Was ich gerne VORM spielen gewusst hätte! (5 Dinge) - Tutorial Age of Wonders 4

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Weitere Tutorials usw. findet ihr hier:

5 kleine und große Dinge, die ich gerne vor dem Spielen von AoW4 gewusst hätte und euch hoffentlich weiterhelfen können! Natürlich gibt es noch eine Liste weiterer Dinge, von denen ihr viele auch in den folgenden Playlists wiederfinden werdet, aber hier nicht erwähnt werden, aber vor dem ersten Playthrough hilfreich wären:

Playlist zum Tutorial Playthrough für ausführliche Gedanken etc.:

Playlist zum brutalen Challenge Playthrough:

Viel Spaß mit dem Video!

Danke fürs zuschauen! Über jede Interaktion freue ich mich!

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#ageofwonders #rundenstrategie #tutorial

Timestamps:

0:00 Intro
0:22 Außenposten nutzen!
4:21 Vasallenstädte freilassen
6:49 Gesundheitsregeneration
10:17 Bewegung Strategiekarte
15:31 GOLD größer alles!
18:50 Outro
Рекомендации по теме
Комментарии
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Irgendwie sind Teile des Sounds "linkslastig"...keine Ahnung, was mein Mikrofon mir damit mitteilen wollte...Es ist alles in Ordnung, allerdings etwas leiser, wie ich finde.

omnpla
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Allein dafür, dass ich nun weiß, wo/wie man Einheiten auflösen kann, gibt das schon nen Daumen hoch 😃

Gnaaks
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Mit Abstand das beste tipps/guide vid was ich bis jetzt zu aow 4 gesehen hab.

Es wurden auch mal interessante punkte angesprochen die ich noch garnicht kannte. Die kleinen channels sind häufig so underrated. Daumen hoch.

tecker
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Zwei Affinitäten machen es Eroberern leicht zu regenerieren:
- Materium und Schatten.

Beide haben ziemlich am Ende des Tech-Baumes einen nützlichen Perk: Schatten liefert 10HP wenn nicht in der eigenen Domäne und Materium gönnt sogar den Einheiten (verbliebene Bewegungspunkte/2=HP) an Lebenspunkten zurück.

Generell sollten Eroberer bevor Schlachten und Belagerungen beginnen essentielle Perks freigeschaltet haben denn sonst ruiniert man sich seine Wirtschaft. Materium ist hier wieder vorn: Ein Perk gibt hier einen weiteren Belagerungsslot und reduziert die Kosten von allen Belagerungsaktivitäten. Wenn man also dann noch den Perk aus dem Kern-Baum mitnimmt (Extra-Belagerungsslot) dann hat man sogar vier Belagerungsmöglichkeiten und die AI greift einen dann lieber in offener Feldschlacht an als sich der geballten Belagerungsmacht zu stellen. LOL!

volcano
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Mir sind gerade 2 Dinge aufgefallen.

Man kann auch Städte die einem bereits gehören in Vasallenstädte umwandeln. Man kann also extrem viele Vasallenstädte gaben wenn man will.

Es gibt Optionen für den Anektionsradius der Stadt. Man kann scheinbar zwar nicht komplett selbst entscheiden welche Provinzen man haben kann, aber man kann etwas Einfluss darauf nehmen.

painfactory
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ja das gute gold..hab bei meinem derzeitigen runde nenn reg von 545 gold aber im krieg ist das nix..was den strassenbau angeht kannte ich schon aus civilisation sowas aber sehr wichtig gebe ich dir recht..vorallem im krieg ist es sehr gut seine städte verbunden zu haben..was du hättest vllt noch erwähnen sollen sind die manakosten für aktive spells weil ohne mana geht auch manches nicht und man kann dort sehr schnell in minus geraten..aber ansonsten war es sehr informativ, vorallem die aussenposten hab ich selten benutzt werde ich mal ändern is bestimmt sehr hilfreich^^ danke für deine arbeit :)

stefansauter
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Aussenposten muss ich auf jeden Fall noch lernen früher zu bauzen. Mit wurden schon zwei mal am Anfang der Runde sehr sehr gute spots für Städte ganz knapp von der Ki geklaut.
Ich hatte auch eine Goldmine nemen einem alten Wunder, also ein quasi kostenloses Wunder.^^

Du hattest mal gesagt, dass du vielleicht eine Tier List machen möchtest. Wie wäre es mit einer Tierlist für Strategien? z.B. Tier 1 Horde, krit, Moral, Fischfang, Vasallenstädte, Kampfmana, Beschwörung eventuell.

Für alles andere gibt es eigentlich schon genug Tierlists im Internet. Ausser vielleicht für Heldenskills und Heldenspezialisierungen.

painfactory