Моделирование игровых персонажей в blender

preview_player
Показать описание
Урок посвящён моделированию, настройки базовой логики и создания анимации игровым персонажам.

Всё создано в Blender 2.79

0:00 - создание персонажа "гриб"
13:26 - настройка камеры, рендеринг
15:31- игровая логика для управления грибом и настройка физики
20:57 - привязка камеры и освещения к персонажу
23:23 - создание 3d модели противников- гусеницы
30:25 - создание скелата гусеницам
33:43 - скелетная анимация
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Очень-полезный-урок!
Увлекает!
Спасибо!👍👍👍

ТатьянаМыльникова-цт
Автор

Каждый мечтал создавать компьютерные игры. С каждым годом прогресс делает эту возможность более доступной. Спасибо.

ПифаградВоронеж
Автор

а можно вопрос?
как называется программа в уроке(квадратичная зависимость на лего ev3)

Карасик-юш