Nau Engine - Российский игровой движок. Ну вообще не Unreal Engine 5.

preview_player
Показать описание


✎Сотрудничество:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

На фоне новостей с движком Unity, очень интересно понаблюдать дальнейшие события.

Maslojopiy
Автор

Если у вк удасться сделать именно высокотехнологичный конструктор, с вшитым визуальным программированием и ещё это всё на русском, с понятным мануалом, то это будет очень серьёзная штука. У нас есть много молодых людей у которых есть очень интересные идеи, но нет всего спектра знаний в сфере геймдева. А учитывая что ААА игры сейчас выходят очень специфичные, я думаю наплыв инди нам не помешает.

KvN
Автор

Пусть не пробуют, пусть делают. Желаю им удачи.

Leo
Автор

Все же очень амбициозный план, в который сложно поверить. Идея о собственном движке звучит привлекательно, и надеюсь что у ВК получится его сделать. Но впереди большая дорога, которую осилит лишь идущий)))

zlpfulm
Автор

И вот почему нет? Почему бы не сделать еще один движок? Многие крупные игровые студии вообще делают свои движки под конкретные проекты. Я очень надеюсь, что опыт создания "своего" движка - это хорошее начало. Именно начало, потому что всегда нужно двигаться вперед.

argentumowl
Автор

Больше чем уверен что во вьюпортах будет реклама, это же вк, 10 минут смотришь рекламу, 3 работаешь, и так по кругу)))

openphone
Автор

Этот движок существует не для конкуренции с зарубежными движками, а хотя бы для внутреннего рынка России, хотя бы так.

BidNagibatorFunt
Автор

Для товарищей, которые считают, что nau не имеет шансов, спешу напомнить, что в нулевых появились некие ребята из какой-то там России, которые решили сделать IDE (интегрированная среда разработки). В то время как уже тогда было полно IDE и опенсурсных и вполне себе проприетарных, которые считались очень крутыми, и которых не догнать. А сейчас (равно как и уже десять лет назад) продукты от Intellij (Idea, PhpStorm, WebStorm и т.д.) являются просто промышленным стандартом разработки во всём мире. О других игроках просто никто не помнит или не воспринимает всерьёз.
Эти же люди со временем сделали свой язык Kotlin, который сейчас Google считает стандартом разработки под Android.

bltvg
Автор

Тейк про открытость= нет толкового сопровождения не совсем понятен. Да, разработчики в таком случае могут легко уйти от обучения пользователя, но опять же открытость= бОльшая аудитория. Blender тому доказательство. Можно найти всё, от любительских гайдов-книг до полноценных обучающих курсов. Плюс как и Blender, он будет обвешиваться аддонами и плагинами, что как раз и будет для "бабушек" и "профи". Хочешь легче- сборка такая-то с конструктором, хочешь буквально по молекулам нодами играть- бери и качай сборку от Васи Пупкина.
Также и с в целом прогрессией. Открытость будет толкать разрабов вперед, вводить в релиз чужие идеи (выкуп или найм если нравится аддон) и подобное. Стейбл дифф также открылся и в целом уже развивается не на 2ой версии, а на 1.5 отдельно чисто на аудитории.

goldenmark
Автор

Конкуренция это хорошо, это и есть двигатель прогресса

misterx
Автор

Не стыдно браться за что-то, что будет своим собственным продуктом, особенно, если он действительно планируется на совесть без костылей и ржавого корыта.
Я желаю ВК вдохновения и успехов в продвижении своего проекта, надеюсь их задумка не полетит прахом и в итоге мы заполучим нечто совершенно новое и не уступающее по качеству от зарубежных аналогов. 😋

cashkin-a
Автор

рассказывать что nau engine лет 10 станет крутым странно. Потому что разработчики других существующих движков на месте стоять на будут. И за эти 10 лет ещё сильнее продвинутся по технологиями. И возможно это как раз Unreal, unity и unigine через эти самые 10 лет упростятся до такой степени, что дети смогут создавать игры без начальных знаний. Потому что у разрабов уже существующих движков уже сейчас более чем 10-летний опыт и наработки с сообществом и документаций. Чтобы хотя бы догнать их - нужно столько же времени. И то, при условии что эти конкуренты будут стоять на месте. А они не будут. Они уйдут по функционалу ещё дальше. И по скорости внедрения новейших технологий и по поддержке всех возможных платформ.

Как в сегменте мобильных операционок windows phone опоздал со стартом лет на 5 и несмотря на миллиарды долларов майкрософта и рекламу не смог закрепиться на рынке. Просто потому что не было софта и не было достаточно пользователей.
У новых движков та же проблема. Нет кучи демо-ассетов, нет толпы пользователей. Никакие онлайн школы не помогут, когда движки от конкурентов будут иметь в 20 раз больше документации и готовых примеров реализации всего, о чём ты только подумаешь.
Это я к тому, что мало просто создать движок. Нужно 100500 готовых примеров и видеоуроков. А не только официальной документации. Нужно огромное сообщество, чтобы движок начал жить, а не существовать.

doomd
Автор

Есть ещё Neoaxis engine.
Главное чтоб с Blender сопряжение было.

nikova
Автор

Движок open source, это уже преимущество перед ue и unity, очень хотелось бы чтобы vk в этом добились успеха и появилось бы больше хороших игр

Mbyte-rxlj
Автор

Дело не просто в продукте, который борется на рынке движков, монополизирует или предлагает самые выгодные условия и технологии.. - тут конкурировать невозможно против западных предложений. Дело в альтернативе как таковой. Чтобы ключи от лицензии были в отечественной юрисдикции, да и иметь своё это всегда почётно..

dimadima
Автор

Звучит все очень интересно и перспективно. Хотелось бы верить, время покажет как будет

fathing
Автор

Удачи вк, рад за них и надеюсь на из успех

aloYoba
Автор

Просто хейтеры не хотят, чтобы у России был свой движок, еще и уровня UE5 в перспективе. Они не запить не заесть не могут не так давний успех студии Мандфиш, а тут ещё и "Смуту" показали в слитом гемплее, а потом ещё и движок анонсировали. Короче они в шоке, что это всё в России

BRAT_YT
Автор

Если честно то и в анриле всё не так сложно сделать главное понимать что ты делаешь и что ты хочешь сделать:)

Feas_games
Автор

Я считаю, что то, что наши программисты и компании вложились в создание собственного движка это уже хорошо!

tehno.maniak