Space Engineers - Diese Mods machen DEIN Spiel besser!

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In diesem Video stellt euch Markus die empfehlenswertesten Quality of Life - Mods vor, die jedes Space Engineers Spiel einfach besser machen, hilfreiche Funktionen hinzufügen oder die Übersicht verbessern.

Kapitel:
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0:00 - Einführung
0:35 - Wo kann man Mods einstellen?
01:35 - Mods im Workshop (ingame) suchen
02:23 - Mods im Steam Workshop
03:50 - Mods zu bestehendem Spiel hinzufügen
04:27 - Spiel Laden
04:32 - BuildVision
10:30 - BuildInfo
14:21 - Colorful Icons
16:53 - HUD Compass
17:47 - Quieter Tools - Sneaky Sounds
20:55 - Paint Gun
24:12 - No lightning damage
27:00 - Skimt's Grid Power Chart
29:06 - Speed Mod
33:40 - Improved Rendering
37:02 - Ausblick

Alle Mods in der vorgestellten Reihenfolge:
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#spaceengineers #scifigame #tutorial #automatons #gridai #ai #update #automation #deutsch #sandbox #creative #survivalgame #series #nerdzeitalter #mods #showcase
Рекомендации по теме
Комментарии
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Super erklärt, ein Video zu den unterschiedlichen Mod's die neue NPC's reinbringen und Gebäuder wäre auch super, gibt ja unzählige ne auswahl deiner aus dem Let'sPlay z.B.

fassbender
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Der Speedmod beeinflusst die Fallschirme. Öffnest du sonst deine Fallschirme bei 2km, und alles geht, kann es beim Speedmod durch die höhere Geschwindigkeit zum Crash kommen. Lösung mehr fallschirme oder bereits höher öffnen DIES ist wichtig beim Respawnship direkt zu beginn

derHodrig
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Echt gutes Video. Das Skimt's Grid Power Chart kannte ich noch nicht hab es aber schon abonniert :D und Bei den Rendering Mods würde ich noch "Space Just got real" in den Ring werfen - man lernt ganz schnell, wenn auch auf die harte Tour, nie wieder ohne Licht zu bauen ^^'

GHSxBloodrage
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Huhu, grad erst gesehen das Video, klasse wie immer, Aber einmal eine Frage. Was hälst du von Mods, die bestehenden Blöcken zusätzliche Funktionen geben? Als beispiel was ich meine ist die "Cockpits Re-Animated... Again"-Mod. Diese Mod gibt den bestehenden Cockpids eine Animation, damit sie Auf/Zu gehen. Ja, kein wirklicher nutzen, aber schön anzusehen, wie ich finde, und für Singleplayer auch nicht so hart Performance belastend, wie ich finde, bei Servern, weiß ich das natürlich nicht, aber, da es das Vanilla Cockpit bleibt, ändert sich halt auch nix beim Upload für steam, wenns da ist, ok, wenn nicht, dann is halt das Cockpit normalfunktional

chaotic
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Gutes Video, suche seit einiger zeit eine Mod um die Erze "Farbe / Textur" besser an zu zeigen, kann sie schlecht sehen / unterscheiden beim bohren :( hast du ev. einen Tip dazu ? Danke.

apucha
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Die space just got real mod find ich auch Klasse. Ist ähnlich der Rendering Mod, nur der Unterschied ist noch etwas größer.

nobody
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Vielen Dank für das sehr gute Video, bei der ganzen Auswahl an Mods weiß ich nicht welche helfen und welche nicht.
Danke und mach weiter so 👍

Dr.Lorderrer
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Schönes Video, danke dafür. Würde es begrüßen wenn du immer mal wieder so ein Modvideo machen würdest. Gerne Themenbezogen.

bondor
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danke, die einzige mod die ich überlege zu instalieren ist BildVision. Das nicht immer ins Memü gehen und nach jedem Lichtplazieren erst das licht umbenenn zu müssen um spätter zu wissen welche wo sind. Wäre schon toll.

kluserandi
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Ich mag die Mod "Smooth Voxels" noch ganz gerne. Was die Mod macht ist, sie "glättet" (wenn man es so nennen will) die Oberfläche von Planeten.
Das ist vor allem dann ganz praktisch wenn man mit nem Rover auf einem Planeten unterwegs ist.

Ansonsten benutze ich ehrlich gesagt gar nicht so viele Mods. Die meisten Mods die ich noch im Spiel habe, von den paar NPC - Mods mal abgesehen, sind eher so "optischer Natur".
Also zB eine größere Auswahl an Frachtcontainern, mehr Fensterblöcke, mehr Lichter, etwas mehr "Dekokram" um eine Basis/ein Schiff etwas wohnlicher zu gestalten...so Zeug eben.

Wenn man es allerdings auch etwas herausfordender haben will, dann kann ich die Mod "Better Resources" empfehlen.
Diese Mod fügt neue/mehr Erze ins Spiel ein und sie sorgt dafür, dass man für die Herstellung von Komponenten mehr als nur die "normalen" Erze benötigt.
Was dann auch noch passiert ist, dass man erst bestimmte Erze sammeln und verarbeiten muss um dann daraus wieder andere Erze herzustellen, mit denen man dann die Komponenten bauen kann.
Das kann man aber alles im Detail in der Modbeschreibung nachlesen.
Außerdem gibt es in der Mod auch noch eine "Ölraffinerie" in der man sog. "Shale" zu Rohöl verarbeiten kann, aus dem kann man dann Treibstoff herstellen, den man dann, in Verbindung mit dem (in der Mod enthaltenen) Motor zur Stromgewinnung nutzen kann.

Ansonsten gibt es dann auch noch, die Mod hab ich in deiner Liste auch gesehen, die Mods "Eat.Drink.Sleep.Repeat" und, sozusagen als "upgrade" der Mod, noch die Mod "Plant and Cock".

TomTom
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Vielen Dank für dass super Video 💪🏼 klasse erklärt und wirklich hilfreich gerade für neue Spieler wie mich . Mach weiter so und bleib wie du bist 👍🏼

leonschneider
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Wie immer ein hammer vid🎉 grosses danke für das hammer engagement😎

Lord-Imperator
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Hi beim Speed Mod ist der Colorful Icons Mod noch mal verlinkt.

Mario--X
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Danke, jetzt habe ich ein paar mehr mods für QoL. Wenn du wieder eins machst könntest du auch hinzu fügen welches nur Client oder für Server wäre?

RtakusLP
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Hallo Markus,
erst einmal Danke für das Video, ich kann mir vorstellen das es so manchen Neuling in die Materie Space Engineers hilfreich ist. Da ich schon weit der Sechziger bin und ich dadurch kein Englisch in der Schule hatte bin ich froh über jeden Artikel (Mod) der mir in Deutsch erklärt wird. Ansonsten hilft mir dabei eigentlich immer Dr. Google 🙂, welcher natürlich auch nicht immer wirklich hilft.

Ich bin also glücklich Euren Kanal vor einigen Monaten entdeckt zu haben. Durch die mittlerweile vielen YouTube Videos und Twitch Livestream die ich mitverfolgen habe konnte ich sehen welches potenzial da auf mich und andere wartet. Also der sogenannte Splitsie nur in deutsch also Du "Markus". Das musste aus meiner Sicht mal gesagt werden.

Grüße aus dem Norden

tufi
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Cooles Tutorial. Hab 'ne Frage. Ich suche seit zwei Wochen diese Mod, die die Schüße sichbarer macht und find die nicht. Wäre cool wenn mir jemand den Namen sagen könnte. :)
Ich suchte hier die Folgen gerade alle und bei mir sehen die Schüsse so kagge aus. 😂

sunkasapa
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Ich weiß ja nicht, ob dir eine Mod, die deine Blöcke schweißen oder zerlegen kann, nicht zu weit geht. Aber ich finde "Build and Repare" recht angenehm.
Das ist eine Mod, die dir kleine Nanobots bereit stellt, die deine Blueprints bauen können. Oder auch beschädigte Blöcke automatisch reparieren. Selbst Blöcke an die du so gar nicht mehr hin kommst, werden zuverlässig repariert.
Da du in der Vergangenheit ja des öfteren mal kleiner Unfälle mit deinen Schiffen hattest, wäre eine Werft mit dieser Mod ja eigentlich genau das Richtige, denn dann brauchst du dein Schiff nur in die Werft stellen und das System starten, die Bot's reparieren effektiv und gründlich, sofern ein Blueprint drüber gelegt wird, ersetzen sie sogar die fehlenden Komponenten. Natürlich braucht es etwas Zeit, aber es geht schneller wenn man mehrere Build and Repare Systeme baut.
Ebenso können die Bot's auch ein Wrack komplett zerlegen, das ist hilfreich wenn dir ein Feind in die Basis stürzt und dort dauerhaft Schaden produziert weil es rumdümpelt und überall dagegen klatscht oder um sich ballert. Einfach das Schiff in eine vorher definierte Farbe umfärben und die Bot's erledigen den Rest.

heroekid
Автор

NPC Mods, da gibts so viele. wie kombiniert man die am besten.

bauerbunkel
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Ich grüße mal über den Selben weg das Nerdzeitalter. ;-)

comanderslp
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Damals wolltest du sowas nicht machen XD
Build Vision 3.0 geht auch ohne Text HUB API weis nicht ob da was weniger angezeigt wird. Man kann auch direkt Zahlenwerte eingeben und muß nicht am Rad drehen.
Gutes Video :)
Auf Erdähnlichen Planeten Blitzt es selten. Eher Mars oder >Pertam<
Speed Mod, hatte erst eine mit 1000m/s ist aber zu schnell XD 400m/s ist ganz ok.

ouroboros