Blender: Геометрические ноды - Новогодняя ёлка

preview_player
Показать описание
Ролик по практике работы с геометрическими нодами в Blender на примере моделирования процедурной ёлки.

00:00 Вступление
00:40 Моделирование исходников
02:05 Создание исходной точки для ёлки
02:21 Спавн объектов
02:50 Dublicate Elements
04:00 Вариация масштабирования ёлки по ширине
05:30 Параметры ширины ёлки
06:41 Параметр кол-ва этажей ёлки
07:00 Добавление верхушки ёлки
07:35 Параметр высоты блоков/ёлки
09:02 Настройка позиции и размеров верхушки
10:53 Отзеркаливание геометрии
12:50 Параметр кол-ва сторон ёлки
16:30 Создание отверстий в ёлке
17:20 Realize Instances
18:44 Позиционирование отверстий
21:20 Центральный столб ёлки
23:36 Geometry Proximity
25:00 Mesh Boolean
26:05 Спавн шаров в отверстиях
28:05 Заключение

Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201

#dreamer_vr #blender
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Видеоролик Класс! Надеюсь в будущем - пересмотрю, когда уже прикуплю монитор :)

НепрощенныйЯ
Автор

Привет, если вместо сет позишион использовать транслейт инстанц, то не надо городить математику что бы оно работала при изменениии скейла) А так спаибо большое за уроки:)

khazretmakoev
Автор

Быдыщь! Круто! Но после середины видео я уже потерялся... перегруз. Попробую повторить, но возник вопрос: центральная ось - если мы дублируем грани, "куб" тоже преобразуется в пяти-, шести- и тд. угольник? Сразу мысля - можно ведь и не плоские объекты делать и объёмные ёлочки или прочие "осевые" конструкции тоже так получится. Однозначно круто, спасибо большое!

bearbear
Автор

Как соединить ноды, точнее сокеты, не соединяются, помогите!!!!

ОльгаКулькова-ух
Автор

А почему нельзя сделать ёлку из частей (без нод), а потом просто добавить в неё игрушки с помощью нод?

roudi
Автор

5:58
Тут правильнее было бы написать "Scale *By* Height"
У меня мама по образованию преподаватель английского, так что мне можно верить

Fermi_Official