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LITTLE ANT-MAN
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I was in charge of the 3D CG animation on this paid promotion for Marvel Entertainment. Originally uploaded a few days ago by my friend and director Patrick Boivin. I just got permissions to upload it to my own channel. I hope to do a small making of soon but I'm now on parental leave so please be patient! Baby Yuto was born just a bit before the end of production...
Here is what I worked on during the last 8 weeks around 20 hours a day almost 7 days a week. Insects modeled in Zbrush, shaded, animated (rigged with CAT) and rendered in Autodesk 3ds Max and ChaosGroup V-Ray . With Director Patrick Boivin. This time we were paid by Marvel Entertainment to do it! Big Thanks to them and to Pat for letting me work on this!!! See the end of the video for the full credits. A big thanks to Daniel Beaudry et Gianluca Fratellini who helped me for the character animation (Pat also animated himself the flying ant).
Voici sur quoi j’ai travaillé avec Pat environ 20 heures par jour 7 jours sur 7 durant les 8 dernières semaines! J’ai fait les créatures dans Zbrush, shading, animation (avec CAT) et rendu dans 3ds Max et V-Ray. Cette fois on a été payés par Marvel Entertainment pour le faire, un gros merci à eux et à Pat pour m’avoir permis de travailler sur ce projet. Et un gros merci à Daniel Beaudry et Gianluca Fratellini pour m’avoir aidé pour l’anim de perso (Pat a aussi animé lui-même le vol de la fourmi).
Here is what I worked on during the last 8 weeks around 20 hours a day almost 7 days a week. Insects modeled in Zbrush, shaded, animated (rigged with CAT) and rendered in Autodesk 3ds Max and ChaosGroup V-Ray . With Director Patrick Boivin. This time we were paid by Marvel Entertainment to do it! Big Thanks to them and to Pat for letting me work on this!!! See the end of the video for the full credits. A big thanks to Daniel Beaudry et Gianluca Fratellini who helped me for the character animation (Pat also animated himself the flying ant).
Voici sur quoi j’ai travaillé avec Pat environ 20 heures par jour 7 jours sur 7 durant les 8 dernières semaines! J’ai fait les créatures dans Zbrush, shading, animation (avec CAT) et rendu dans 3ds Max et V-Ray. Cette fois on a été payés par Marvel Entertainment pour le faire, un gros merci à eux et à Pat pour m’avoir permis de travailler sur ce projet. Et un gros merci à Daniel Beaudry et Gianluca Fratellini pour m’avoir aidé pour l’anim de perso (Pat a aussi animé lui-même le vol de la fourmi).
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