Zelda: Tears of the Kingdom ist ein Musterbeispiel für Open World - aber die Switch keucht! - Test

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Es gibt diese Spiele, die eigentlich keine große Einführung brauchen und von denen alle nichts weniger als absolute Superlative erwarten. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ist eins dieser Spiele. Denn die Erwartungshaltung an den wohl wichtigsten und größten Release für die Nintendo Switch des Jahres 2023 ist immens. Und das hängt natürlich ganz wesentlich mit dem Vorgänger Breath of the Wild zusammen, der vor knapp sechs Jahren vor allem mit seiner offenen Spielwelt für Begeisterung sorgte.

Tears of the Kingdom baut auf diesem Fundament auf und jetzt stellt sich natürlich die große Frage, ob es dem vielgepriesenen Vorgänger das Wasser reichen kann. Tobi hat in den letzten Tagen und Wochen über 50 Stunden in der Spielwelt von Tears of the Kingdom verbracht und versucht jetzt genau diese Frage in diesem Testvideo zu beantworten – viel Spaß!

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Комментарии
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Wäre toll wenn es Kapitel geben würde in den videos

AntonioThomasDE
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Kurze Info: bei manchen Dingen wurde zwar im Grunde das richtige gesagt aber es kam anders rüber weil die gameplay Schnipsel verwirrt haben. Zum Beispiel muss man im Untergrund nicht alles selber mit den kleinen leuchtsamen ausleuchten, sondern es gibt die teleport wurzeln die dann ähnlich wie die Türme einen Bereich frei legen. Der day one Patch letzte Woche Freitag hat die Performance übrigens sehr stark verbessert. Hatte auf meiner v1 switch danach keine Probleme mehr mit frame Einbrüchen

maxi
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Mäh, wieso muss ich in einem Testvideo erfahren, welche Fähigkeiten man nach Abschluss der großen Dungeons bekommt?

MaxMustermann-xose
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Ich bin wohl einer der wenigen der nie mit Zelda warm würde… dabei wird es wohl bleiben aber allen anderen viel Spaß 🎉

A_mir_
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Ich hatte extrem viel Spaß mit BOTW und werds wohl auch mit TOTK haben, obwohl ich wenig beeindruckt war, dass die Welt nahezu "gleich" gestaltet ist. Auch der allgemeine Ablauf und das Gameplay sind nahezu gleich geblieben. Die neue Bau-/ und Fusionskomponente ist ganz cool, aber ist echt krass fummelig und hätte etwas "flüssiger" ausfallen sollen, da es eine Art Hauptelement darstellt.Ein weiterer Kritikpunkt ist für mich aber irgendwie, dass man das komplette Spiel rumläuft als hätte man im Sperrmüll paar Dinge zusammengeklebt und würde nun auf Monsterjagd gehen. Natürlich wird das Spiel dadurch nicht schlecht. Für mich fehlt auch einfach weiterhin dieses Gefühl von bspw. Zelda OOT, als man das OPTIONALE Bigoron Schwert nach langer Quest endlich fertiggestellt hat oder andere Waffen/Gadgets/Fähigkeiten im Laufe der Geschichte findet. Die angesprochene "überladene Steuerung" ist auch aus der Hölle. Willst du 2 Bombenpfeile verschießen, musst du im Kampfgefecht 2 mal diese Fusion im Menü durchführen...einfach nervig. Das Spiel ist mega und ich werds lieben, doch muss man auch mal die Fan Brille kurz absetzen. Was Spielemagazine da mit bedingungslosen Lobeshymnen an ihre Tests rangehen...das ist für mich völlig unklar.

boblazer
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Damit war leider zu rechnen. Tschüss Lebenszeit, hallo Zelda :D

tobiasmuenster
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Dieses Spiel hätte eine zeitgemäße Hardware verdient.

Eventuell gibts ja ein Remaster für die Switch 2.

Slmvl
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Sorry, aber die Open World von botw fand ich vergleichsweise zu anderen Open World Games sehr öde. Was gab es großartig zu entdecken? Das höchste der Gefühle waren Waffen, die nach 5 Treffern kaputt gehen und die selben Gegner, nur mit variierender Farbe. Für ein „Meisterwerk von Open World“ gehört für mich einiges mehr dazu. Und ja, auch eine gute Grafik und Performance.

gigaflamer
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Ach wie schade. Schon den Vorgänger fand ich total überbewertet, und ein Action-Adventure bzw. Action-RPG, bei dem ich nicht das Gefühl habe, stärker zu werden um größere Herausforderungen zu knacken, reizt mich überhaupt nicht. Schon in Botw habe ich die 4 Titanen gemacht und danach keine Motivation zum Weiterspielen mehr gehabt. Und die brechenden Waffen fand ich nur zum Brechen.
Ich hätte gerne wieder ein klassisches Zelda. Was hab ich a link to the past, links awakening, ocarina of time und twilight princess gefeiert...

BaerndXP
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Wie sich Leute hier in den Kommentaren über Grafik oder FPS beschweren. Ihr seid echt verloren. Das wichtigste ist Gameplay und Story. Außerdem hat Totk einen schönen Artstyle. Ich glaube 99% der Leute hier im deutschsprachigen Raum verstehen sowieso nicht das Grafik viel mehr als die Auflösung der Texturen ist.

ytu..
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Wie gut, dass Du am Anfang gesagt hast, dass Du nichts spoilern wolltest... Jetzt habe ich das Gefühl, ich hätte schon alles gesehen, danke....! 🤦🏻

FaKz
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Ich dachte mir nach Botw, viel besser kann's nicht werden. Doch totk belehrte mich eines besseren. Schon in den ersten 2-3 Stunden hatte ich viel Spaß die neuen Mechaniken auszuprobieren und die tolle Welt zu erkunden. Einfach ein Hammer Game!

daves
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was mir hier auffällt ist, dass man unter berücksichtigung der letzten tests mit 2erleih maß misst: bei forspoken war die ubisoft formel mit den türmen als kritik punkt angeführt. hier scheint es ok zu sein. die frameeinbrüche beim neue nea star wars spiel war grund für maßig punktabzüge. heir scheint es auch ok zu sen. merkwürdig.
mein fazit: ich wünsche jeden, der auf zelda lust hat viel spaß beim spielen. lasst euch nicht von tests etwas verderben, egal bei welchen spiel.

bakura
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Find bei Zelda wird schon mit zweierlei Maß gemessen. Eine 94 ist es nicht, da die Story nicht im geringsten innovativ ist und kaum über 0815 hinaus kommt. Im Test find ich es jetzt nicht bahnbrechend, wie der alte Teil.
Ein anderes Spiel hätte wahrscheinlich eine 84 bekommen!

Entweder_Oda
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"möglichst keine spoiler!" ... "und bei den bossgegnern im tempel bekommt man das upgrade"

philn.
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Damit ich das richtig verstehe... Die Welt ist die gleiche wie in BotW? Es gibt wieder die gleiche Art Schreine um Ausduer und Energie zu erhöhen wie Botw? Das Kochen ist das gleiche wie in BotW und wie ich sehe sind die Waffen und Bögen dieselben wie in BotW? Okay, also ist das weil es Zelda ist trotzdem eine 90er Wertung wert während manch andere Spiele mit weniger Punkten abgestraft werden mit dem Vorwurf, sie würden immer das gleiche machen? Habe ich da etwas nicht verstanden?

einabsoluteralex
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Ich müsste erst mal der Vorgänger vollends fertig spielen.

TheEvil
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Auch wenn das Spiel sicherlich gut sein wird verstehe ich diese Zelda Vorschusslorbeeren nicht. Dieses Spiel, mit dieser Story und open world ist besser bewertet als Horizon, was teils sachen kritisiert bekommen hat, die dieses spiel nicht mal bietet. Wird die "Story" wieder zu 90% über textboxen erzählt? Oder ist diesmal tatsächlich alles vertont wurden zb?... Naja aber trotzdem allen die es mögen viel spaß damit.

Jutfun_
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Hab jetzt zum zweiten Mal versucht mir das Testvideo anzusehen, aber nach dem zweiten Storyspoiler lass ich's jetzt komplett. Vielleicht schau ich es mir nochmal an, wenn ich das Spiel durch habe...

wolfgator
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Ich weiß nicht ob ich mir das Spiel holen soll. Mir kommt es so vor, als wäre das Spiel viel zu sehr auf das neue Craftingsystem fokussiert. Ich hab keine Lust die Hälfte der Zeit damit zu verbringen, Gegenstände zu fusionieren. Ich fand ich BOTW schon nervig, dass ich jedesmal wieder meine Ausrüstung der Situation anpassen und überlegen musste welche Waffe ich mir für später aufheben sollte.
Sowas macht einfach den Spielfluss kaputt.
Kann jemand der das Spiel schon hat was dazu sagen, ob es wirklich so lastig ist, wie ich vermute?

jettobazookah