Тест на разработчика игр #айти #разработкаигр #программирование #программист #gamedev

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Это связано с знанием клише игр а не их разработки

antanter
Автор

Слишком стандартно. разработчики должны мыслить более необычно

mr.player
Автор

В этом видео найден Джоджо референс и оно автоматически переходит во владения фонда Спидвагона

aslan.b.sh
Автор

Это тест не на разработчика игр, а на заядлого геймера. В тесте на разработчика должны быть другие вопросы, больше связанные с геймдизайном или тип того.

Regin-cbqd
Автор

1. расстрелять бочку
2. кто такой стелс и с чем его едят
3. комната с лутом

Kostiay
Автор

Для того что бы стать разработчиком игр нужно знать программирование(желательно несколько языков, включая английский) иметь фантазию креативность, и время. ☕

Sunrise_Major
Автор

1.Спрятаться за ней
2.Набиваю ульту на Шелли и чекинюсь
3. Перекур

lvqvktv
Автор

В высокой траве можно спрятаться, поставить ловушку, поманить противника

kifall
Автор

1. Взорвать, толкать, использовать в качестве тайника.
2. Скроюсь и внезапно атакую,
3. Будет обучение игрока владения оружием, резня.

Drop_rp
Автор

Последнее не обязательно именно так
Я в первую очередь подумал о длительном сегменте с большим количеством врагов



К примеру можно взять Gow:judgment
Сегмент под музеем Боевой славы и Главная лестница здания суда являются отличным примером

GreatSwarm
Автор

1. Скорее всего взорвать. Это стандартный приём в gd.
2. Намек на механику стелса.
3. Сложный бой.

cqbpqhb
Автор

1:аааа ээээ взорвать?
2:спрятаться ведь я игрок скайрима
3: враги, или же ничего как в скайриме

NMTGAMEofficial
Автор

Растеры такие, когда им говорят о красных бочках: 🤑🚗🚂🚁🛶

theartofspeed
Автор

Страшно, если тут оружие, то потом будут враги

impenIV
Автор

Красную бочку обычно используют как взрывоопасную, предмет декорации, или предмет предающий какой то эффект миру, помещению, локации

Human_tr
Автор

Блин, тест такое себе. Он слишком клиширован и прост, как для разраба, . Это скорее тест на геймера чем на разработчика .
Например, 3 вопрос можно было вида изменить так, чтобы было больше ответов чем "3" (Не знаю, начало уровня, босс). Например: в переди босс файт, как сделать так чтобы игрок был подготовлен к нему, в плане ресурсов?
Перед боссом можно сделать систему подкрутки лута, чтобы на половине уровня/ локации, был повышен дроп рейт, чтобы постепенно повысить запасы игрока перед боссом так, чтобы он не осознал этого.

pfrimgj
Автор

1.использовать для квеста, взорвать, спрятать что-то, использовать как кейс-сундук, сесть, передвигать.
2.пойти в Раш а потом спрятать там в траве трупы, поиск предметов в траве, использовать траву как ингридиент-квестовый предмет, стелс.
3.основной квест, вторичный квест, будущее использование этого места как база, заплутать там все, взорвать там все, прекрафтить там все, ловушка.

xe-non
Автор

1 Красная бочка стрельнеш взорвёш это было в скрап механик дум и так далее вроде ещев кске было

2 спрячюсь в траве кину флешку(или типо того ) пока противник отвлечён убью с пулемета или автомата

3 дальше либо босс либо сложный уровень либо куча врагов

iulmqtb
Автор

бочку можно взорвать, залесть в неё, взять, толкнуть

Mylaryyl
Автор

1 взорвать, сделать ловушку, или взрывную баррикаду 2 конечно стелс и тд 3 большой сильный босс, либо ебейший замес

eventhorizonentertainment