filmov
tv
[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).

Показать описание
Всем привет! Это новый цикл уроков по изучению графической библиотеки OpenGL (OpenTK). В данном цикле уроков мы изучим основной функционал данной библиотеки, научимся создавать мини проекты с использованием 2D и 3D графики.
Аналог на канале:
Музыка из этого видео
Ticker - Silent Partner
Аналог на канале:
Музыка из этого видео
Ticker - Silent Partner
[OpenGL & C#] №5. Создание примитивов (часть 1).
СВОИ МАТЕРИАЛЫ И ШЕЙДЕРЫ - С++ OpenGL ЧАСТЬ #5
OpenGL #5 - текстуры
Game Engine # 01 Создание треугольника (С++ OpenGL SDL Shader)
OpenGL. 12 - Красивый куб вертится
OpenGL(C++) - Создание и вращение куба
[OpenGL & C#] №0. Что такое OpenGL?
OpenGL - Урок 1 - Первая программа
Создание 3d игр на C++: Minecraft
OpenGL - Урок 5 - Рисуем деревню. ДЗ уроков 1, 2 и 3.
C++ OpenGL Engine/Game Development 5 - Editor
Game Engine # 05 Загрузка IMAGE, GL_TEXTURE (С++ OpenGL SDL Shader)
My First OpenGL Program | Basic Structure of Any OpenGL Program
Как создать свою 3D-графику? Рейкастинг
Изучаем OpenGL/GLUT (C++) вместе. Первая программа с OpenGL и GLUT. Урок 2...
OpenGL - Урок 19 - Создаем локацию. Добавляем освещение, текстуры и объекты....
C++ ( подключение OpenGL )#1
OpenGL - Урок 15 - Как создать терейн (terrain) или основы ландшафтного дизайна...
OpenGL - Урок 12 - Как создать простое меню. Обработка изменения размера окна....
#1 Minecraft с нуля на C++ - создание окна
OpenGL. 15 - Освещаем куб (Windows+Linux)
Coding for 1 Month Versus 1 Year #shorts #coding
Best Programming Languages #programming #coding #javascript
linux users be like
Комментарии