Half-Life: Alyx - Die VR-Revolution | Review

preview_player
Показать описание
► Wir mussten jahrelang auf ein neues Half-Life-Spiel warten. Nun ist Half-Life: Alyx endlich für VR erschienen. Und es ist die erhoffte VR-Revolution.

#HalfLife #Alyx #VR

Diese Sendung bei Gameswelt anschauen:

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Danke für die Review. Ich habe das Spiel nicht gespielt und werde es vermutlich auch nicht selber spielen, ich schaue mir ein Lets Play aktuell dazu an, und was ich bisher sah wirkt unglaublich Atmosphärisch und gut durchdacht. Ich hoffe dass die Schritte in Richtung VR nun größer ausfallen und wir damit die nächste Stufe der immersion auch für den Massenmarkt zu akzeptablen Preisen bekommen werden. Ich sage 5-10 Jahre und wir bekommen solche Spiele in guter Qualität, zu erlaubbaren Preisen mit faszinierenden Settings. Bis 😉

WimmelGamer
Автор

Der erste große System-Pusher, den ich je gesehen habe, war Doom. Ich weiß gar nicht, wie viele Leute in meinem Freundeskreis sich damals nur wegen diesem Game einen PC gekauft haben, es waren etliche. Half Life hat dann später mit seinen hohen Specs zum Verkauf von reichlich neuen Grafikkarten geführt, insofern ist es nur folgerichtig, dass Alyx auf VR setzt. Von der Umsetzung her strotzt dieses Game nur so von Ideen, bei denen man sich fragt, warum sie in VR nicht schon längst gängiger Standard sind. Insofern glaube ich schon, dass dies hier dem VR-Gaming einen Riesenschub bescheren wird. Beweis: Ich habe keinen PC, der VR kann und somit auch kein Headset. Allein für dieses Erlebnis hier spare ich jetzt auf einen neuen Rechner und eine Index. Das muss ein Game erstmal hinkriegen.

boombaby
Автор

Junge hätten die viel Geld gemacht wenn sie die Ressourcen in ein "normales Spiel" gesteckt hätten puhhh das kann man sich wahrscheinlich kaum vorstellen aber auf Fans zu hören ist ja zu anstrengend ich meine gut ich bin kein Half life Fan aber zwei meiner Freunde sind es undzwar seit Tag eins aber wie sagte doch einst ein sehr schlauer Mensch, ,um Mühe zu geben, müsste man sich ja Mühe geben".

indeed
Автор

Mir fällt in den Lets Plays nur auf dass man in VR andere Dinge machen will und erwartet... ein koffer der raschelt aber man nicht öffnen kann, und viele andere solche Gimmicks verkommen dann doch nur zur leblosen Kulisse, was in herkömmlichen Spielen auch total egal ist, da niemand diese Interaktion etwartet... in VR allerdings liegen die Schwerpunkte auf der Interaktion mit Welt und deren Umgebung und es wirkt halt wenig immersiv wenn das nur an festgelegten Punkten funktioniert... schade finde ich dass bisher nur die PC Games ein richtiges kritisches Review gemacht hat und Elemente wie sich ständig wiederholende Puzzles etc. auch kritisiert.... ich habe Astrobot auf PS VR gespielt und es war der Hammer da alle Elemente im Spiel für VR ausgelegt waren und ich keine großartigen Freiheiten hatte diese Kulisse zu entzaubern... wobei man bei Half Life Alyx dieses Erlebniss anhand von Lets Plays ... auch bei euch... regelmäßig hat... ich glaube VR wird sich dann durchsetzen wenn man die Freiheiten die der Spieler hat anpasst odet tatsächlich jeden Mist in der Welt interaktiv gestaltet .... was eine Mammutaufgabe wäre zugegeben 😊😊😊... trotzdem schönes Testvideo 😊😊😊

maxiscool