С каких курсов стоит начать изучать 3D Графику

preview_player
Показать описание
Сегодня я рассказал о самых эффективных курсах, и тех которые стоит обходить стороной. Каждый из этих курсов я проходил сам, поэтому я имею право на критику.

Discord: GGben 5829

Ссылки на курсы я оставлять не буду, ибо это видео не рекламное, а только лишь личное мнение.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Совет таков - когда вы начинаете изучать 3D, курсы помогают хорошо, но если затягивать с повторениями за курсами, это плохо скажется на прогрессе. Прошли курс, сделайте что-то своё на основе выученного. Да, тяжело начать свой проект, так как многого не знаешь и будет казаться что делается всё медленно. Но ты сам ищешь ответы, сам пробиваешь своё не знание, а не тупо повторяешь за кем-то, и именно эти трудности больше всего откладываются в голове.

MixaK
Автор

Спасибо за информацию, теперь знаю у кого учиться. А вообще крутая змейка!

dracaverus_play
Автор

Дякую за відео та поради щодо курсів, тепер точно буду знати кого варто обходити стороною, а хто вартий уваги ♥

yegorkhmelnitskiy
Автор

За Нико отдельный респект, бомбовый чувак)

MIHCH
Автор

Павел хороший учитель, за всех говорить не буду но мне он помог начать

samehada
Автор

боже Nikolay naydenov просто прекрасный человек и учитель он просто прекрасен смотрю его месяц и это просто лучший ютубер и делает все с душой я посмотрел все его видео и стримы на его 2 акке он такой интересный и душевный его видео по 60 120 мин + стримы но его не скучно смотреть даже фильмы по середине надаедают но не его видео весь час сидиш и кайфуеш

tt_semmy
Автор

а так, удачи в развитии канала все дела

shiprizka
Автор

Курс от Кайно, мне по крайней мере, зашел) А с остальными спасибо за инфу, было полезно)

ogiobcy
Автор

Не могу сказать ничего плохого про курс с роботом. Чистый хардсерф моделинг.
Хоть я больше по моушн-дизайну и вообще работаю в синеме, топология и инструменты +- одинаковые.
Делал недавно локальный скейтпарк для Skater XL (юнити), сейчас перенес на анриал для Session Skate Sim.
Однозначно знания по сабсу из курса пригодились.
Практически все курсы пирачу. Согласен, в потоке с остальными проходить простой курс полгода такое себе

azizakhmedov
Автор

приветствую, вопрос к автору - где вот данную Змею использовать можно? Это просто ради тренировки ?

unclebarry
Автор

Я ушел из зебры в хардсерфейс и начал скучать по Нико, спасибо

yaeblan
Автор

Я проходил курс xyz STYLE, но я приобрёл его слив, для изучения zbrush. Своих денег курс точно не стоит и к тому же весь артстейшн заполнен этими бугаями. Лучше всего пройти не дорогой курс для изучения zbrush и анатомии, в дальнейшем нужно пробовать делать свой проект и того что вы не знаете (ту или иную функцию программы) можно найти в интернете. Всем удачи

fantk
Автор

Извините в какой программе вы работаете? Неужели в Блендере?

Imperatorsha
Автор

Плюс курсов кайно в том, что хорошо начинаешь понимать инструменты, ибо большое количество практики и минимум теории, минус как по мне том, что Павел пытается все сделать в одном блендере, хотя это не эффективно, к примеру я по его пайплайну делал несколько дней хайполи модель, а мог просто зайти в зибраш и покрутить два ползунка

biyhanaibashev
Автор

Но ведь Голубев из Кайно работает в геймдеве, мех из курса вообще в сюжетке CoD MW2. Курсы у них огонь, коммьюнити оч комфортное. Ну и в видео о чем речь, о скульпте и персонажке? Да, от кайно пользы не будет в этом направлении, они про хардсёрф.

asterya
Автор

Если знаете английский, то советую курсы от FlippedNormals по Maya и ZBrush. Сам прошел, очень интересно, сжато, много лайфхаков и полезных фич, которых не видел у других. Все их курсы можно найти в сети бесплатно.
У XYZ из действительно хороших - Hard Surface, и многие бесплатные интро курсы. Hard Surface рассказывает про дизайн, форму, цвет, силуэт, не имеет воды и именно оттуда вынес 40% знаний о зебре. Женя Пак очень хороший препод.
Ни один из курсов от них не советую покупать, благо, всё тоже есть в сети

semeiniekursi
Автор

Так раз думаю стоит ли вообще продолжать курс от кайно и сомнений было все больше, но после этого видоса понял, что то чно не буду) И да согласен полностью с мыслями про автора курса, воды и правда много, а то что он даже не имеет опыта в продакшене...)) А так огромное спасибо за советы по другим курсам, выцепил для себя парочку интересных

fidryyy
Автор

Курсы Скотта Итона по анатомии самый мастхев.

dombezd
Автор

Ну сомнительно делать какие то заявления выводы, без тонны жопачасов и работ. Мои тиммейты в мобе тоже много говорят, но обычно у них винрейт 40 при моем 70-80. Что касаецца курсов, то это все наверное обрывки инфы, из полного процесса обучения, состоящего из множества дисциплин, причем за оверпрайс. Самый адекватный формат наверное, это либо универ с новыми специальностями (за бугром видел в снг хз), или репититор, ментор, который будет вас вести хотя бы годик. Курсы вообще надо в разряд книг переводить. Купил такую и пошел к репетитору шпрехать, выполнять упражнения.

wckzvlh
Автор

человек, который прошел GameDev от школы кайно и говорит что за 10 тысяч нет менторства от куратора, на 100% скачивал его с торрентов, ведь если бы он приобрел этот курс, то знал бы, что менторство есть. наставники работают хорошо, помогают при затруднительных моментах, которых, благодаря четкому объяснению и разжевывание доскональных мелочей(а не лить воду) было у меня по минимуму), также в эту стоимость входят закрытые стримы, на которых рассматриваются актуальные темы.
а вот тариф за 20 тысяч - это личный проект, где, помимо меха, ученик создает свою модель, где кураторы дотошно тебя наставляют на любом этапе, дают дельные советы, указывают на ошибки и тд) к тому же этот тариф предусматривает ригг меха.
так что автор данной статьи, скачавший с торрента уроки, в корне неправильно отозвался как о курсе, так и о его полезности для новичка)

base-color