Базовый элемент памяти. Триггер.

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Теперь я понял, как реализовано машинное слово и битовый сдвиг вправо. При параллельном соединении D-триггеров биты можно устанавливать независимо, а при последовательном — по очереди, сдвигая предыдущие вправо. Насколько я понял, сдвиг вправо здесь на видео с обнулением, то есть беззнаковый.

Я бы гораздо дольше переваривал материал, если бы не знал основы языка ассемблера и как делать простые логические схемы (RS-триггер, булевы функции) в Minecraft. И не изучал дискретную математику в универе.

M.Makart
Автор

Скажите, а почему в таблице истинности полной, нету столбца (неQ)? Не понятно почему его не учитывают

ДанилЧеснов-фу
Автор

Там дана более менее структурированная классификация триггеров.

Злостный_Двачер