filmov
tv
Основы Unity для НАЧИНАЮЩИХ | Основные окна / Объекты / Компоненты | Урок #1

Показать описание
Сначала я покажу вам основные окна и интерфейс Unity3D, чтобы вы чувствовали себя комфортно в работе с этой мощной программой. Вы узнаете, какие инструменты доступны и как использовать их для максимальной продуктивности.
Затем я перейду к созданию объектов в Unity3D. Я поделюсь с вами простыми шагами по созданию объектов и расскажу о различных типах объектов, которые вы можете использовать в своих играх.
Однако, чтобы ваша игра оживала, вам понадобятся компоненты. Я детально объясню, что такое компоненты в Unity3D и как они работают. Особое внимание уделяется компоненту Rigidbody, который отвечает за физику объектов в игре. Вы узнаете, как добавить компоненты к вашим объектам и как использовать Rigidbody.
Если вы мечтаете о создании своей собственной игры, это видео станет отличным стартовым пунктом на вашем пути к успеху.
Наши соц. сети:
00:00 - Вступление
01:15 - Создаем проект
02:05 - Какие окна есть в Unity
02:32 - Окно сцены
03:00 - Окно игры
04:56 - Окно иерархии
05:30 - Окно папки
06:32 - Создание объектов
08:12 - Редактирование объектов
11:00 - Компоненты объектов
12:20 - Компонент Transform
13:25 - Компоненты Mesh Filter и Mesh Renderer
14:30 - Компонент Collider
17:40 - Добавление компонента Rigidbody
18:30 - Компонент Rigidbody
21:50 - Итоги видео
Комментарии