filmov
tv
Unity для начинающих / средних 2023 туториал (БЕСПЛАТНЫЙ ПОЛНЫЙ курс — учебное пособие по Unity)

Показать описание
Поддержать канал можно пожертвованием пары монет на сбер 2202206230948015 (имя в описании канала).
Узнайте, как создавать игры с помощью Unity и C#, из этого обширного БЕСПЛАТНОГО курса!
Последние 3 месяца я работал над этим очень захватывающим проектом, 10-часовым курсом по созданию полноценной игры с нуля!
В игре много интересных систем, что делает ее отличным обучающим проектом.
Это как для начинающих, так и для пользователей среднего уровня, которые хотят научиться писать качественный чистый код и научиться управлять относительно сложным проектом с хорошей структурой.
Сама игра представляет собой забавную аркаду, и использование того, что вы узнаете, создавая эту игру, позволит вам создать практически любую игру, о которой вы только можете подумать.
Это была тонна работы, поэтому я очень надеюсь, что вам понравится!
Нажмите кнопку «Нравится», и если вам нравится мой стиль преподавания, ознакомьтесь с другими моими платными курсами.
Курс «Моя пошаговая стратегия» является идеальным продолжением этого курса. Он еще глубже погружается в некоторые более сложные темы, чтобы помочь вам действительно достичь продвинутого уровня.
00:00:00 Вступление, Обзор
00:12:24 Превью финальной игры
00:18:13 Что нужно знать
00:20:28 Создать проект
00:25:21 Макет Unity
00:32:02 Визуальная студия
00:35:39 Стиль кода, Правила именования
00:39:30 Импорт активов
00:41:19 Постобработка
00:55:47 Контроллер персонажей
01:14:50 Изображение персонажа, Вращение
01:22:59 Анимации
01:42:42 Синемашин
01:48:32 Рефакторинг системы ввода
02:04:08 Обнаружение столкновения
02:17:02 Очистить счетчик
02:38:18 Действие взаимодействия, События C#
02:47:42 Выбранный визуальный счетчик, одноэлементный шаблон
03:11:18 Кухонный объект, Сценарные объекты
03:24:46 Кухонный объект Родитель
03:37:47 Выбор игрока, Интерфейсы C#
03:49:23 Счетчик контейнеров
04:13:02 Игрок поднимает, бросает предметы
04:23:37 Счетчик резки, Альтернативное взаимодействие
04:37:10 Рецепт нарезки ТАК
04:46:33 Прогресс резки, Мировой холст
05:05:51 Посмотри на камеру
05:14:24 Счетчик мусора
05:19:33 Счетчик плиты, Конечный автомат
05:56:04 Счетчик тарелок
06:08:05 Подбор предметов с тарелки
06:22:10 Пластина завершена визуализирована
06:30:19 Иконки пользовательского интерфейса Plate World
06:44:24 Счетчик доставки, График шейдеров
07:05:45 Менеджер по доставке
07:21:20 Пользовательский интерфейс диспетчера доставки
07:39:24 Музыка
07:43:22 Звуковые эффекты
08:06:36 Начало игры
08:21:20 Игра окончена
08:30:13 Главное меню, Загрузка
08:48:43 Пауза, Очистить статику
09:07:18 Опции, Уровни звука
09:22:20 Опции, Переназначение клавиш
09:45:29 Ввод контроллера, навигация по меню
10:00:36 польский
10:44:01 Финальная игра
10:47:30 ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Узнайте, как создавать игры с помощью Unity и C#, из этого обширного БЕСПЛАТНОГО курса!
Последние 3 месяца я работал над этим очень захватывающим проектом, 10-часовым курсом по созданию полноценной игры с нуля!
В игре много интересных систем, что делает ее отличным обучающим проектом.
Это как для начинающих, так и для пользователей среднего уровня, которые хотят научиться писать качественный чистый код и научиться управлять относительно сложным проектом с хорошей структурой.
Сама игра представляет собой забавную аркаду, и использование того, что вы узнаете, создавая эту игру, позволит вам создать практически любую игру, о которой вы только можете подумать.
Это была тонна работы, поэтому я очень надеюсь, что вам понравится!
Нажмите кнопку «Нравится», и если вам нравится мой стиль преподавания, ознакомьтесь с другими моими платными курсами.
Курс «Моя пошаговая стратегия» является идеальным продолжением этого курса. Он еще глубже погружается в некоторые более сложные темы, чтобы помочь вам действительно достичь продвинутого уровня.
00:00:00 Вступление, Обзор
00:12:24 Превью финальной игры
00:18:13 Что нужно знать
00:20:28 Создать проект
00:25:21 Макет Unity
00:32:02 Визуальная студия
00:35:39 Стиль кода, Правила именования
00:39:30 Импорт активов
00:41:19 Постобработка
00:55:47 Контроллер персонажей
01:14:50 Изображение персонажа, Вращение
01:22:59 Анимации
01:42:42 Синемашин
01:48:32 Рефакторинг системы ввода
02:04:08 Обнаружение столкновения
02:17:02 Очистить счетчик
02:38:18 Действие взаимодействия, События C#
02:47:42 Выбранный визуальный счетчик, одноэлементный шаблон
03:11:18 Кухонный объект, Сценарные объекты
03:24:46 Кухонный объект Родитель
03:37:47 Выбор игрока, Интерфейсы C#
03:49:23 Счетчик контейнеров
04:13:02 Игрок поднимает, бросает предметы
04:23:37 Счетчик резки, Альтернативное взаимодействие
04:37:10 Рецепт нарезки ТАК
04:46:33 Прогресс резки, Мировой холст
05:05:51 Посмотри на камеру
05:14:24 Счетчик мусора
05:19:33 Счетчик плиты, Конечный автомат
05:56:04 Счетчик тарелок
06:08:05 Подбор предметов с тарелки
06:22:10 Пластина завершена визуализирована
06:30:19 Иконки пользовательского интерфейса Plate World
06:44:24 Счетчик доставки, График шейдеров
07:05:45 Менеджер по доставке
07:21:20 Пользовательский интерфейс диспетчера доставки
07:39:24 Музыка
07:43:22 Звуковые эффекты
08:06:36 Начало игры
08:21:20 Игра окончена
08:30:13 Главное меню, Загрузка
08:48:43 Пауза, Очистить статику
09:07:18 Опции, Уровни звука
09:22:20 Опции, Переназначение клавиш
09:45:29 Ввод контроллера, навигация по меню
10:00:36 польский
10:44:01 Финальная игра
10:47:30 ПОЗДРАВЛЯЕМ!
Комментарии