Как сократить время финального просчета в After Effects?

preview_player
Показать описание
Как сократить время финального просчета в After Effects? Новый чипс из серии Чипсы & Триксы After Effects. Забирайте в копилочки, делитесь видео с друзьями. Комментарии, вопросы и предложения приветствуются. Хрустим)

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Я тоже тестировал, не работает это в реальных проектах.

AEPlug
Автор

Спасибо!!!То что нужно..как раз этим только заинтересовался.=)Попробуем что к чему и как.

alexs
Автор

Если человек работает с моушен графикой, значит комп — это его основной инструмент, логично было бы с его стороны потратиться на железо помощнее. А вообще обсуждение рендера в АЕ у меня вызывает улыбку, потому что в 3d графике 1 кадр только рендерится несколько минут, а их тысячи. Я конечно может не в курсе, скажите, сколько может рендериться очень сложный проект в АЕ с кучей слоев/эффектов на 1 минуту?

UrbanExplorationYT
Автор

Удивляет, что такие недотесты еще выходят. Хотя уже сто раз на всех форумах описано, что превью не влияет на время рендера, но на этот раз дело в самом процессе проведения теста. Хотябы тупо запустить еще раз с превью, может на тех же 3 сек быстрее было бы. Не очищалась оперативная память и дисковый кэш, перед вторым тестом. Нет графиков загрузки оперативы, может ее достаточно для еще 10ка превью. Лучше бы мультипроцессорность протестировали, ходя здесь длительность небольшая и старт мультипроцессов в 10-15сек был бы кретичным, но для более длительных рендеров ускорит.
(Хотя сам я никогда с превью не рендерю. Лучшее использовать бэкграунд рендер обращаясь к aerender через командную строку, в этом может помочь bgrender скрипт)
Использование capslock актуально для тяжелых эффектов, когда нужно внести изменения в композицию, и не требуется ждать просчета превью.

VJNebula