SISTEMAS DE INVENTARIO en Unreal Engine 5 - APRENDER BIEN

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Otro vídeo para el curso, este ha quedado largo, pero porque quería hacerlo todo desde cero para que pudiérais usarlo de ejemplo para proyectos, hacemos un resumen de todo lo que hemos visto y explicaremos como trabajar con arrays en unreal, y cómo crear funciones en unreal.

ERRATA EN EL VÍDEO
Por un error editando se cortó la parte en la que arrastro el actor "Control Inventario" al nivel. Para que no os de errores en el inventario en cuanto lo creéis, arrastrarlo al nivel para que funcione!

Marcas de tiempo
00:00 Introducción
00:43 Estructuras de Datos
01:52 Inicio del inventario y Repaso
06:56 Funciones
07:38 Continuación del inventario
14:26 Que estamos haciendo
15:08 Final del inventario
34:06 Prototipo final
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Комментарии
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Para los que hayan llegado al minuto 26:26 y no les funcione al intentar recoger el objeto y almacenarlo en el inventario, en mi caso ha sido porque el Blueprint de "ControlInventario" no lo había arrastrado dentro del mapa. Despues de hacer debug mil veces, he caido en la cuenta de que era por esto. De hecho mas tarde he visto que en el minuto 26:10 Lexo tiene el "ControlInventario" dentro del Outliner. Buen tuto Lexo, aunque ha habido momentos en los que me perdía porque coges carrerilla jejej. Aun así la explicación es excelente, espero mas videos! 😉👍

carlosroman
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No dejes los videos. De largo el mejor curso de Unreal. Dale duro!

adrigm
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Este es el mejor canal de Unreal Engine 5 en español, sería increible ver una serie de sistema de combate estilo Souls Like, sería en verdad una locura

mateomiranda
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Grande, vengo de Unity y sentí que todo en unreal estaba en chino. Este video me hizo entender como ambos engine trabajan con los mismos sistemas pero de distintos nombre y maneras.

DaveMarcanoR
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Чудовий урок!! Все правильно зроблено приємно дивитись відео!!!!

valeriymalishevskyi
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El video de preparacion está en el canal aunque no esté en la lista! se llama "Preparanado el SISTEMA de INVENTARIO" para el que se pregunte cual es el video anterior.
Grande lista de videos! Lexo es brutal muchas gracias por tu trabajo.

DaniWolfine
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Joa mi hermano, soy fan tuyo, gracias por tus conocimientos

jairreyesvaldes
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Lo voy a implementar en mi juego Gracias

mauroariel
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Estoy guardando todos tus videos para mas adelante, quiero hacer un rpg medieval y lo del inventario me parece casi primordial muchas gracias por explicarlo muy bien! una pregunta, yo quisiera meter como objetos en el juego los libros y que se puedan ver y leer en el inventario al estilo Skyrim, pero no he conseguido nada en yt para hacer algo parecido

leandrocampos
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Hola!! Genial el video. Tengo un par de dudas. Como hacer objetos que ocupen varios huecos? Como hacer para organizar el inventario? Poder mover unos objetos y sustituirlos por otros. Sobretodo si el objetos ocupa varios huecos poder rotarlo para acomodarlo mejor, como en el resident evil 4 por ejemplo. Gracias!

DavidAlvarezArt
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oooo al fin subio el video grande bro gracias

danielignacioriadiberrios
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en el minuto 25:31 fíjense que dice get player controller pero es get player character no aviso del error por si les pasa

nacho
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Hola, gracias por el video. Me ha ayudado a entender como se hace y practicarlo para crear mi propia versión.
A modo de petición por favor,
-¿Podrías hacer varios videos explicando como crear rutinas que se repitan cada día de juego para NPC y con un horario que elijamos?. Por ejemplo (Ir de punto A a B y de B a A a una hora concreta o día o que en un día concreto varíe esa rutina y haga A a B y C).
-Otro video de como crear un calendario con los meses del año en el juego (Algo así como Animal Crossing).
-Otro video de como crear un evento en el juego que se repita en un fecha determinada (por ejemplo, un mensaje que aparece en una noticia)
-Otro video de como crear una cámara "automática" que siga a un NPC random o se desplace a una localización concreta para visualizar un evento.
Perdona la solicitud pero me gustaría saber como hacerlo sin complicarme demasiado la vida. Gracias de antemano. Me gustan tus tutoriales y me ayudan a seguir aprendiendo.

Garnnnett
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Hola Lexo, lo primero gran video y mejor narrativa la tuya

Mi duda principal es si es muy complejo adaptar este sistema de inventario a multijugador o si tienes pensado hacer algun video explicando como hacerlo para multi o cofres o comerciantes, almacenamiento multijugador en definitiva.. seria un gran vídeo, gracias de antemano😁

DayzModESP
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Consulta, llevo poco tiempo con esto de unreal, pero no seria mejor en lugar de tener otro actor gestionando el comportamiento del inventario tener en su lugar asignado al player un actor component, que en este caso seria el ControlInventario??

srnash
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Hola Lexo, Excelente tus videos, vengo de hacer cursos de Unreal en Udemy y nada q ver en como tu encaras los temas, es impecable, tendrias q estar en plataformas pagas, consulta, con este inventario se podria agrupar elementos iguales en una sola casilla?, desde ya muchas gracias.

mauriciofarias
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Este metodo no se haria muy pesado si uno tiene cantidad de objetos?

LucianoCastro-fb
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Una duda, en el minuto 21:20, tienes conectado el pin "Seleccionado imagen" a Texture, pero al sacar otro pin de seleccionado imagen el que va a texture se pierde. Eso es así? Es un fallo? He seguido el tuto, y a parte de sacar el objeto interactuable como dicen en otro comentario, me falla que no me pinta el objeto recogido en el inventario y no sé si es por esto. Me podrías decir? Gracias!

ElTitoVR
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gracias por tus tutoriales. son de lo mejor que he visto

kokitoj
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Buen video! Alguna idea de por que cuando se selecciona un item cuando cierro y abro menu sigue seleccionado?

Caramelo