Los 4 Pilares de la Programación Orientada a Objetos

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Hablemos de los 4 pilares de la programación orientada a objetos: Abstracción, Polimorfismo, Herencia y Encapsulamiento.

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#ManuelZapata #POO #Pilares
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Комментарии
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Admiro a la gente que enseña sus conocimientos, gracias

rodrigocistaro
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Gracias amigo todo un placer escucharte ke Dios te bendiga

angeliyofit
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Hola Manuel, muchas gracias por los videos y el tiempo que le dedicas a explicar los conceptos. Podrias hacer un video con un ejemplo de un mini proyecto completo de una arquitectura con microservicios. Estoy viendo que esa es la arquitectura que se esta usando actualmente, pero no se como comenzar a driagramarla. Nuevamente te agradezco por el esfuerzo y la dedicacion!!!

diegoserlini
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Generalmente trabajo aplicaciones monolíticas con Spring Boot, utilizando inyección de Beans y Mapeo JPA de entidades en Base de datos relacionales, y no he en encontrado mucha cabida a la herencia. ¿Tendré falencias en mis diseños al no implementar herencias?. Muchas gracias.

magarok