Модификаторы в Blender: Mirror. Симметрия, отражение объектов.

preview_player
Показать описание
Всем привет! В сегодняшнем видео про модификаторы в Blender мы рассмотрим модификатор Mirror, который позволяет добавить симметрию на ваши объекты
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Слава богу я нашел ответ на разделение модели при моделировании и ответ был просто - просто увеличить показатель megre. Спасибо за гайд!

wvluvuy
Автор

В этом видео есть что узнать много нового, но ты забыл рассказать про оси, это тоже важно.

kript
Автор

спасибо большое!!
ваше видео помогло, а то в некоторых моделях не мог включить редактирование в зеркальном формате

klimenoksamgin
Автор

Спасибо за видео!!я ещё ни разу не работала в блендере, но уде очень заинтересована!!

dianak
Автор

У меня почему-то не создается симметрично конус возле куба как у тебя. В чем может быть проблема ?

ShadowScoRpi
Автор

Вопрс. После применения mirror и получив желаемый объект, можно сохранить его или отключить миррор, чтоб он не зеркалил следующий объект? Или блендере есть чтото типа слоев как в фотошопе?

unclebob
Автор

на максимальной громкости ничего не слышно

TwoCooKies
Автор

Спасибо за видео, у меня постоянно проблема с mirror, создал объект, сделал половину, добавляю mirror, и вторая часть на расстоянии от копии, или немного или далеко, понимаю что все из за центра объекта, оранжевой точки, НО, объект не двигал при создании ни в режиме редактирования, никак, и все равно mirrir не делает копию часто прямо по соседству, не могу с этим разобраться, могу привести пример скинуть видео. Может подскажете советом.

developman-ai
Автор

Здравствуй, подскажи пожалуйста, как потом редактировать отзеркаленную часть? Там ни вертексов, за которые можно ухватиться, ни модификаторы отдельно не использовать

muur
Автор

Спасибо за неспешное и доступное объяснение. Как теперь отразить точки на левой части и объединить в один объект. (Простите я только учус(ъ)

tbxhdhl
Автор

Как сделать так, чтобы модель, в которой при создании использовался модификатор Зеркало, не двигала обоими руками зеркально при создании анимации? Я создал половину человечка, применил этот модификатор, и хотел заставить его махать рукой, но он машет двумя!

olegunamogusov
Автор

а как включить точки и полигоны на другой стороне?

soloveyshn
Автор

А как применить Симметрию? Я просто делаю модель для анимации, а кнопки применить нету ( я прост раньше редактировал в 2.8, там было применить, а в 2, 9 нету)
UPD: я смог разобраться:D

konstantdemon
Автор

Вопросик, как после использования пипетки, убрать модификатор миррор с модельки? При этом чтобы и оригинальная и отражённая фигура остались, но уже не зависили друг от друга

btkc
Автор

А что если мне нужно потом одну из созданных зеркальных частей изменить, что бы они частично отличались? Как это сделать?

LadyKatyMoor
Автор

Жаль, что модификатор предназначен только длоя режима "Object". :(
Мне, к примеру, нужно отзеркалить только часть имеющегося объекта, но выделить эту часть я могу только в режиме "Edit", где можификатор, вроде бы, срабатывает, но не так как нужно. :(

evaderikmammon
Автор

Товарищ как ты выделил глаза так сразу в начале ? какая комбинация ?

uno
Автор

почему так тихо? я выставил звук везде на максимум, но еле слышно

KoGliD
Автор

Больше спасибо! Но есть один вопрос, как потом отключить модификатор, чтобы обе стороны при этом отображались, и сними можно было взаимодействовать?

t.gd.k
Автор

Все зрозуміло ще б про осі розповів було би чудово

lvngqsp