КАКИЕ ВОЙСКА НАНИМАТЬ | Гайд по Crusader Kings III

preview_player
Показать описание
Обзор обычных профессиональных войск, доступных для всех культур в Crusader Kings 3.

| Интересные прохождения в Crusader Kings III

| Интересные прохождения в Imperator: Rome

Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)

Если нравиться - поставь лайк.

Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|

#crusaderkings3 #crusaderkingsiii #ck3

КАКИЕ ВОЙСКА НАНИМАТЬ | Гайд по Crusader Kings III
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Разыграл битву чтобы посмотреть: 467 моих застрельщиков бились против ровно 100 бронированных пехотинцев. Урон бронированной пехоты был снижен на 46%.
То есть, оговоренная пропорция противодействия работает как процентный модификатор без учёта сотых долей, причём рассчитывается конечный дебаф из точного кол-ва солдат.

Но! В другой битве я поставил 100 легких всадников против 400 стрелков и мои кони всё-равно снизили урон вражеских луков на 10%. Так что получается минимальное противодействие всё-таки есть.

YurjkeeH
Автор

Как всегда все четко и по делу) Лайк
Из личных наблюдений добавлю. Состав армий различается в племенной и феодальной(клановой) эпохах из-за разных зданий.
1) Племя. На ранних этапах все как сказано в видео, пока не сможете отстроить первые здания в доменах. После же в племени, по ощущениям, вообще плевать на войска, решают только рыцари, первым зданием под строительство обязательно брать Боевые лагеря (war camps, по-русски может быть другое название), чтобы увеличить эффективность и количество рыцарей, остальное по большому счету уже не так существенно, когда эффективность рыцарей >200% не особо важно, что там у врагов в армии и на какой территории идет сражение. Как и сказал уважаемый автор видео. Ультимативным составом армий являются лучники+пикинеры, опять же благодаря зданиям они становятся самыми крепкими на ранних этапах, здание для их буста - Стены (Palisades, улучшают лучников и пикинеров). Стены также решают на ранних этапах, т.к. замедляют время грабежа / осады, что очень важно в первые 100-150 лет. Лучники со временем заменяются на Тяжелых пехотинцев. Мои наблюдения основаны на итогах битв, но есть мнение, что они (итоги) поломаны и информация не совсем достоверна. По итогам этих наблюдений - урон вообще не важен. Никто не убьет больше рыцарей / ополчения, а вот выносливость отряда очень решает, что приводит нас к пикинерам и тяжелым пехотинцам. Легкая конница на этапе племени ситуативна, я предпочитаю нанять больше онагров. Если условно прикидывать, что вы империя с тренировочным плацом, то у вас примерно 6 полков, которые забиваются по схеме 2+2+2(луки-копья-онагры). Когда понастроили лагерей для рыцарей и открыли тяжелых пехотинцев можно перейти на сетап Если начнете проигрывать сражения (не знаю как, но все же) вернитесь к 2+2+2(копья+тяж.пехи+онагры).
2) Феодалы / кланы. Ситуация кардинально меняется. Рыцари все еще сильны и важны, но т.к. лагерей больше нет, то выбить себе >200% эффективности уже не так легко. Сам предпочитаю оставаться на 1+1+1+3 и с каждой следующей эпохой наращивать число осадных орудий (соответствующих эпохе). Обычно считаю, что если осада идет >2 месяцев, то я что-то делаю неправильно. В эти времена сражения выигрываются не силой армии, а, зачастую, деньгами. И деньги нужны абсолютно везде, поэтому мало кто будет строить казармы на ранних этапах феодализма, а вот поместья / фермы / др.эко строить обязательно. Благодаря деньгам, любое сражение выигрывается через наемников. В позднем средневековье обычно перестраиваю армию на сетап 2+2+X(тяж.пехи+лег.кава+осадка), к этому времени во всех возможных доменах построены Бараки (Казармы, Barracks, бустят тяжелых пехотинцев) и Охотничьи сады (Hunting grounds, очень жестко бустят легкую кавалерию). При таких раскладах обычно(! бывают исключения) любое равное сражение заканчивается победой, если вас больше - можете полностью уничтожить вражескую армию за счет упомянутого автором преследования. Если вас меньше - предсказать не берусь, слишком много переменных, но порой можно перебить и двухкратное преимущество врага, а порой отлететь даже если вас всего на пару тысяч меньше. Сам в такие сражения стараюсь не ввязываться.
Отдельно выделю, что войны в феодализме не столько про сражения, сколько про захваты территорий, пронестись ветром и захватить провинций на 100% военного счета сильно выгоднее, чем каждый раз драться (добыча, пленные, отсутствие расходов на восстановление профессионалов). При указанных ваше раскладках, будете брать графство за 25-45 дней, пока враг будет стоять по полгода на осаде ваших земель.

kolobokbelobok
Автор

кстати, наемники берут тем что у них по 3-4 рыцаря, и набирая наемников у тебя будет 40+ рыцарей

havemerc
Автор

Еще при максимальной прокачке милитари ветки династии можно получить +1 полк

joekunt
Автор

Помню как я однажды играл от своих доменов, и настроил кучу всяких казарм и т.д., а так же кучу всего нанял... У бронированной пехоты было +150% ко всему!!! А бронирование всадники имели урон за 300 и их было два полных отряда! Они просто сносили все катком

ИринаПушина-но
Автор

Пикинеры получают бонус от типа местности не урон, а выносливость.

АндрейСумнительный
Автор

Коммент спустя три года, делайте думстаки копейщиков в горах и +- в холмах, на всё остальное думстак легкой конницы (имба не контрится) особенно приятно, когда разбил фулл врага и от него ничего не остается из-за пары тысяч конницы. В добавление акколада копейщиков и конницы легкой ещё имбовее

Madao_lifestyle
Автор

Давно не играл и снова начав опять пересматриваю ваши видео. Море полезной информации, спасибо вам.

Frol-ir
Автор

И ведь вроде всё толково... Но такое чувство, что в видео специально налито воды. Несколько примеров об одном и том же, постоянные повторы.. Очень трудно смотреть для практической точки зрения

kinokpk
Автор

Нда? По противодействию ты точно уверен?
Потому как в окне битвы можно навести мышку на иконки профессиональных войск (допустим легкую пехоту) и там показываются проценты, на которые уменьшает урон этого отряда вражеские профессиональные отряды, которые ему противодействуют(т.е. лучники в этом случае). И там это уменьшение идет вроде как всегда, даже если лучников меньше, чем легкой пехоты. Просто % меньше.
Кроме того, возможно этот самый % зависит от показателей урона отрядов, что придает еще большее значение местности, а также дает очевидный бонус сильным, но малочисленным отрядам. Иначе в них просто смысла нет.
Я как-то особо внимания не обращал на конкретные цифры, но по-моему ты ошибаешься.

CuJlk
Автор

красава, супер, всё чётко, про древо наследия только забыл, там ещё плюс один полк

vadimsakovich
Автор

А я надеялся что бомбардами можно обстреливать войска и имбовать

ByNextDr
Автор

Ох уж этот кривой перевод при локализации - бич здравого смысла :)
4-я характеристика войск это не "скрытность", а "прикрытие", т.е. способность прикрывать своих при отступлении, а не умение маскироваться.

BiglerSakura
Автор

Я сомневаюсь, что противодействие считается по пропорции. Пруфов нет, только сомнения. Я замечал, что тяжёлая кава ловит всего 10% противодействия, хотя казалось бы... Я тут подумал и кажется понял - лёгкая кавалерия защищает тяжёлую от противодействия - копейщиков не хватает, что бы раздавать дебаффы и лёгкой и тяжёлой каве сразу.
Наверное это значит что лучше, когда полк имеет только одну цель для противодействия.

DmitryNetsev
Автор

Пришли люди нашего времени к тому более или менее ясному сознанию, что все подати, собираемые с них, послужат не их благу, а растрачиваются большей частью во вред им на войны и на роскошь властвующих.

anatoliydyachenko
Автор

Го гайды по отчивкам редким, а то на русском годных гайдов нет

vvashen
Автор

В конце видео забыл вставить оверлей с Плейлистом и ссылкой на канал)

Edos
Автор

90 рыцарей работают как 200 спартанцев))

SavinVitaliy
Автор

@Papa Kwazi Play, теперь всё почти понятно😮 Только сейчас смотрю ваше видео 😅 Кстати вы сделаете видо про топовые культуры? Ну типа: Какие культуры лучше развиваются и у каких культур хорошие преимущества. Это мне очень интересно! Хочу играть за самую лучшую, развивающююся культуру😁

Rakhat
Автор

Максимум полков не 9, а 10. Дополнительный полк можно получить за династическое наследие.

TheZykza