Login System - Part 2: Varest, JSON, API & Register / Login / Logout ► Unreal Engine 5 Tutorial #UE5

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So kannst du in der Unreal Engine 5 ein Login System erstellen wo sich Spieler anmelden und registrieren können. In diesem Teil geht es darum, Daten and die API auf unserem Webserver zu senden und die Registrierung, Login und den Logout zu ermöglichen.

► Deutscher Unreal Engine Discord:

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► DerSky's UE Marketplace:

0:00 - Erklärung
3:12 - FTP Verbindung herstellen
4.37 - Web-Übersicht / Verzeichnisschutz
5:53 - API / PHP einrichten
8:18 - API / PHP hochladen
10:48 - Database Table erstellen
12:33 - VaRest Plugin aktivieren
13:35 - Register-Funktion erstellen / JSON POST
35:21 - Resultat: Registrierung
36:23 - Login-Funktion erstellen / JSON POST
41:47 - GameInstance erstellen / Session Token
46:24 - Logout-Funktion erstellen / JSON POST
52:39 - Resultat
54:26 - Outro / Wünsche

► Unreal Engine 5 Tutorial Playlist:

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Комментарии
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Ich Feier einfach, dass du dich freust wenn etwas gelingt, geht mir auch jedesmal so 😂👍🏻👍🏻 by the way, tolles Video, schaue mir gern deine Videos an, gibt wenig guten deutschen Unreal Content.

thoriii
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Ich bin total begeistert. Super Tutorials! Mich würde jetzt noch interessieren, wenn schon der Login über den "eigenen" Server läuft, wie ich ein Multiplayer Spiel auch auf einem eigenen Server hoste...

CLSIT
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Bitte Part 3 mit dem Check ob der eingegebene Spieler name und passwort auch exakt der ist der eingegeben wurde. derzeit kann man zeichen dazu machen wie man möchte und das system akzeptiert es. Ein Switch vom zu zur Spielszene wäre noch wünschenswert damit man funktional vom ui zum "spiel" kommt.

gmg-merlinserbe
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Auto login wäre auch noch eine schöne Ergänzung.

gmg-merlinserbe
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nettes tut aber wenn ich mir die blueprints so anschaue überleg ich echt ob c++ nicht die bessere Wahl ist, gefühlt wird das lowcode irgendwann richtig wieder kommen und nicht im guten

Stefanx
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Super Video ich habe noch nicht ausprobiert aber ich vertraue dir dass es funktioniert.
Dazu habe ich noch ein anderes bitte. Könntest du zeigen wie man Save Game auf externen Server speichert mit Login.
Ich danke dir.

Adventure-Games_WOG
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Lokal ist es ok aber online....Warum nicht mit HTTPS? HTTP ist eine Klartextübermittlung und kann abgefangen und verändert werden. Das ist leider keine sichere Übermittlung. Könntest du dass bitte auch nochmal in Sicher machen? Danke.

Cyberpunk_RZ
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Hast du schon Games gemacht die man spielen kann?

wurstfisch_