Wieso Mario 64 DS ein schlechtes Remake ist | FireBro

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Super Mario 64 DS war kein gutes Remake für mich, hier nun warum!
Eine kleine Tour durch meine Wohnung, meiner Sammlung und wie ich Lebe.

Danke an @BlaVlog für den kleinen Gastpart!
Danke an @BenZimmermannMusic für den Soundtrack der Rage Szene
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Рекомендации по теме
Комментарии
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Einfach ein Teil meiner Kindheit in der Toilette haha

OnePieceTheoretiker
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Jaa, ich denke sie hatten eben nicht viel Zeit für das Spiel. Sie wollten einen Mario-Launchtitel für das neue System. Könnte mir sogar vorstellen, dass man vielleicht sogar einen neuen, angepassten 3D-Ableger mit den 4 Charakteren bastelte, aber wegen mangelnder Zeit für neue, kreative Welten dann eben SM64 neuauflegte. Wenn auch in einem frühen Zeitpunkt der Entwicklung, aber dennoch. Das würde auch erklären, warum Charaktere und Welten oft nicht sehr aufeinander abgestimmt sind.

LETSPLAYmarkus
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Ich habe das Remake geliebt. Ich hab da mehrere 100 Spielstunden darin verbracht (auch wegen den coolen Minispielen).

ueandi
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Niemand:
Gaetano auf einen legitimen Kriegsfeld:
Hier würde ich meine Tomaten nicht pflanzen!

Nics_Nostalgie-Lounge
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Ich fand den rant bei 20:20 wirklich Klasse. Verschiedene Kamerapositionen, immer noch lustig auch, Ernsthaftigkeit wird beibehalten und untermalt. Lieblingsstelle aus dem Video ^^

TopDrPingu
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Schön ausführlich und vernünftig argumentiert! Cooles Video :)

simon_history
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Ich muss dir bei allem Respekt widersprechen.

Erstmal: 6:24 Ich mag zwar die Farben im N64 Teil besser, aber im DS Teil macht das ausgetrocknete Gras mehr Sinn, da es sich hier um ein Schlachtfeld handelt.

Außerdem ist es zwar ärgerlich, dass manche Sterne im DS nur mit einem bestimmten Charakter zu holen waren und man diesen erstmal freischalten muss, jedoch war das im N64 Teil oft nicht anders. Ein Beispiel, das hier nennenswert ist, ist der letzte Stern der Piratenbucht Panik, wo man zu Metall werden muss, um den Stern in der Strömung zu holen. Im DS Teil braucht man da erst Wario, aber im N64 Teil konnte man den auch noch nicht holen, da man ja erst einmal die Metallkappe freischalten muss.
Dasselbe gilt auch für diesen Stern im Geisterraum in Big Boos Burg, in den man durch das Geistergemälde kommt. Im N64 Teil hat man auch zuerst die Tarnkappe gebraucht um den Stern holen zu können.

Wenn du Wario als nutzlos ansiehst, hast du noch nie den Multiplayer gespielt. Der Typ kann den Mitspieler einfach in die Arme nehmen und mit ihm rumlaufen. Und wenn man schon davon spricht, den Multiplayer hättest du durchaus auch erwähnen können. Es geht zwar nur ums Sternesammeln und es gibt nur vier Maps, aber es macht trotzdem unfassbar viel Spaß gegeneinander zu spielen.

Dass Luigis Luftdrehung broken ist, muss man nicht diskutieren, aber soweit ich weiß ist er nicht schneller und kann auch nicht höher springen als Mario. Das ist mir zumindest noch nie aufgefallen. Er kann halt noch diesen kleinen Paddel in der Luft. Aber dass er über Wasser laufen kann bringt überhaupt gar nichts, erstens da er das für vielleicht zwei Sekunden kann, zweitens weil er immer niedriger springt, je länger er über dem Wasser läuft.

Die Steuerung mag sich zwar verschlechtert haben, aber die Ingame Bewegungen haben sich um Welten verbessert. Es ist im DS Teil viel einfacher einen Dreisprung zu machen und Mario rutscht eine Wand runter, sodass man den Wandsprung zu beliebiger Zeit ausführen kann und nicht nur bei Berührung der Wand. Ich spiele einmal im Jahr den DS Teil durch und habe absolut keine Probleme mit der Steuerung (bis auf die 8 Richtungen vielleicht), aber der N64 Teil fühlte sich überhaupt nicht so weich an.

22:30 Mich stört es ehrlich gesagt nicht, dass viele Level die gleiche Musik haben. Bob Omb Battlefield wurde da denke ich am häufigsten genutzt, aber dann kann es auch endlich mal als Main Theme bezeichnet werden.

Es gab außerdem nicht nur zusätzliche Sterne, sondern auch ersetzte Sterne, die im Original viel zu einfach zu sammeln waren.
26:07 Im N64 Teil waren die auch durchsichtig :D

Mein Fazit: Ich bin der Meinung, dass Mario 64 DS eins der besten Remakes ist, die es gibt. Aber auch wenn ich lieber den DS Teil spiele, verspüre ich für den N64 Teil trotzdem eine größere Nostalgie.

MehmetAli-jdjz
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Die oldschool Anime Musik ist richtig dope.(Dragonball, Detektiv Conan) Krass wie lange ich deinen Kanal schon kenne, du wirst einfach immer und immer besser. Bleib so wie du bist.

marlonalex
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Finde das Remake trotzdem besser als das Original. Aber wenigstens Ausführliche und verständliche Argumentationen gebracht, auch wenn ich die Kritik Punkte persönlich nicht so empfinde✌🏼

Florian-Mon
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Firebro 00:00 :
"This Game blows!"

Peterio
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Du hast sehr frei gesprochen und auch nicht auf deine Krteikarten geschaut. Man konnte gut zuhören und deinen Gedankengängen folgen. Beim nächsten Mal könntest du ein Handout aufbereiten

1-

Schmipsl
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Yoshi als Hauptcharakter war das beste was passieren konnte, da akzeptiere ich jeden flaw 😂

Scyrina
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Ehre an Vik das er sich in dem Video mit verewigt hat und wieder ein klasse Video 👍🏻

davidulrich
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Der fakt, dass man als WARIO spielen kann reicht schon für ein gutes remake

kero
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Respekt für deine ganzen Videos habe dich erst heute mittag entdeckt und seit dem kann ich nicht aufhören deine Videos zu schauen. Da ich dich absolut unterhaltsam finde, deinen Aufwand mit deinen Einspielern Wertschätze und nicht zu vergessen diese kurzen dezenten Gastauftritte. Einfach schmackhaft

partybock
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Geiles Video, FireBro. Inhalt, Aufmachung, Gags und, wie immer, der Joke am Ende sind einfach genial, dass es sogar hätte gut doppelt so lange sein können. :D
Das schaue ich mir gleich nochmal an, möchte aber hier noch was loswerden, das du vergessen hast, mich aber umso mehr einsam zurücklässt:

Diese dumme weiße Geheimtür ist absolut unbefriedigend Anbetracht 100% Belohnung.
Das N64 Pandant hat immerhin den Gamer mir Yoshi's grünem Wunderpilzragout, nachdem man alle 120 Sterne sammelte, oder, wie ich, entweder mit einem 2-fachen Wandsprung oder einem gut gezielten "Hechtsprung" auf eine spezifische Schräge sich hochschummelte, um Yoshi früher "Guten Tag" zu sagen, dessen Belohnung nach einmal Aus und An von der Konsole leider verflogen ist, aber bei der DS Fassung war ich fassungslos, als ich einfach nur billigen Glitzer bekam, von dem ich absolut nichts außer Enttäuschung hatte, und auf dem Dach nur ein paar weniger One Ups sich befinden, zumal in der DS Fassung die dämliche Kanone, mit der man sich auf dem N64 regulär auf's Dach schoss, stets vergittert ist, als würde die Kanone darunter für Steuerhinterziehung bestraft werden.

Ich hatte meinen Spaß mit beiden Titeln und habe beide gesuchtet und geschätzt, aber diese weiße Tür hat mich schon fast traumatisiert, sodass ich ingame bei weiß hervorgehobenen Türen immer an diese Enttäuschung denken muss. D:
So! Jetzt ist es raus! Nun schaue ich das Video erneut....um diese Tür komme ich, trotz 150 goldenen, eckigen Sammelobjekten nicht herum, Ich werde sie wieder sehen, und wieder und so weiter, wie in der Vorhölle. xD

FuriousCerax
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Das Video war ein visuelles Meisterwerk. Ich finde es stark wie du dich von Video zu Video steigert. Der Humor, die Effekte einfach genial.

coldstrider
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Jooo, Firebro, ich küsse deinen Musikgeschmack. So geile Tracks im Video, Mario Party 8, Hotel Map (lul), Detectiv Conan, Xc2, SMG, sheesh.

Bimgbum
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Die Situation mit Wario unter der Plattform ist mir damals auch passiert. Kam mir absolut verarscht vor..
Sehr gutes und ausführliches Video! Habe jeden Punkt mitgefühlt und bin ganz deiner Meinung. Freu mich wie immer auf weitere Videos und noch mehr von solchen ausführlichen Videos!

AcIdDram
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Ich bin immer wieder überrascht wie gut deine Videos sind. Deine Argumente legst du immer so gut formuliert dar, dass man immer deinen Standpunkt nachvollziehen kann, auch wenn man nicht immer zustimmt. Bin echt begeistert von deinen Videos und freu mich auf jedes Neue, auch wenn dieses irgendwie durch meine Abobox gerutscht ist. Mach bitte weiter so.

kappes