5 Cвязок GEOMETRY NODES, которые вы обязаны знать!

preview_player
Показать описание
5 Cвязок GEOMETRY NODES, которые вы обязаны знать!

Мы с вами начинаем мини серию типсов по гео нодам, в которых разберем самые, часто-используемые связки geometry nodes, без которых не обходится почти ни один проект!

Сегодня у нас на очереди:
1. Set position
2. Distribute points on Faces
3. Geometry Proximity
4. Vertex weight Attribute
5. Align Euler to vector

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

вот это мужик я понимаю, все объясняет, что и как делает каждая нода, а не просто берем вот это и ставим сюда...
братан я твой фанат, лучший просто красаучик

veedeeshka
Автор

Ваууу, урок просто сверх-крут. Обычно я ставлю видео на скорость 1.5 чтобы компенсировать воду. А тут я даже удевился, как четко и быстро автор все объясняет. И плюс подача материала тоже ооооочень хороша. Не просто объясняется набор действий, а еще и логика этих действий. Спасибо! С нетерпением жду еще видео по геонодам.

КонтрольФормы
Автор

Самый полезный и внятный урок, что мне попался по geometry nodes, хоть что то начал понимать. Автору огромное спасибо, все по существу, структурно и понятно.

АлександрСоловцов-шж
Автор

Огромное спасибо за урок, надеюсь будут ещё видео/уроки по геометрическим нодам. Очень мало уроков на эту тему, а особенно таких толковых

denik_ponik
Автор

4:49
использовать multiply возможно только с шаром с ориджином в центре, так как у него вектор position соответсвует направлению во вне.
Для произвольных поверхностей нужно использовать нормаль поверхности.
11:10
Не нужно было использовать сферу, считать геометрию долго, а посчитать математическую сферу, которая тупо distance от location в сотни раз проще, как и любой sdf-примитив
19:55
быстрые соединения просто так работать не будут, это аддон Node wrangler, без него просто сорвёшь нод со связи, как при альт-д

bzikarius
Автор

О, наконец-то что с объяснением про ноды, а не так "тыкни туда, тыкни сюда")

yen-_-
Автор

2 недели изучал 20-и минутный ролик) Писал конспект своими словами, потом по своему же конспекту повторял несколько раз, вроде впиталось и не утекает никуда

seryserg
Автор

Вы лучший преподаватель геонод в русскоязычном Ютубе! Спасибо за такие ценные уроки!

DIKTAGA
Автор

Кажется кто то забыл выключить запись во время работы. Я думал что я один такой 😊

Отличные комментарии под видео, мне нравится когда тебя хвалят настоящие живые люди.

axelfisher
Автор

ребят у кого блендер 4.1 и выше (хотя все может поменяется ) вместо transfer attribute подключайте raycast, normal в attribute оригинальную геометрию в target geometry а из raycast подключаем hit position в align euler to vector (в vector) так же не забудьте проверить что бы в ray direction везде стояла 1 (ray length оставляем 100 )
ps: нашёл эту ноду сам путем проб и ошибок в гео нодах не шарю так что возможно это костыль и так делать не правильно

Shnapiks_d
Автор

Спасибо за видео! Скажите пожалуйста где Вы информацию берёте по геометрическим нодам?

АлисаКравцова-йщ
Автор

Наконец-то, нашел что-то толковое, без дислексии и реально основы.

onmyway
Автор

5 минут только посмотрела и пишу: Ты просто космос! Спасибо большое!

elena_bra
Автор

вот это прям "пушка-бомба" видео, как раз надо было разместить растительность на плоскости. спасибо)

kordmaster
Автор

Чеееел. Спасибо, искал долго ответы, нашел в твоем видосе. Еще и кучу полезной инфы подцепил.

gavriilweufdh
Автор

Весь интернет перерыл в поисках способа поворачивать объекты по нормалям. Спасибо огромное!

BeoWerewolf
Автор

шикарный и полезный урок. Через год то же вполне себе актуален.

GaoryDM
Автор

Отличный видеоролик, хорошая подача материала. Это то, что я искал

BlendLogDev
Автор

офигеть ты красавчик! очень полездно! Для меня geo nodes дремучий лес. Подписка )

alexchmrk
Автор

Господь как восхитителен блендер. Благодарю за видео, весьма полезное

DELETEpoiuy