Триггер — простейшая ячейка памяти

preview_player
Показать описание

00:00 Вступление
00:50 Триггер
01:31 Правила работы RS-триггера
03:39 Таблица истинности и СДНФ
05:27 Оптимизация на картах Карно
08:32 Оптимизация по правилам логики
10:25 Готовая схема в симуляторе
11:40 Электронные компоненты в Майнкрафте
12:57 Готовый триггер в Майнкрафте

#Minecraft #Информатика #Майнкрафт #Картыкарно
__________________________

Соавтор текста: Бабушка Вова

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Лингвистическая справка: одно из названий триггеров на английском — это flip-flop, что также значит "шлёпанец". Хе-хе.

WissenYT
Автор

Полгода не мог нормально понимать дискретную математику, грузили терминами, никакой практики, случайно наткнулся на это видео, вспомнил все бесполезно заученные лекции, и осознал как собирать таблицу истинности, строить карту Карно, записывать СДНФ и СКНФ. Один хрен я правда бросил университет и никто мои знания не оценит, зато я вспомню Ваш канал добрым словом, когда добьюсь чего-то, обучаясь с помощью подобных роликов. Спасибо!

SoSeePieDoor
Автор

благодаря factorio и желания выключать бойлер при работающих солнечных батареях и не разряженных конденсаторах, пришлось разбираться в этом всем и собрать свой первый SR latch

evgenykozlovsky
Автор

Если бы видео было названо "Введение в редстоун майнкарфт", то на нем бы было не 40к просмотров, а 100к+))

programminglife
Автор

Логистика в майнкрафте... Круто!
[Я выполнил домашнюю работу и построил механический мост через лаву]

Удалёный-юш
Автор

всякий раз, когда мне нужны были триггеры, я, человек который учился схемотехнике, вечно не понимал как в этих кубах построить его....
А всё оказалось настолько просто
чувствую себя теперь дураком(

Solaris
Автор

Прикольно, ещё раз убедился, что компьютер это сплошная дискретка. И СДНФ, и карты Карно учил в универе)

AnderX
Автор

Я на 4-м курсе радиотехнического института (ЮФУ, ИРТСУ, все дела). До того, как увлёкся редстоуном в Майнкрафте, я не любил учёбу в вузе всем своим существом. Но когда увидел, что кто-то построил калькулятор в этой игре, меня это реально заинтересовало, и я решил поиграться с лампочками и прочим. С каждым разом я усложнял себе задачки и вот, наконец, понял устройство сенсорной панели "на пальцах", построив её с помощью нитей, крюков и конъюнкторов, впервые реально применив их на практике, даже антенную решётку с помощью акустических датчиков удалось возвести. Да и ещё много чего.
Теперь благодаря всему этому я заинтересовался учёбой и, хоть не стал отличником, но четвёрки уже заслуженные

aninternationalistwarrior
Автор

Жаль этого не было в интернете когда я был на первом курсе -- препод вроде рассказывал все то же самое, но ему судя по всему было настолько плевать (либо он думал, что мы очень умные), что я вообще нихрена не понял, сидел потом гуглил сам, в итоге списал пол Лабы)
А тут все просто и понятно. Спасибо. Теперь до конца догнал в чем был прикол всего этого действа! Продолжайте делать видео, они очень полезны. Лайк+подписка.

alex
Автор

Есть такая игра, называется Террария, мало кто о ней не слышал. Так вот, многие, думаю, видели но ни разу не использовали имеющиеся там логические вентили, реализованные в виде готовых элементов. Есть OR, AND, NOR, NAND, XOR, NXOR. Удобство в том, что не надо строить схемы для создания этих элементов, ведь они есть готовые, и на них уже можно попробовать сделать эдакий регистр, который сможет хранить целый байт информации (при должном упорстве и усидчивости можно и больше). Пробовал реализовать RCS триггер, но особо ничего не вышло, либо Практических знаний триггеров мало, либо не до конца понятна реализация элементов в игре. Но я пока не сдался, буду пробовать ещё. Если все получится, хочу попробовать сделать регистр К155ИР13 или хотя бы ИР1).

Продаются элементы у Паромеханика (либо можно установить чит-консоль). Также нужны будут провода и инструменты, для их использования, их можно купить у обычного механика.

sykrom
Автор

Хах, я начал интересоваться бинарной логикой год назад, нашёл таких же как и я интересующихся этой тематикой, теперь делаем процессоры в майне)

КривошапкинЭдуард
Автор

Спасибо за видео. Интересно, что мы в ЛЭТИ сейчас проходим триггеры, жаль что видео я увидел только сейчас, впервые YouTube меня так подставил и не напоминал о тебе. Я сам случайно о тебе вспомнил, смотрю тебя ещё с переводов 5 минут земли. ❤️

artemcan
Автор

Эх уже сколько лет смотрю виссена, А он не перестаёт удивлять, раньше переводы а сейчас майнкрафт.

ДаниэльЗайцэв
Автор

Наконец-то алгоритмы подсунули мне что то годное в рекомендации. Я очень рад, что появился канал, который простыми словами объясняет дикретную математику(и не только). А тот факт, что этот канал активно развивается, дал мне веру в человечество. Вообщем, мой день сделан

MaxPast
Автор

Сделай видео ещё про триггеры и регистры, будет полезно узнать поподробнее от тебя. Можно так же в майне это сделать :)
Советую использовать плоский мир для подобных схем, и цветные блоки (set, reset и тд)

Ps. Некоторые схемы, например сумматор, построенные в майне особым способом не возможно реализовать в электронике. Но при этом они компактнее, чем построенные на обычных логических элементах.

NOVA-mglb
Автор

Апхпхпххп. На прошлом курсе была такая тема. Препод рассказал очень хреново, самому купить мануалы. А ты тут за пару минут рассказал, дак ещё и с майнкрафтом (который я люблю). Респект!

minty
Автор

Мой мозг сейчас слишком варёный что бы воспринимать сложную информацию (〒﹏〒)... Но это отличный повод посмотреть этот ролик ещё раз позже (✷‿✷)!
Спасибо за видео!

igrok
Автор

Слишком сложно и я нихера особо не понял, но лайк и коммент чтоб канал развивался. Братан всё у тебя получится, не сдавайся

sashkoykrop
Автор

захожу на канал и вижу куче видосов( не заходил после удалении старых) и думаю ну посмотрю от новых видио до более старых, начало видио:

empty-wm
Автор

Чет ностальгия накатила, воспоминания про механизмы в майнкрафт. Кстати такой компактной ячейкой памяти я делал выключатель для света.

cheatack