Как лучше начинать партию в Civilization VI: Rise & Fall? Гайд и руководство по началу игры

preview_player
Показать описание
Я делал подобное видео для оригинальной Цивы, но с выходом Rise & Fall старт сильно изменился. Поэтому я в новом видео я объясняю какой старт считаю лучшим и как, по моему мнению, стоит развиваться в начале. Конечно, ваши правки и дополнения приветствуются в комментариях.

Подобные видео для Civ 5:

Обратите внимание на эти плейлисты:

Гайды по играм:

Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:

Группы для подписчиков в социальных сетях:

Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал!

#civilization6 #civilizationvi #civilization
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Не могу себя приучить ставить города близко. Все время хочется захапать побольше территории)

White_Drake
Автор

Класс! Круто вообще! Я то думал, что не выйдет) Спасибо большое.

mbjwizj
Автор

Спасибо, Леш. Смотрю твои гайды уже много лет. Помогает разобраться с нюансами. Обожаю циву. Играю в нее лет 10 уже. Это та игра, в которую иногда не играю, но все обновы покупаю ибо знаю, что все равно к ней вернусь)

ZabiyakaMo
Автор

Не совсем вовремя пишу, 2 года спустя) Но я достаточно часто беру в начале губернатора Амани для быстрого сюзерена ГГ. Во-первых, это открывает огромный кусок карты, где уже прошли юниты этого ГГ, это потенциально может открыть вам неисследованные руинки, чудеса, другие ГГ или противников. Во-вторых, в самом начале игры достаточно просто накопить средства для мобилизации армии ГГ, а на начале это может дать чуть ли не х2 количества юнитов. Практически 100% захват соседа, если у него своего ГГ нет. Либо, если на вас нападут, они сами помогут вам защищаться. И всё это помимо обычных бонусов ГГ + уникального бонуса.

ivanraevsky
Автор

тот момент когда ты смотрел предыдущее видео, по началу игры но для ванильной цивы и карточки были там наоборот и аргументы тоже)

kostyandrew
Автор

Как всегда видео об играх очень занимательное и информативное. Плюсую однозначно.

guxnsxp
Автор

Очень понятно и доступно про все рассказываете.Круто ))

benwade
Автор

Как же вовремя я обновил фид в ютубе! Спасибо за проделанную работу!

tttonymontana
Автор

Спасибо Вам огромное Алексей. Гайд "годный", лайк прожал.

Horuv
Автор

Когда то давно у вас на канале увидел стрим про europa universalis, через год меня отпустило, вернулся к циве, а тут куча нововведений. Спасибо за гайд, облегчили жизнь!

xbpxgqv
Автор

Блиииин, накопление производства - это капец полезно, почему я только сейчас узнал об этом(

Zitz_
Автор

Важный момент. Есть возможность использования накопления производства с помощью Магнуса . Если не ошибаюсь, в оборонительной тактике есть карточка на +100% к производству оборон. сооружений. Строите первые стены, но не достраиваете(оставляете 1 ход), затем берете карточку, ставите на постройку и рубите лес. Итоговый профит получается огромным и позволяет рашить нужные чудеса в 2-3 хода. К примеру, если обычная вырубка даёт 50 молотков, а с Магнусом 75 и сверху ещё 100% . Это уже 150 и в сухом остатке около 130-140 молотков, учитывая недостроенность стен. Можно тратить куда хочется. Также, если не хочете ждать до стен, то можно и с юнитами абузить, на божестве помогает очень сильно. Купить строителя, с карточкой на +50% к наземным юнитам и за ход-два получить 2 юнитов.

fuzhkkz
Автор

наконец-то нашел серию гайдов, где все мои вопросы исчерпаны.

Nefjonizer
Автор

Тоже очень хороший гид, как и в предыдущем ролике
Только там ты советовал другие карточки для начала: опыт разведке и производство, окинув пантеон со словами "вы и так его получите"

dsspwtu
Автор

Леша, а не мог бы ты сделать видосик с рейтингом цивилизаций в 6-ой, с учетом DLC конечно, от самых имбовых, до самых отстойных, мне кажется оно будет крайне полезным. Заранее спасибо, если такое видео выйдет.

krol
Автор

Хотя бы, чтоб поставить первые два города- охочусь за реками, помня про дальнейшую перспектву водяной мельницы, ну и про обороноспособность

jirgoxh
Автор

Отличное видео, спасибо. А будет такое же по новому аддону?

eRatube
Автор

Конечно опыта у меня в циве на порядок меньше твоего, но считаю что районы нужно расставлять после того как определишься - идешь ты в темный век или в золотой. Сам любитель игры через темный - поэтому ромашку лучше расставлять для максимального забаффа центров коммерции. Так как при выходе потом в героический профита от них больше чем от кампусов. В твоем случае думаю был бы неплохой забафф если расположить ЦК на месте вырубленного камня двойного у реки. Если глаза не подводят, и правильно выбрать очередность постройки ЦК, то там получаются +3-+4.
Так же еще при старте очень помогает соориентироваться (лично мне) определение с помощью меток широты на которой ты появился. Так как информация где у тебя ближе край карты, сверху или снизу дает примерно представление куда стоит в первую очередь бежать разведывать. А так же если ты находишься почти с краю - то меньше вероятность встретить всех игроков и тем самым перебрать очков для темного века.
А кроме этого хочу сказать тебе большое спасибо за твои гайды - благодаря им разобрался в интересных играх и начал получать от них удовольствие.

hvcsmsc
Автор

Один отдельно стоящий город или даже в тылу противника (но если не в войне с ним) полезен тем что при нулевой лояльности у него, каждые 3-4 хода он становится вольным, и подтянув туда войска можно на нём их очень хорошо прокачать. У меня так один город раз 20 становился вольным и снова моим. А качались у меня на нём. Одна артиллерия, 4 стрелка и 2 ближнего боя. Которые там постоянно дежурили.

yorikkGTi
Автор

в пятерке был популярен ответ на вопрос : "как мне выбрать путь победы на 1 ходу" - " выходи в арту и сноси соседа", в реальностях шестерки он будет звучать как "выходи в танки и сноси соседа"

prinznikitaiii