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Was ist OBJEKTORIENTIERTE PROGRAMMIERUNG? (Mit Pokémon erklärt) | #Programmierung
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Inhalt 📚
Komm, schnapp sie dir alle! Nein, lehne dich für dieses Video lieber zurück und lasse dir erklären, was objektorientierte #Programmierung (#OOP) ist und wofür man sie braucht. Ich möchte dir vor allem zeigen, dass es (besonders in komplexen Anwendungen) eine massive Erleichterung ist, #objektorientiert zu denken und zu #programmieren! Viele, die jahrelang nur prozedural mit COBOL oder Fortran programmiert haben, sehen oft nicht den Sinn in dieser scheinbaren #Code-Verkünstelung oder wollen sich nicht darauf einlassen. Damit du einen etwas praktischeren Zugang zu diesem Thema findest und einsiehst, dass es wirklich Sinn ergibt, so zu programmieren, werden wir als Beispiel die kleinen Monster aus der erfolgreichen Videospielreihe #Pokémon zur Veranschaulichung der unterschiedlichen Begriffe und Konzepte der #Objektorientierung verwenden.
Einführung 0:00
Was ist objektorientierte Programmierung? 0:35
Warum Pokémon? 2:48
Objekte 4:23
Klassen 7:14
Vererbung 8:23
DRY -- Don't Repeat Yourself! 10:07
ENDE 10:33
EQUIPMENT(*)
SUPPORT
► PayPal
SOCIAL MEDIA
Komm, schnapp sie dir alle! Nein, lehne dich für dieses Video lieber zurück und lasse dir erklären, was objektorientierte #Programmierung (#OOP) ist und wofür man sie braucht. Ich möchte dir vor allem zeigen, dass es (besonders in komplexen Anwendungen) eine massive Erleichterung ist, #objektorientiert zu denken und zu #programmieren! Viele, die jahrelang nur prozedural mit COBOL oder Fortran programmiert haben, sehen oft nicht den Sinn in dieser scheinbaren #Code-Verkünstelung oder wollen sich nicht darauf einlassen. Damit du einen etwas praktischeren Zugang zu diesem Thema findest und einsiehst, dass es wirklich Sinn ergibt, so zu programmieren, werden wir als Beispiel die kleinen Monster aus der erfolgreichen Videospielreihe #Pokémon zur Veranschaulichung der unterschiedlichen Begriffe und Konzepte der #Objektorientierung verwenden.
Einführung 0:00
Was ist objektorientierte Programmierung? 0:35
Warum Pokémon? 2:48
Objekte 4:23
Klassen 7:14
Vererbung 8:23
DRY -- Don't Repeat Yourself! 10:07
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