Проблемы новичков Дмов. Как вести сессию ЛУЧШЕ? Как водить игры по днд. Секреты(Советы Гейм Мастеру)

preview_player
Показать описание
#потусторонустраниц #подземельяидраконы #проблемыновичковдмов

Поддержи выход в печать 2 книги автора проекта!
Получи в подарок дайсы, купоны в НРИ мастерские и многое другое!

Учитывая все события, мы очень рекомендуем подписаться на наш телеграмм. Чтобы всегда быть на связи с проектом, и видеть новости:

Сегодня мы поговорим о том, какие проблемы бывают у новичков ДМов. Как их решить и стать более достойным мастером подземелий.

Озвучил: Юрий Новиков
Автор: @LORE

Приветствуем, искатели приключений! Присоединяйтесь ко нам в путешествии по бескрайним фэнтези-мирам, полным тайн, опасностей и невероятных открытий. В этом видео вас ждет:

Проблемы новичков Дмов. Как вести сессию ЛУЧШЕ? Как водить игры по днд. Секреты(Советы Гейм Мастеру)

Погрузитесь в атмосферу истинного фэнтези, где приключения не знают границ, а воображение правит балом. Вместе мы обсудим стратегии, тактики, персонажей, сюжетные повороты и все тонкости ролевых игр.

Подпишитесь прямо сейчас, чтобы не пропустить ни одного эпического момента! Новые стримы, подкасты и контент самого высокого качества регулярно пополняют плейлист канала.

Ссылки для единомышленников:

Поддержите приключения!
Ваша поддержка - это топливо, которое дает нам силы создавать все больше захватывающего контента для вас. Если вам нравится наш канал, рассмотрите возможность стать патроном - это неоценимая помощь в развитии проекта!

Надевайте доспехи, точите клинки и присоединяйтесь к эпическим походам! Вместе мы напишем новые легенды!

Имена авторов артов:
Nikki Dawes
Ardika Priyata
Florent Boston
Bram Sels
Paul Castera
Daniel Dana
Jean-Loup Charnais
Nacht Gute

О D&D
Dungeons & Dragons – это живая классика настольного мира, ролевая игра, или вернее, целая система, созданная в далёком 1974 году и сменившая за годы множество редакций. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где существует магия, где люди живут по соседству с расами гномов или эльфов и, конечно, где всё ещё живы драконы, да и других мифических существ навалом!

Вам, как игрокам, предстоит вжиться в роль выдуманных (но глубоко продуманных) персонажей: отважных воинов, хитрых плутов или мудрых магов; и отправиться в грандиозное путешествие, в которое вас поведёт Мастер Подземелий.

Лицо игры – словесное приключение, где вы вольны делать что угодно. Мастер описывает ситуацию, которая происходит с вашей командой героев, а вы решаете, что будете делать дальше. На дорогу выскочил хилый и напуганный гоблин, но не заметил вас? Охотник может попробовать понаблюдать за его поведением и узнать что-то о нём. Вы варвар? Тогда можно без раздумий сразу наброситься на существо. А может, стоит попробовать проследить за ним... Вдруг он приведёт вас к подземелью с чем-нибудь ценным?.. Вам всегда доступны любые варианты, которые появятся у вас в голове, а куда они приведут, зависит лишь от толики удачи и фантазии Мастера Подземелий.

Игровой процесс предполагает создание собственных персонажей, освоение базовой математики и механик, которые постоянно используются в процессе игры: это характеристики персонажей, врагов и экипировки; влияние характеристик на проверки и спасброски, работа различных способностей персонажей, боевые стычки и чтение заклинаний – всё это обладает своими значениями, влияющими на успех. Эта математика – скрытый скелет игры, за которым следит Мастер Подземелий. На результат также влияют результаты бросков костей с различным количеством граней – это ещё одна визитная карточка игры.

Проблемы новичков Дмов. Как вести сессию ЛУЧШЕ? (Советы Гейм Мастеру),Проблемы новичков Дмов,Советы Гейм Мастеру,законное зло,новичёк дм,днд по ту сторону страниц,по ту сторону страниц,статьи для днд,днд статьи,днд статья,днд,Dungeons and dragons,Подземелья и драконы,мировоззрение днд,мировоззрение днд 5е,днд 5 редакция,достойный мастер подземелий,проблемы у дмов,LORE,Мастер подземелий,Dungeons,Dragons,Arcane,Легенда вокс макины,днд лор,днд классы
medieval fantasy music,medieval music,fantasy music,medieval market,medieval,folk music,traditional music,instrumental music,medieval folk music,traditional folk music,traditional medieval music,medieval instrumental music,instrumental folk music,instrumental fantasy music,medieval rpg music,folk,celtic medieval music,inn music,tavern music,medieval inn music,celtic,rpg music,rpg,inn,DnD Music. Музыка для DnD, Fantasy Village, TRAVELING,
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Поддержи выход в печать 2 книги автора проекта!
Получи в подарок дайсы, купоны в НРИ мастерские и многое другое!

potustoronustranic
Автор

Я считаю лучшим советом для ДМа не зацикливаться на правилах и стараться больше импровизировать, отдавая предпочтение фантазии, а не сухим цифрам. Многим поначалу сложно оторваться от руллбука и выходит по итогу суховато

Smuzya
Автор

Сложность головоломки зависит от интеллекта игроков, а не персонажей.

isbnnxc
Автор

Как же бесит чел, который сначала убивает, а потом спрашивает в чем было дело. В итоге в конце сессии говорит, что объяснений было мало, хотя все объяснения должны были дать нпс, которых он убил, как только они сказали здравствуйте. Сеттинг фентези довольно гибок, так что в нем еще можно придумать как таких контролировать, но вот в сеттинге постапокалипсиса это вообще почти невозможно, у кого оружие тот и прав. (Да, я делаю свои игры и не только в фентези сетинге как днд)

bersex
Автор

Я скоро буду Дмом для своих друзей которые давно хотели поиграть в ДНД и у нас появилась возможность, хочу сказать, что ваше видео дало мне чуть больше сведений и от себя дополнить, что лично я планирую в каких то моментах отходить о правил игры и так далее, планирую дать игрокам чуть больше простора и сам планирую задействовать свои идеи на максимум, не знаю правильно ли я описал то, что хотел сказать, но да

Ara_zet
Автор

По поводу того как Варвар выносит дверь в загадке!
Что збред вообще? Мастер может просто сказать что дверь не выбита и все.
Что мешает ему поставить Условно бесконечную сложность .

qqhkxno
Автор

Спасибо, полезно и интересно было послушать

Near_sun
Автор

Я сейчас продумываю сюжет для своей первой игры как мастера. Немного страшно на самом деле, потому что за моими плечами лишь один ваншот и много просмотренных видео. Особенно учитывая что мои игроки которым я буду вести уже играли с хорошим мастером
Как лучше справиться с страхом что ничего не знаешь перед игрой?

Kk_kane
Автор

4:00 я хоть и начинающий мастер(5 ваншотов и 2 кампании по 7 игр), но перед игрой всегда учитываю такие моменты заранее заготовив 15 под локации для основной локации(3 магаза, 3 комнаты, 3 таверни и т.п.). Часто хватает, советую новичкам хотя бы по 7-10 заготовить(если город, то 2 таверни, 2 магаза, 2 улицы... Если подземелье, то 2 развилки, 2 комнаты, 2 ловушки, 2 непися и т.п.)

flamegogame
Автор

Я говорю игрокам пообщаться, пока я продумываю дальнейшее развитие событий

Texas_chainsaw_the_game
Автор

Видео хорошее, но от видеоряда с покачивающейся камерой меня укачало

murimija
Автор

"Отыгрывать заразных НПС и монстров"© - сеттинг короновируса

raccoontop
Автор

С какими проблемами чаще всего сталкиваешься Ты?

potustoronustranic
Автор

4:04 если случай еденичный то можно сказать что на двери были защитные чары и тепре игроки не смогут видить в течение нескольких минут этого времени хватит чтобы придумать описание комнаты, либо стать жёстким мастером и лишить игроков зрения навсегда

xnjsteq
Автор

Я начинающий ДМ, у меня через пару недель будет ваншот с моими друзьями это будет их первая игра, можете подсказать как сделать игру для них немного проще🙏

Dark-angel
Автор

Персонажа проблемного игрока можно просто посадить в тюрьму на всю партию 😂

Toharu
Автор

Что делать если однокласники с которыми мы играем в ДНД не хотят чтобы я стал дмом хотя у меня есть отличная задумка которую хорошо оценили 👌

ftsgoze
Автор

У нас мастер сам игрок типо он провидец

PPN