MagicaVoxel с нуля. Туториал для новичков by Artalasky

preview_player
Показать описание

Ещё уроки по MagicaVoxel:

MagicaVoxel замечательный инструмент для разработчика игр который поможет вам создавать 3D контент для ваших игр самому. Magicavoxel простая интуитивно понятная программа для 3д моделирования с которой справится даже самый новичок, а при некотором опыте, сможет создавать 3д модели для своих игр и не только.

В этом MagicaVoxel уроке я покажу основы работы в программе, чтобы вы уже сегодня разобрались с ней и смогли сделать свои первые модели для игр на Unity. А затем вы можете переходить к более сложным урокам по Unity и Magicavoxel чтобы создавать модели сложнее и интереснее. Ссылка на эти уроки по MagicaVoxel в начале описания.

#magicavoxel #unity
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спустя 2 года, я вновь начал смотреть твои туториалы!!

Дневникначинающегодотера
Автор

И ещё хотелось бы увидеть настройку анимации воксель моделей в Unity.

hi_kok
Автор

Классно! Только хотел попробовать магику, а ты видос выпустил!!

aaaa-ftb
Автор

Арталаски, ты где? Только не говори, что ты тоже уходишь с ютуба. Не надо. Мы и так Флэтинго потеряли. Где видосики?😭

ИманКыязов
Автор

Привет, Арталаски! Мне очень нравится твой канал, смотрю уже более двух лет. У меня к тебе большая просьба, можно следующий видос по пиксель арту

pdphoenix
Автор

Спасибо большое, всё доступно, всё понятно👍 есть просьба у меня, если не тяжело сделай ролик на тему С# программирование, а конкретно на тему разрушения воксель модели на Unity.

hi_kok
Автор

Спасибо за контент, бро. Голос. Подача информации. Всё отлично, без мусора.

mityakarma
Автор

Крутяк! А теперь давай уроки рисования!

resadesker
Автор

Я не знаю писал ли это кто-то или нет, но мелкий интерфейс можно увеличить: директория magicavoxel/config открываешь текстовый файл config и в блоке view меняешь значение в ui_scale. Поэксперементируй и будет понятно какой значение тебе больше подойдет, у меня 3600х2252 и масштаб 350% в настройках дисплея. Для меня оптимальным оказалось число 2.125.
То же самое можно проделать и в aerialod

education_films
Автор

Клево, полезно, спс! В своём следующем видео покажу и попробую добавить воксели в свой новый проект.

ObolenskyDev
Автор

привет. у меня есть два куска постройки. две части. как мне их соединить так, что бы они стали одним целым?

mihalichgame
Автор

Спасибо за такие подробные обьяснения! Смотрю тебя с удовольствием!!

advancedprogrammer
Автор

О Магика) Люблю эту программу хотя и часто пользуюсь её платным аналогом))

DELLOON
Автор

Какие есть движки, которые поддерживают "честные" воксели, без превращения моделей в треугольники?

yasenkrasen
Автор

да, цвет это первое с чего стоило начинать рассказ

СемёнСерениев
Автор

Арталаски ты что? Где видео? Почему ты нас бросил? Мы тебя все любим и уважаем а ты нас покидаешь? Лично я начал учиться на программиста именно с твоей помощью! Не покидай нас!

МинМин-пш
Автор

Да, это хорошо, когда ютуберы делают туториалы по малоизвестным инструментам геймдева. Все же даёт возможность подобрать что-то под себя))) но я все же работаю в блендере, просто уже давно в нем работаю...

OlegShernikov
Автор

Спасибо за урок во магике. Можешь сделать урок, в котором будет обзор на denoiser и сравнение изображения с ним и без него. Что такое mrt, aerialod, magicavoxel viewer.

kirilldev
Автор

урок супер! Я уже нарисовал кое что, спасибо! Тут и анимация есть? В последней версии что то типа тайм лайна сверху.

ilnarkarim
Автор

Было бы интересно послушать как оптимизировать сетку magicavoxel и как создавать локации в magica voxel

chavel