Civilization 6: Rise & Fall - Дополнение переделывает абсолютно всё (Обзор/Review)

preview_player
Показать описание
Если в пятой части можно было создать империю в полторы сотни мегаполисов, то сейчас для победы вполне достаточно десятка городов. Можно и больше, но за следующие попытки экспансии игра уже не вознаграждает. В итоге у тебя нет ощущения, что ты создал что-то значимое, построил ту самую великую цивилизацию, что гордо вынесена в название игры.
Дополнение даже не старается решить эту проблему на уровне механик. Но интерес к игре возвращает хотя бы потому, что переделывает в ней абсолютно всё!

Смотрите также:

Мы на других площадках:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Хочу посмотреть на то, как автор обзора сделает 150 городов в пятой Циве.

alexandrshtefanov
Автор

"Если в пятой части можно было создать империю в полторы сотни мегаполисов, то сейчас для победы вполне достаточно десятка городов." в 5 хватало 3-4 городов в отличии от 6

mmihon
Автор

Эту рецензию, писал человек который играет в 6 Циву на 1 или 3 сложности. Все фишки Rise & Fall, как раз и позволяют выиграть на последний сложности в 4 города, раньше это было не реально, 6 городов это минимум.

BJIepa
Автор

Это шутка какая-то? Кто писал текст к этому видео?

markusssh
Автор

*Играю в Civilization 5, жду выхода Civilization 7*

VinnySanPuhimoto
Автор

Какой бред. Как раз таки в 6ой Цивилизации большая империя побеждает чаще. Маленькие будут затоптаны и отсидеться не получится. Это как раз таки в 5ой можно было победить играя за какой нибудь там Люксембург, город-страна, потому что стоимость технологий увеличивалась с каждым новым городом.

spookylight
Автор

Интернет, может быть, без компьютера нельзя открыть, а вот в космос полететь или осуществить ядерный синтез без знаний об электричестве - легко.

Kerrovitarr
Автор

До Civ IV со всеми аддонами и модами ни одна часть и близко не "доросла"

MrKenobi
Автор

У 5 было 3 главных плюса по сравнению с 6 - это сложность музыка и графика, но по механикам и разнообразию путей развития она сильно уступает. Делая заявления о количестве городов, автор как бы спалился что толком не знает о чем говорит вообще.

sheffchenko
Автор

Конечно полезнее стать гуру в цивилизацыи чем получить 2 высшее

АртемСоколовский-лг
Автор

Баланс - краеугольный камень всех этих пошаговых затей. Нет баланса - нет геймплея. А если еще и механики спустя годы работают через зад, то этот кактус ешьте сами.

horis
Автор

*Поигрываю в 4 часть. Civilizations 7 не жду.* Единственное, что в 6-ке шикарное - это саундтрек.

cbapka
Автор

из за лояльности сложно стало воевать, даже если захватываешь чужую столицу она через несколько ходов переходит обратно к врагу

Ruslan-rpth
Автор

Нет проходного бала и наступил ТЁМНЫЙ ВЕК 😁😁😁. Просто факт 👍👍👍

nickocelot
Автор

в 6-й национальные бонусы(пассивки) сильно выражены, от которых и приходится плясать всю игру.Мне это как-то не очень(

specialwow
Автор

Какой максимальный размер карты и можно ли его менять луа скриптами как в 5 и бе?

drdratv
Автор

Доброго вечера Игромания я бы хотел спросить у вас лично, вам собрали пк HyperPC.так вы заплатили ли за пк?
Или вам его подарили?

bananaguy
Автор

Неплохой обзор, хотя и не идеальный, раз фанаты нашли к чему придраться. По-мойму, неплохая серия, одна из законодателей 4X-стратегий.

АлэнДеЛон-бп
Автор

Дополнение не переделывает существенно ничего.

Veldermann
Автор

Давайте такое же видео ток по stellaris 2.0

lotbag