О сложном просто — Законы в Victoria 3: Sphere of Influence (Гайд, обучение)

preview_player
Показать описание
Обсудим законы в Victoria 3.

0:00 Тихо-тихо...
1:25 Основы законов
3:52 Вертикаль власти - Принципы управления
4:57 (ВВ) Распределение власти
9:05 (ВВ) Гражданство/Церковь и государство
10:15 (ВВ) Бюрократия
10:57 (ВВ) Модель армии
12:27 (ВВ) Внутренняя безопасность

13:32 Экономика
14:31 (Э) Экономическая система
17:57 (Э) Торговая политика
19:11 (Э) Налогообложение
20:42 (Э) Земельная реформа
22:14 (Э) Колонизация
22:38 (Э) Полиция
23:06 (Э) Система образования
23:48 (Э) Система здравоохранения

24:30 Права человека -Свобода слова
25:26 (ПЧ) Права трудящихся
25:54 (ПЧ) Права детей
26:20 (ПЧ) Права женщин
26:59 (ПЧ) Социальная политика
27:18 (ПЧ) Миграция
27:42 (ПЧ) Рабство
28:23 Заключение
28:51 От автора

Гайды от самого солидного гайдодела по Victoria 3
Вертикаль власти:

Экономика:

Права человека:

!!! Основные концепции для оценки законов !!!
— Авторитет
Важна в ранней игре для управления маленькими государствами.
Теряет свою ценность по мере увеличения территории.

— Легитимность:
Высокая легитимность ускоряет принятие законов и увеличивает количество лоялистов.
Важно для поддержания стабильности и получения бонусов от интересных групп.

— Влияние групп интересов:
Управление влиянием позволяет получать бонусы от различных групп.
Демаргинализация профсоюзов и других полезных групп критически важна для оптимального управления.

— Миграция:
Миграция является важным механизмом для роста населения и экономики.
Полное разделение и мультикультурализм способствуют максимальной миграции.

— Альтернативная стоимость:
Каждый закон имеет свою альтернативную стоимость, выраженную в утраченном Авторитете или других ресурсах.
Важно оценивать, какие бонусы и ресурсы будут полезнее на текущем этапе игры.

#victoria3 #guide #education #gameplay #gameplaywalkthrough #виктория3 #гайд #обучение #законы #строительство #оптимизация
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Насчет экономических законов. Модификатор инвестиционного пула больше не опускается ниже 1.0 (в патче 1.7), по этой причине переход на кооперативное владение не обязателен.
Спасибо @NOVA-k5q, @hekit1488 :)

voiceoffareast
Автор

Ну наконец то я нашел канал с адекватными и понятными гайдами по игре. На других каналах тупо читают дневники разработчиков и никакой аналитики на конкретных примерах. Спасибо автору за проделанную работу

a.b.v.
Автор

Ура! Долгожданный ролик. Ждём прохождение за страну!

Geroinchick_
Автор

Очень качественный контент, без воды и очень интересно и понятно. Ещё хотелось бы увидеть гайд по технологиям, когда и какие брать, полезные и бесполезные. А также гайд про однопартийное государство, как правильно принять этот закон, какие действия предпринимать до его принятия и после, и вообще в какой момент игры его принимать и как понять что этот момент настал. Ещё было бы интересно узнать как приводить качественных лидеров к власти и генералов в войска, и можно ли текущих персонажей, лидеров и генералов улучшить по чертам. К примеру можно липолитического деятеля сделать опытным политическим деятелем? Есть ли какие-то обстоятельства при которых персы приобретают те или иные черты или это просто рандом?

NOVA-kq
Автор

Спасибо за годные гайды, ждём прохождение)

vallerych
Автор

Я предпочитаю самому изучать игру, но ты помог мне узнать незаметный детали. Большой спасибо 😂

imperator-iv
Автор

красава! спасибо, очень полезный контент

engineer_rsc
Автор

Спасибо за лекцию, дружище. Оказывается не всё так сложно.

amr
Автор

Был бы рад услышать гайды на Технологии(в виде «тир листа» самый удобный вариант наверное будет);
Блоки (приглашение стран в блоки, сами блоки(какой выбрать, какие мандаты брать, а какие нет. Тоже думаю в виде «тир листа» будет лучший вариант));
Армию(соотношение пехоты к арте и коннице; универсальная армия или можно строить направленные на оборону или прорыв фронта армии);
Флот (аналогично армии - направленные на блокаду; ударные;защитные/атакующие конвоев соединения или универсальные соединения);
Население(миграцию, ассимиляцию(именно трансформация из азиатов в итальянцев например :D), лоялистов и радикалов).
В целом +- мне понятно, но послушать не против, а ещё людям которые только знакомятся с этой игрой и жаждут информации было бы полезно. +Как идеи вам для линейки видео про гайды по 3ей вики.
В вашем исполнении это просто эталон, все четко и по существу.

Ninjacube-hynr
Автор

Благодарствую за годный, четкий, молодежный гайд

ЭлирКвоут
Автор

братан делай, полезно очень для новичков

ВасяПупкин-шыч
Автор

Вспоминаю как в первой Виктории разбирался))
Два года чтобы хоть что-то понимать потратил. Мне было 16-17 лет где-то😅

СеменШаландин
Автор

Очень крутой контент, спасибо за объяснение

flamingskull
Автор

Только решил вкатиться в Викторию 3, и очень не хватает норм гайдов. Я обычно гамаю за миноров, и привык их раскачивать до мировых лидеров, и тут, если я беру миноров в южной америке, то норм, а вот если я сажусь за минора в европе, то всё, это ад из союзов между мажорами и тобой и никакое агрессивное расширение просто не возможно, а из-за малого количества провок тебе ещё и приходится становиться подсосом. Даже экономику уже научился качать, законы более менее принимать нормальные, но вот для реально весомого развития этих 100 лет кажется очень мало. Пока вообще проблемы с дипломатией, вообще не понимаю как тут маневрировать, все гигачады сидят в союзах друг с другом, а для мировой войны ты просто не можешь собрать коалицию против них, ибо всем на тебя плевать. А если ты ещё и в протекторат влез по старым гайдам, так вообще нз, выбраться нереально, получается только ситуация со мной в две провки и одним мажором, против двоих мажоров воевать.
Мэйби тут есть какой-то секрет как изи побеждать с силой в 50 против 200, но я пока этого нз

tacitlistener
Автор

Идея для твоего канала разбирать получение сложных ачивок. Понятно, что ситуации в песочнице могут отличатся, но основные моменты можно выделить в таких разборах. Думаю на такой контент можно привлечь N-ое количество людей😊.

yevheniib.
Автор

Насчёт законов о колония я упомянул, что закон о колониальной эксплуатации даёт увеличение товарооборота для рудников и плантаций, для всех невключённых регионов (а не только земли, которые подвергли колонизации, а также и любые захваченные территории, потерянные в войне и вновь присоединённые, а также некоторые области не включены сами по себе (например, при игре за России), и все законы колониальной эксплуатации действуют и на них тоже. Это позволяет например захватить территорию Европы и России (при игре за Бельгию) уничтожить всю промышленность на невключенных территориях, строить заводы только в двух областях бельгии (всё население невключённых территорий) потихоньку мигрирует в промышленные центры, а после получать с этих провинций на 25% больше железа, угля, серы, гсм и прочего. Что важно так как, эти первичные товары ограничены, также этот же закон позволяет платить этим людям меньше, уменьшает требование к уровню жизни и прочее.

ИванИванов-лдх
Автор

Ну все ждут уже полноценного прохождения

sebastianosprocrastinatios
Автор

29:15 ты четко все по полкам разбираешь, я отыграв 800 часов многого из этих ньюансов не знал.

антонгалко-рж
Автор

Очень полезный гайд, спасибо! Могли бы вы в одном из будущих видео рассказать, как проще всего подводить именно к принятию законов без проблем? Как не начну вводить законы, всегда всё сводится к революциям и недовольству политических Элит...

dencel
Автор

Ролик вышел 3 недели назад, но гайд на старую версию игры.

Цивербулькин