ARTY en 2024 - OP ou Obsolète ? M53/M55 sur World of Tanks

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▶️ Et si on discute artillerie en 2024 ?

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Alors, l'artillerie est-elle OP ou obsolète en 2024 ?

PamboumTV
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Le role de l'arty n'a pas vraiment changé depuis le début, c'est une classe comme les autres qui peut permettre de débloquer une situation délicate ou punir certains imprudents.
Le réel problème est que les parties deviennent de plus en plus rapides et les cartes ne s'agrandissent pas, donc forcément l'arty est moins impactante voire frustrante pour celui qui la joue.
Les joueurs souvent l'utilisent mal et oublient que c'est avant tout un char de support, donc il faut aider là où il y a le plus besoin, guetter la minimap et taper là où ça fait le plus mal.

Je trouve qu'aujourd'hui ce qui est le plus bloquant, c'est que l'arty n'est plus VALORISANTE, ni en terme d'expérience, ni en terme d'argent, ni en terme d'assist...j'aime jouer cette classe parce qu'elle est complexe et passionnante.

ymercnalb
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On critique énormément les arties alors que si elles sont bien jouée par notre héro du jour (se relocaliser regarder la minimap etc.). Je me dit souvent en game "la un tir d'arty serai le bienvenu" mais malheureusement il n'y en a pas... Par contre on nerf les arties pour éviter les one shots facile par contre WG (avec tout le respect que je leurs doit) te pondent FV 4005 (1750 d'alpha); FV 215B 183 (idem); Cobra (1960 dmg potentiel); Caliban (1200 dmg potentiel avec 292 de pen); et pire encore le BZ-176 (800 d'alpha) qui n'a strictement rien à voir avec la branche qu'il est censé représenter. Les gens ça ne les dérangent pas de se prendre des tirs/barillets complets de ces tanks qui te détruit toute expérience de bataille (j'ai la quasi totalité de ses tanks mais je ne les jouent pas car trop facile à jouer). Voilà voilà petite déclaration de point de vue de ma part si ça peut en faire réfléchir plus d'un . Sur ce Pam continue tes vidéos comme toujours et GL HF in game !!

cerces
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je joue arty quand je bois mon café le matin ou quand j'ai pas les 2 mains libre, et aprés j'aime bien arty ça change quand rien ne va avec les autres classes

mmspitihi
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Personnellement je n'ai jamais apprécier les arty, un char qui est capable de te tuer à l'autre bout de la map sans que tu puisse t'en défendre je trouve ça op... tu ne peux ni la spot, ni faire bounce le tir en te plaçant d'une certaine manière.

A défauts d'être un joueur PC, je joue sur console et les arty sont un réel cauchemars, nous avons entre 2 et 3 arty par game.

Et le soit disant "nerf" qu'ils ont fait, a été de les rendre plus précise, diminuer le temps de rechargement pour simplement baisser leurs dégâts (vu qu'elles reload plus vite), mais ça à tout simplement fait l'effet inverse, ceci à été un énorme buff... sachant que en dehors de la française, elles sont toutes capable si elles pen de faire plus de 1000 de dégâts par tir en moyenne, elles tournent entre 1000 et 1500 de dégâts moyen pour un reload qui varie entre 15s et 20s... limite elles tirent aussi vite que des lourds.

Sur console elles sont tout sauf équilibrée.

hugofillaudeau
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Pas d'accord: une arty peut avoir pas mal d'împact, notamment quand il y a des chars hull-down qui bloquent une zone. Après, c'est un style de jeu pas mal différent et il y a des cartes (les cartes-couloirs) qui rendent le jeu vraiment très difficile. Moi j'aime bien et oui, la M53/55 (avec le petit canon) est une excellente artillerie.

StephaneGallay
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Pour moi : si il n'y a plus d'arti, j'arrête le jeu.
S'il n'y avait pas d'art, il n'y aurait que des gros lourds qui se tirent dessus pendant des heures sans risque et sans résultat. Après actuellement l'arti n'est appréciable que du rang V au rang VII et c'est souvent un bon artilleur qui fait gagner une équipe même si c'est en détruisant un adversaire avec 30 points de vie. Parce qu'avec 30PV un FV 4005 peut toujours faire 1400 de dégats

laurentlafont
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L'artillerie est une classe réservée aux joueurs d'équipe altruistes. Je ne la joue pas, le gameplay ne m'intéresse pas (amx 1390, voilà ma vie). Mais jouer pour les autres aujourd'hui c'est devenu incohérent. Les joueurs veulent briller solo, l'esprit d'équipe, la cohésion, la stratégie sont des valeurs qui se perdent

plassben
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je joue essentiellement les artys. Je trouve que, bien jouées, elles peuvent vraiment aider l'équipe. Il est vrai que parfois on "achève" l'ennemi avec peu de PV et le souffle peut aider à endommager l'ennemi planqué derriere des obstacles.
J'adore les française avec leur barillet et leur vitesse de relocalisation.
Je me suis mis a warship, mais je trouve trop monotone le jeu....
merci pour toutes tes videos

rogerpetigny
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Je joue arty depuis mes débuts sur Wot (qui représente presque 30% de mes parties jouées) et malgré les nerfs, ya toujours eu moyen de faire le taff avec, que ce soit en support et control map en début et mid game puis rush à la fin quand elle faisait des dégâts il y a plus de 6 ans, en full support et control avant la maj il y a plus de 2 ans ou même dernièrement, ça peut être frustrant pour certains de se faire focus, mais quand je vois que sur plus de 40% de mes games, j'arrive facilement dans le top 3 damage et ou xp, ya de quoi être satisfait. Et pour donner mon avis perso, même si elle a le plus petit calibre, la 261 est la meilleure arty, que ce soit pour son ratio focus /reload, les dégâts qu'elle peut infligée malgré la pen moindre qu'elle a par rapport à une T92 (qui pour moi même si elle a un angle de tir meilleur est aussi trool qu'une FV en terme de focus xD). Son seul défaut reste son nombre d'obus embarqué qui fait qu'un joueur qui arrive à tirer ces obus à la suite se verra vidé sur la fin de game (malgré le nombre d'obus augmenté de 2 lors de la dernière maj arty).

supernovax
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C'est tellement mieux maintenant avec des parties à 7 TD par équipe! Franchement, l'arty fait partie du jeu, inutile d'avoir un léger sans arty pour valider la prise de risques. Mais bon, le nouveau mod avec le brouillard a bien démontré la subtilité des rageux: On fonce à l'aveugle et on tir a tout va sans jamais regarder la minimap. Si les lourds sont incapables de trouver des cailloux pour se protéger ou savoir qu'ils sont dans une target-zone, on ne peut rien faire pour eux. A part peut-être, laisser chatGPT jouer à leur place.

HR-hx
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L'arty n'est clairement pas faite pour les fans de WN8. Une master en arty dépasse péniblement les 2500 WN8, alors que la moindre partie potable avec un mario kart à la con fait grimper les stats. Perso j'adore jouer arty, car bien jouée elle peut vraiment apporter un support à l'équipe. Après tous les rageux qui détestent les artys, je leur dis que c'est dommage qu'ils n'aient pas connus WOT il y a 10 ans : là ils auraient eu des raisons de pleurer (5 arty par team et des one shots à gogo).

waggler
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J'aimais bien ma S-51 à l'époque, aujourd'hui j'utilise encore un peu la crusader SP pour les missions uniquement. Heureusement, la FV-304 reste très fun pour harceler les ennemis avec son reload même si les dégâts ne sont plus là

arnaudguffroy
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Salut Pam
Ma théorie c'est qu'en bas/milieu tier l'arty ne sert effectivement plus à grand chose car le jeu est devenu plus rapide...
Par contre à haut tier (à partir du 8 mais surtout 9/10) là il y a encore de l'impact sur un certain nombre de cartes car ça joue souvent beaucoup plus "posé" (campeurs ?)
À ces tiers le blindage compte beaucoup plus et donc les spots à défilement de tourelle et side sont pris d'assaut et squatté jusqu'à ce que les chars en face lâchent...
Et là l'arta a son rôle principal : débloquer des situations...
Autre intérêt qui fait basculer certains games : finir les low life : combien de fois un char avec 50 de vie va carry car placé à un endroit difficilement prenable ?
Et effectivement la 53/55 et la meilleure du jeu (j'ai aussi la 261 russe pour le T10)
Il faut au moins une de ces 2 artas dans le garage pour les missions (notamment journalières toucher 7 chars ou faire X dégâts équipements en une game)

gregoryklein
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je joue le bc 158 depuis 12 ans en full c est un bonheur c est mon chouchou

vocomixvocomix
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Les arty sont, dans une mesure encore plus grande que la branche strv, des tanks situationels. Ca ne marchera que très difficilement sur des cartes de ville et de montagne escarpées, mais en plus les artillerie doivent etres utilisées par les coéquipier de deux manières différentes. 1) en spottant pour les artilleries 2) dans une phase d’echange de points de structures entre lourd, de laisser l’ennemi avancer un poil plus loin pour combiner l’effet de l’artillerie, et celui du tir du lourd.
Ca depend donc de la map mais aussi du teamplay.

lantsoghtlaurent
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L'arty c'est d'abord, support, stratégie d'interdiction de terrain, l'oeil sur la mini map, ce que beaucoup ne font jamais, déblocage de situations, l'arme anti campeurs .
Elle est controversée par qui ? Ceux qui jouent perso, ceux qui campent attendant que les autres fassent le score, les lourds brut de coffrage qui ne savent faire qu'une chose rusher droit et échanger des points de structure.
Il y a des joueurs de lourds qui savent jouer sans se faire dépoper par les arty, curieusement ceux là ne pleurent pas sur les arty ... Allez savoir pourquoi 😏

AntitrollRusse
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Je trouve clairement pas que les arty soit dépassé
Il faut savoir les jouer c’est tout
Il ne m’est pas rare de faire des games à 2k de dégât
Ce que j’entend par bien jouer c être sur de ses tirs et du choix d’obus
Perso je joue toujours avec l’autre obus qui étourdi pas et c pas rare de caler des -500 a des lourd de face
Donc personnellement je pense que les arty sont encore très bien jouable mais que plus personne n’arrive à les jouer correctement

gustavemartel
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J’ai toujours joué les arti et je continue malgré le nerf. C’est un temps de jeu différent. Et je n’ai jamais compris le bashing anti arti .
En ce moment c’est 261 .
Suis d’accord avec fumigène ou éclairant !
Allez des bises à tous .

Gougnafier
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6:56 il faut aussi compter expert en communication qui lui a apporté +5% de compétence à son équipage grâce à son stun assist qui dépasse ses pv.

josephking
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