Почему программы для 3D стоят так дорого? | Ценообразование в CG | JCenterS

preview_player
Показать описание
Почему программы для #3D стоят так дорого? В сегодняшнем ролике мы постараемся ответить из чего складывается цена на #софт, почему покупка лицензионных программ толкает развитие индустрии #CG вперед, какие проблемы могут возникнуть при работе с пиратским софтом. Всем приятного просмотра.

0:00 - Привет друг
0:12 - Почему не стоит скачать кряк
0:55 - Высокая цена на программы
1:28 - Пиратский софт с вирусами
1:56 - Чем наказывается скачивание пиратского софта
2:55 - Крупные заказчики требуют лицензию
3:14 - Конфликт с закачиком
4:13 - Что входит в стоимость программ
5:13 - Чем отличается лицензия от кряка
5:35 - Как работает маркетинг
6:47 - Рост потребности в специалистах
7:37 - Как зарабатывают крупные компании
8:09 - Бесплатные программы для 3д наподобие Blender 3D
9:00 - С чем связан заработок специалиста
11:09 - Что делать если не можешь заплатить
12:35 - Канал в телеграм с новостями и конкурсами
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Никакого пиратства, только использование блендера и бесплатных аддонов 😎

demitrii
Автор

Л-логика: Потратить пол дня на поиск работающей проги это ФУУУУУУУУ а потратить полгода чтоб заработать на нее деньги ВЫНЕПОНИМАЕТЕЭТОДРУГОЕ!!!

Skanio
Автор

Еще бы хотел добавить что после 10 лет работы на лицензии майки я замучался с ее багами и "стабильностью". За все время работы я помню только пару глобальных изменений в программе - все остальное точечные изменения, перемещение инструментов из одной вкладки в другую . По факту в 18-19 году я работал в версии 2016 и чувствовал себя отлично. А за каждую версию фул-прайс и ценник 300уе за инди лицензию, которая в маем регионе еще и не доступна). Так что тут нужно еще смотреть за что ты платишь - за имя и стандарт или за удобство работы.

dimagloom
Автор

у меня друг работал на ооочень крупную анимационную студию в РФ, так там майка пиратская))))
Так что полезной инфы в ролике минимум

ДмитрийЯнтимир
Автор

Указываешь что в блендере багов вагон из-за его формата "бесплатности" однако сами элитные 3д пакеты ничем не лучше, так же багают на лицухах, может и меньше, но мы ведь платим за качество?) и получаем что получаем. Считаю что будущее за универсальность и доступности) да 3д пакеты по типу 3дмакса май и прочих будут жить, но станут в узком профиле, блендер уже как народным. Да и если брать ситуацию с РФ, почти все компании ушли каким либо способом, останутся лишь доступы к опенсорсам ибо их и не запретишь) блендер для РФ похоже наше все)

Elrestrum
Автор

На моменте про миллион долларов, я подавился растворимым кофе за 15 рублей из магнита.

erhundvimmbseowde
Автор

Как много красивых сказок в одном видео

MsVivon
Автор

Я правильно понимаю, что автор утверждает, что положение дел, при котором вольнонаемный рабочий вынужден самостоятельно оплачивать освоение средств производства производителю средств производства, чтобы в дальнейшем уже другой владелец средств производства на этом же вольнонаемном уже специалисте смог зарабатывать, является не просто нормальным, а единственно верным?
Другими словами все эти огромные студии, о которых упомянул автор, которые генерируют эти невероятные прибыли и для который оплата софта является сущими копейками на уровне погрешности, по какой то причине перекладывают издержки по воспроизводству и обучению новых специалистов на плечи этих самых потенциальных специалистов создавая что то вроде имущественного ценза. (я не отрицаю высоких зп и всего подобного, я говору о стадии обучения и формирования специалиста как такового)

В таком случае здесь имеет место самое банальнейшее перераспределение средств.
Допустим некий молодой потенциальный специалист сначала платит производителю средств производства за то чтобы получить возможность освоить эти средства производства (рабочего софта), для того чтобы в будущем прийти к владельцу средств производства (крупной компании со своими продуктами, маркетингом и тд), чтобы работая на него приносить ему ту самую прибыль. То есть на специалисте начинают зарабатывать задолго до того как этому специалисту начнут хоть что то платить.

Я конечно могу ошибаться, но что то мне подсказывает, что где то здесь есть некая уловка и по хорошему софт должен оставаться бесплатным для обучения потенциального специалиста, а вся оплата производства этих средств производства и прочих издержек сами большие студии должны решать сугубо между собой
В противном случае развитие индустрии происходит не благодаря, а вопреки, фактически на некой идее.

А весь пиратский софт это ничто иное как естественная реакция общества на такие вот "уловки" от крупного бизнеса и они вполне нормальны при подобном положении дел.
Естественно господа флибустьеры тоже хотят получить некую выгоду от своего труда, отсюда и все эти вирусняки и прочие "подарки"

Это я все к чему:
Мне кажется эта тема остается не раскрытой. И остается еще слишком много вопросов.

sergeisergeev
Автор

Всё ясно, надо начать изучать Питон и писать аддоны в бесплатном ПО под свои задачи самому. И самому баги исправлять.

goshawk_fly
Автор

Последние 2 года встал на белую сторону. Начал платить за софт, , старался на все инструменты купить лиц. купил скрипты. Купил Maya Indie, винду и т.д. И что теперь майка меня прокинула через х. доступа не дает, деньги не возвращают. После этого не хочется платить корпорациям, так как это не гарант, что заплатил и все у тебя будет не смотря ни на что, да да да. А теперь и оплатить никак, сами отказались от денег, ну ок. (использую премиум ютуб). Да и maya не правит баги годами, экстуд тока в 2023 начали хоть как-то править, лол, про остальное молчу.

etozhesancho
Автор

Мне больше нравится ценовая политика Davinci:"Вот тебе прога, делай с ней что хочешь, но для чего то по серьёзней лучше купи"

lux_fero
Автор

Ну т.е. по твоей логике ПО мы покупаем а не оплачиваем временный доступ с периодическим взносом?
Тогда почему после прекращения подписки я не могу продолжить работать на старом по что уже и не поддерживается и не обновляется и на который я за пару лет спустил не одну тысячу шейкелей?

romankraev
Автор

Во первых продукты автодеска куда глючнее, во вторых все серьезные баги в блендере устраняются довольно быстро.
Если качаешь пиратку и знаешь где и что качать риск уничтожить комп не так высок.
Ещё все больше компаний начинают смотреть в сторону блендера, возможно заменяют некоторые сферы.
Перейти на аналоги не представляется возможным по той причине что слишком больно и дорого просто так вот взять и поменять стандарт индустрии.
Возможно блендер не дотягивает пока до того чтобы взять и снести всех но он хорош и точно станет стандартом индустрии, просто полной замены конечно не будет, это и невозможно.

artyom
Автор

сидишь такой на одной улице три - пять контор которые оказывают одинаковые 3д услуги. И думаешь - вот они дураки - на пиратке сидят - пойду куплю лицензионный софт, вложу дохренар денег, подниму цену на свои услуги.. и ко мне народ попрет - потому что я напишу на вывеске - licenZed

Rkiselev
Автор

Аргументы в ролике как-будто из параллельной вселенной. Начнем с того что основную прибыль получают не разработчики софта, а владельцы компании. И если объективные обстоятельства не будут в пользу пользователя, а пользователь, это Я, то как-бы идите лесом)

ДанилГалиакбаров-гщ
Автор

Может я бы и хотел покупать программы, даже поддерживать авторов (игр, фильмов, программ и т.д.)
НО к сожалению у меня тупо нет такой возможности. А играть, смотреть и ТВОРИТЬ то охота. Поэтому мы и ператим. А вот насчёт лишения свободы в РФ - Лично я ни разу не видел человека, который ни разу не пиратил. И если всех пиратов лишить свободы, то минимум пол страны закроют в решётку. А я ни разу не слышал чтобы кого то сажали за пиратство. Так что ребята, если хотите зайди на корабль, заходите не стесняйтесь!) ЙО-ХО-ХО

defamin
Автор

Читаю коменты, вижу что 70% из них про то, что Блендер лучше чем платный софт по фиксу багов. Учитывая то, как развивается Блендер так и есть, может стоит пересмотреть свои взгляды на жизнь,

Dorian_Miller
Автор

Основная проблема крупных торгашей софта в том, что они не создвали их, а просто скупили у авторов. И цель у них - это прибыль! И да, они продают в валюте, а мы зарабатываем в рублях. И проблема покупки софта - это проблема работодателя, а не художника. Не бывает или то или другое. А на фрилансероа -комерсантов никто не будет обращать внимание со стороны производителей софта.

ramilgr
Автор

Интересно. Правда все аргументы можно оспорить)

ЛеонидХаткевич-мп
Автор

У меня на компе Linux, я использую и изучаю BLender, Magicavoxel, Godot engine, Krita 5, и всё это для меня бесплатно)

nimeotaku