6. Blueprints Unreal Engine 4 - Функции

preview_player
Показать описание
Объясняю, что такое функции и как их создавать.
Полезные ссылки:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ты забыл сказать что куб нужно перевести из Static в Movable ))) Это там где все настройки куба. Под кардинатами X-Y-Z. А так спасибо )

Video-bylp
Автор

Бесподобный цикл уроков. Актуален и в 2001. Огромное спасибо за Ваши труды.

GreenDer
Автор

Не смотрел его видео, но следил за их выходом)
Вот уже прошел год, а их нет((
Эх, жаль такие как ты не становятся популярными

eriksitnikov
Автор

Flakky, мы ждём новые видео, не бросай нас. Сделай патреон и мы будем помогать тебе как сможем. Могу записать для тебя мотивационное с танцем благодарности и радости.
Правда, ты должен вернуться. Лучше тебя все равно никого не будет в русскоговорящем сообществе.
Мир тебе и сил!

michaelkashyrskij
Автор

0:46 - Функция - это ...
2:08 - Как БЫСТРО получить ссылку на объект на Open Level Blueprint
4:39 - импровизационный Add Actor Scale

monkwck
Автор

Хороший автор и видео у него интересные.

vertolet
Автор

Прощай, ты во многом помог всем нам, но лучшие всегда уходят. RIP

billyjohnny
Автор

В программировании - Функция это инструмент, который выполняет действие. Автор, спасибо за твои видео!

krancore
Автор

Чувак снимай видео дальше, мало кто снимает гайды по анрилу, ты нужен тем кто хочет создать игру

molodourekrut
Автор

Ты молодец. спасибо) Очень подробное и ясное объяснение!

dmitrygorodnichev
Автор

Добрый день. Вопрос может быть конечно не в тему, да и это видео вышло давно. Для тех кто читает: Скажите пожалуйста - в Unreal engene Есть поддержка VR. И при помощи движка можно без проблем создать приложение для VR. Можно ли сделать урок по созданию модов VR к старым играм на этом движке(можно и не на этом). Старые игры буквально заново оживают в режиме VR. Я заново прохожу SKYRIM. Просто не передаваемые ощущения от старой игры в VR. Многие мододелы начинаю клепать поддержку VR к старым играм, а сами производители не чешутся. Хочется взять допустим диск с игрой с полки лохматого года, написать патчик(хотя бы без поддержки контроллеров), И погрузиться в настольгию только еще и в VR.

Shmel
Автор

Когда будут новые уроки, ждем с нетерпением)

kostiantynsurkov
Автор

А никто не сталкивался с проблемой, что в UE 5 очень маленький размер rotate и translate tool? Очень маленькие стрелочки в которые очень сложно попасть. В четвертой части были большие красивые. Можно ли это как то поменять?

deniskian
Автор

почему ты в видео не объяснил как работает вход sweep, teleport, target и sweep hit result?

explosionchannel
Автор

Привет. У меня к тебе вопрос. Надеюсь ты поможешь. Я создаль классную модель меча в блендере, импортировал ее в unreal engine, и когда хотел добавить оружие как ты в 7 видео уроке, при приближении к персонажу, к мечу магнититься камера. И перс не может нормально ходить если меч добавлять к какой-нибудь кости (addsocket). Колизию менял, пока еще не помогло. Пожалуйста помоги. Буду очень благодарен.

Lumiere_films
Автор

Простите, что немного не в тему, но подскажите, пожалуйста, чем в новых версиях движка заменять отсутствующий AttachToComponent и AttachToActor?

МистерПараноик-зн
Автор

нужно перевести сферу в муви иначе только увеличиваеться . переводится через опен селектор в начале раскладки деталей . там маленький квадратик его отрывать надо и открываем статик меш и под папкой мобилити выбираем мовейбол. тогда будет работать . сразу в коментари непосмотрел сам искал . но благодарю что подсказали . дальше я покапался и минут через 20 нашел .

РОМАРОМАНЦОВ-ън
Автор

Вопрос не про функции, но трабл возник во время урока: скопировала ноды для триггера (входной и выходной), а при вставке открывается оrно конфликта, и ноды OnActor...Overlap заменяются на CustomEvent. В чем может быть дело?
Спасибо

MrVavaOk
Автор

Актуально ли это и для ue5? Можно ли по этим урокам учить его или в ue 5 все другое?

CatBoyVova
Автор

Добрый день, скажите, что делать если Reverse и Reverse from End не работает с Location. он дверь открывает, но при выходе из триггера объект просто дергается на месте и не возвращается. Сделал все как в уроке, Rotation норм работает а вот с Location есть проблемы. Не понимаю почему так. Movable активирована для данного объекта

bulbash