Como criar um INVENTÁRIO na Unreal Engine

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Neste vídeo da série "UNREAL ENGINE PARA INICIANTES" criamos um sistema de inventário na Unreal Engine. O inventário acompanha um objeto que pode ser coletado no cenário e usado para abrir uma porta.

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00:00 Introdução
00:53 Criando o "slot" do inventário
11:00 Criando o menu do inventário
16:51 Criando o inventário dentro do jogo
20:39 Criando o itens coletáveis
32:07 Testando se o inventário está cheio

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Комментарии
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Nosso primeiro jogo não vai contar com sistema de inventário, mas aprendi mt com esse tutorial

escapeboxent
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Obaaa!, estava há procurar está aula :3

HimuraPN
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cara comecei um curso de unreal, mas so peguei paixão pela coisa recentemente, então fiz meio de qualquer jeito a parte mais inicial do curso, entao so muito bom com programação de materiais lend scape, level design mas nao me lembro como programa uma porta se quer, teus vídeos vão me ajudar muito valeu,

yurimanoel
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otimo video, podia fazer uma séria de projeto RPG, a maioria é projeto de GTA mas não vi nenhum do tipo projeto "Skyrim", "Dragons Dogma" ou "D&D", de qualquer forma vlw meu querido, ajudou muito.

megamult
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Opa vey. Eu nao entendi uma coisa só... Vc fala que podemos criar varios outros tipos, ja que ele guarda a referência. Mas em referência, você salva ele mesmo, e utiliza da função do próprio depois. como eu adaptaria outros itens?

paulogameon
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Eu achei a parte do 14:52 muito manual, não tem como modularizar isso ? Imagine supondo que fosse sei lá, 1000 slots, slots ? Exemplo hipotético.

buiabrbr
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Opa mano ensina por favor a como clicar numa tecla e deixar o personagem pulando enquanto fica segurando a teclas, ou clicar e ela pular apenas uma vez depois ter que clicar de novo para ele pular pfv.

dionataps
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Opa amigo, tudo bem? Sabe como posso criar um invetario fixo na tela? Aquele inventario onde ficam alguns itens e com scrol do mouse ou com os tumeros do teclado posso escolher o iten, sem ter que ficar abrindo o inventario toda hora e trocando o item, como por exmeplo a barra na parte inferior da tela no minecraft

lavierefrediani
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eu nao entendi sobre o curso, onde encontro ele completo? ou ja tem no canal ele completo de graca?

NicolasBlay
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Salve brother, e pra rotacionar qual seria os seguintes comando, pega o item e inspecionar girar, na 5.1 e complicado ir fazendo esse passo a passo vai bugando...

logandoejogando...
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Não esta dando certo, a tela de inventário aparece só q quando pego o item ele não vai para tela de inventário e da esse erro:

Blueprint Runtime Error: "Accessed None trying to read property CallFunc_Array_Get_Item" . Node: Adicionar Item Graph: EventGraph Function: Execute Ubergraph BP Interacao Coletavel Blueprint: BP_InteracaoObjetoColetavel

Fiz umas 4 vezes do zero e sempre da o mesmo erro e o item nao vai para o inventario, alguem pode me ajudar?

OndeAchoCapoeira
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O inventário não funciona no seu tutorial

silvafe