[3] Turn Based RPG | Пошаговая RPG | Unreal Engine 5 | C++ | Управление камерой c помощью мыши(V2)

preview_player
Показать описание
Всем привет.
Попробуем создать стратегию или простенькую RPG с пошаговыми боями в стиле Divinity Original Sin, Xcom и т.д.

В данном видео рассмотрим, как можно перемещать камеру с помощью мыши.(Немного измененная версия прошлого видео)

Проект будем создавать в Unreal Engine 5.0.3 с использованием С++.
Сразу скажу, что сейчас сам в процессе изучения С++ и его использования в Unreal Engine. Поэтому я могу что-то делать не правильно и соответственно код будет не идеален. Надеюсь на ваше понимание и буду рад помощи с подробными объяснениями, что можно было бы сделать лучше.

Под каждым видео будет ссылка на репозиторий с проектом с текущим прогрессом. Каждое видео выделено в отдельную ветку.

Google Translate)
Hi all.
Let's try to create a strategy or a simple RPG with turn-based combat in the style of Divinity Original Sin, Xcom, etc.

In this video, we will look at how you can move the camera using the mouse.

We will create the project in Unreal Engine 5.0.3 using C++.
I must say right away that now I myself am in the process of learning C ++ and using it in the Unreal Engine. Therefore, I can do something wrong and, accordingly, the code will not be perfect. I hope for your understanding and I will be glad to help with detailed explanations of what could be done better.

Under each video there will be a link to a repository with a project with current progress. Each video is in a separate thread.

Лучшая поддержка это лайк, комментарий и подписка.

Поддержать материально:
Сбербанк - 2202203507415505

Подписывайтесь:

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Спасибо за поддержку:
Algein
EpickPlay
Андрей Тюрин
Алексей Дубинец
Stalker Lom
Сергей Светлый
devmorro
Noldo Walker
Алексей Алексеевич Г.
Лев
Nr0Pb
Анатолий Трошин
loo2003
jonart
_____________________________________________________________________________

Дополнительные Теги:
Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Unreal engine, UE5, UE4, Создание игры на Unreal Engine, разработка игр, Shooter UE5, Шутер на Unreal Engine 5, AI, Animation UE5, Blend Space, Animation Blueprint, Turn Based Unreal Unreal Engine
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Год назад был последний видеоролик о том, как создавать пошаговую стратегию, но помимо камеры я не увидел как таковой пошаговой стретегии. Юнитов нет, передвижения нет, покупки и выложения на карту нет. Но курс хороший, по объяснению. Надеюсь, что продолжится выпуск видеороликов по тематике

wexordante
Автор

Да!! Именно то что надо!!
Именно тот материал что мне не хватало. Пожалуйста, сделай полный цикл! Обещаю смотреть все эти ролики по 2 раза через ВПН :)

largotik
Автор

Было бы интересно посмотреть на реализацию возможности выделения обьектов курсором мышки как в том же Стракрафте. просто информации очень мало в интернете именно на тему создания RTS в UE на C++

HammerAxe
Автор

Доброго здравия!
А планируется ли продолжение?

RainGameStudio
Автор

Давай ещё я жду как и тот чувак в первом комменте.

СергейКомаров-сб
Автор

Кстати меня интересует один момент. Автор делает поле из квадратов, гексогенов и треугольников (внезапно). А если нет ни какой разницы сделай из пятиугольников. А че это тема. Смотри юнита в квадрате блокируют 8 юнитами. В гексогене 6 юнитами, а в Пентагоне 5 юнитами совершенно другие тактические возможности, да и треугольник как-то голимо смотрится.

СергейКомаров-сб