андроид и улучшать игры на андроид

ferrumtt
Автор

"вплоть до 2016 на ue4 нормальных игр не выходило" - Tekken 7 ? 18 февраля 2015

ArtTur
Автор

А как Святослав Гуляев со своей командой умудрился написать движок для Gulman?

ВеселаяПалатка
Автор

Я подписался на тебя, ты мне должен бутерброд с колбасой!

sktrsh
Автор

3:35 а можно ссылку на это видео? или что это?

silbus
Автор

Я вот что не понимаю. Что сложного в документации кода? Вут? Разработчик и так, когда пишет метод или функцию, добавляет документакцию для нее

guardfeasul
Автор

хочу обновить графу нфс мост вантед до уровня форзы.
Я смогу сделать это на UE4?

БогомолФартовый
Автор

Чувствуется, что тема автором во многом не понята

alexanderkomyakov