Массив объектов по кругу в Blender 3D, копирование объектов по окружности.

preview_player
Показать описание
В этом видео показано как сделать радиальную симметрию двумя способами: Первый позволяет процедурно скопировать объекты по кругу, используя модификатор Array (массив). Второй более простой, с использованием инструмента Spin Dublicates.

Это видео будет полезно тем, кто только начинает изучать трехмерную графику, а так же тем, кто решил перейти на Блендер например: с 3dstudio max.

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо! Просто и понятно. А то я ЗдМакс почти не помню, а Блендер еще не знаю ))

konstantinkhamuev